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《魔兽世界》8.1恶魔术士爆破吞噬流大秘境解惑

时间:2019-02-22 14:10:14
  • 来源:NGA论坛
  • 作者:戈隆·暴君
  • 编辑:Nick
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第三篇 战斗策略

下图是前文中所提及的2月19日我在集合石上参与的11层暴富矿区的战斗摘要。我把每一波小怪和每场Boss战中的关键信息摘要出来,以上表的方式予以呈现。由于后文的论述问题会多次援引到这些统计信息,因此我将该表置于本部分开端。在上表中,我主要摘要了我每波小怪的秒伤,总伤,是否使用暴君/二号机(如果使用了,那么这些技能在该波次总伤中的占比),以及每一波小怪我的DPS排名(在我们小队内,另两位输出分别是411和405的浩劫DH)。

1. 如何使用暴君

与此相关的问题是,有人会问道:大秘境小怪阶段,要不要使用暴君?还是只留给Boss?

与此相关的另一个现象是:你是否经历过这样的情况,基本第一波怪,其他输出职业秒伤2w+,3w+,坦克秒伤1w+,某术士秒伤7k。第二波怪其他输出职业3w+,4w+,坦克秒伤2w+,某术士秒伤9k...

与此相关的第三个问题是,以暴富矿区为例,进本插钥匙倒数后,你第一波怪打算怎么处理?

与此相关的第四个问题就是本帖开端提出的误区中的一段:你如何理解和看待恶魔术士在大秘境中,Boss阶段和小鬼啊阶段的伤害能力?

下面进行集体解答。爆破吞噬流的恶魔术士,在大秘境小鬼阶段,必须充分且合理地使用恶魔暴君。恶魔暴君绝不是一个只有在单体情境下才使用的技能。说到此处,批判两种误区,第一类玩家认为小鬼阶段不用暴君,或者不适用暴君,因此它们的做法是小怪阶段完全不使用暴君。第二类玩家叫随缘流。他们也不是非常清楚要不要在小怪阶段使用暴君,也不会进行合理的规划,只是凭感觉地偶尔使用一下。这两类做法都是错误,都会影响你的整体输出表现。

如果你观察上表,你会发现以下一些事实:

1.就此时战斗而言,我作为一个400装等的恶魔术士,每一波小怪的伤害都没有非常低的时候。或者客观的说,我每一波小怪的伤害基本上打出了我装等应有的水准。

2.全程24波有效小怪,我有10波小怪使用了恶魔暴君。其中8波,我的秒伤是小队第一,即我超过了411的DH。

3.全程4个Boss,我开了7次暴君。其中除了2号Boss只用了1次,以外,其余的Boss均是2次。

4.我的做法是每个Boss都必起手留暴君,在此前提下,尽可能多地将暴君运用到不同波次的小怪战中。

也就是说,爆破吞噬流需要在大秘境中全程使用恶魔暴君,且需要在确保每个Boss都有暴君的前提下,尽可能多地覆盖到更多波次的小怪。

如果不这样做,爆破吞噬流的在大米全程的伤害上限势必大打折扣。尽管拥有所谓的3爆破特质,但是恶魔术士在大秘境中的AOE输出,依旧需要暴君的参与。妄想单靠内爆来进行AOE的想法,是极其错误的。

因此,对于每一位恶魔术士玩家,不同周(词缀组合),不同副本,不同层数,不同坦克的拉怪方法与路线,不同队友的伤害强度对每波怪存在时间的影响,都会影响到在一整场大秘境战斗中,如何最大化使用暴君的策略运用。

越是熟悉副本流程,怪物强度,越是对自身技能有合理规划能力的恶魔术士,越能最大程度地发挥出暴君在正常大秘境战斗中的使用质量。而这需要大量的实践练习。即:合理规划恶魔暴君在某大秘境中的使用频率。有的时候会错开,会在不恰当的时间开启,有的时候在最想用的时候技能又再CD,这些都需要通过回顾战斗记录予以调整。

对此,会有人提出这样的疑问:你前文中讲了各种暴君的铺垫套路。在绝大多数Boss战中,首次暴君我可能采用9鬼或6鬼的起手套路,继而转入到正常的单体循环。但是在小怪阶段,我应该如何使用暴君,做多少铺垫?

这也正是我要着重强调的,同时也是为什么我在谈到铺垫套路中,会有一个“离经叛道”的3鬼铺垫流。事实上,我就是这样起手的。古手-灵打-暴君(秒接内爆)-二号机-轰炸是我这个副本的常规起手方式。用的就是3鬼铺垫。

这是此次副本第一波怪的秒伤和伤害构成。当时DKT拉了进本的3波怪,驾驶员开机器人的时候他使用了单拉把它拉到怪堆中,因此避免了激励周暴富矿区喜闻乐见的激励机器人出现。

从图中可以看出,我这波怪的总伤,仅比第二的DH多了17万。从我的伤害构成中,可知这波怪我用了3鬼古手铺垫的恶魔暴君和二号机。其中少任何一个关键技能,第一波我的秒伤和总伤都可能达不到这种程度。而残暴周,小怪的血量就那么多,这种情况下,必须使用初伤快的策略,因此,在小怪阶段,尤其是副本第一波怪时,迫不得已,必须使用3鬼暴君的起手方式,牺牲一部分暴君的火焰伤害,从而唤起整体上的快初伤。

在本部分开篇的摘要图中,我标记了每一次使用暴君的伤害和伤害占比。可以看出,小怪阶段,迫于不能每次都预留出足够的片和核来打高质量的吞噬,所以小怪阶段召唤一次暴君大约可以打23w伤害。而Boss阶段,一般单次召唤暴君可以打35-40w伤害。

总体的策略是,牺牲一部分暴君伤害,但是尽可能地利用每次召唤暴君带来的综合效益,提升小怪阶段的整体伤害质量。暴君除了本体伤害外,还带有延长小鬼存活时间,增加其他恶魔伤害(主要是2号机),瞬产5片(这个5片在爆发AOE阶段也非常关键)。综合利用这些机制覆盖小怪阶段,提升伤害质量。

对于爆破吞噬流而言,大米小怪阶段暴君的使用频率与综合质量,对恶魔术大秘境的整体伤害输出影响非常大。这需要建立在熟练使用诸种铺垫套路-暴君(秒接内爆),熟练掌握恶魔术士的AOE循环。

2. 如何使用二号机

这个问题和暴君一样,需要具有较强的规划能力。从优先级的级别而言,二号机一般也是确保每个Boss起手都有的情况下,最大频率地覆盖到小怪阶段。尤其以关键波次的小怪及收割为主。

在本次战斗种,我总共使用了11次二号机。其中前3个Boss每个Boss使用1次,尾王使用了2次。小怪阶段一共使用了7次,其中4波收割怪中,有3波怪使用了二号机。

二号机的优先级,一般可以概括为:

确保Boss战可用 > 确保关键波次小怪可用(尤其坚韧周)> 收割怪 > 其他普通小怪

最后回应一个问题:就是暴君和二号机是否存在谁等谁的问题,因为它们的CD不同?

一个简短的回答是:暴君和二号机,谁也不需要等谁。完全可以按照两个独立的技能进行使用。但是如果某一波怪刚好它们的CD都好了且都需要使用,那么最好按照二号机+9鬼或6鬼的铺垫套路使用。其后,永远按照各自的优先级来分别使用这两个技能,绝不要可以等待另一个技能。

以我的战斗摘要为例,我在11暴富中使用了17次暴君,11次二号机。它们完全重合的时候只有4次。分别是起手第一波小怪,以及1、3、4号Boss的起手第一波爆发。其余的时段,都是各自搞各自的。

但是需要强调的是,无论是暴君,还是二号机,必须全程覆盖好“爆破潜能”的Buff,这个非常关键。

3. AOE优先级

前面分别介绍过内爆的使用,以及恶魔暴君需要参与进AOE循环。这里再集中谈以下恶魔术大秘境的AOE优先级。当面对一波或若干波小怪时。你需要思考:

0.确保第一恶魔的军团打击设置为自动开启,其使其处于怪最多的地方进行战斗

1.这波小怪是否需要开启暴君?/当前有没有暴君可用?

2.这波小怪是否需要加入二号机?/当前有没有二号机可用?

3.灾怨轰炸

4.攒片-古手-内爆循环

5.不要忘记适时使用恐惧猎犬,尤其是非爆发AOE阶段的瞬发猎犬

4. 恶魔术如何处理收割

我的经验和建议是恶魔术士不需要过分关注收割。其一,相比狂徒,以及技能到位的浩劫,恶魔术在收割小怪方面难以超越前两者。不需要以彪、毛收割伤害为己任。其二,对于恶魔术而言,灾怨轰炸和内爆是收割怪伤害的大头,最多补一个二号机蹭一下。

恶魔术的特点是,留再多技能给收割,使再大的劲儿给收割,也难以超越他所无法超越的那几个专精(比如狂徒),但是恶魔术的另一个特点是,只要留点小技能加之储备一些资源(核心是灾怨轰炸和若干核核片),他的收割伤害也不会难看到哪里去。比如这次战斗,我的前3波收割怪的秒伤分别是6w+,9w+和8w+,这3波怪我的伤害都是第二,弱于411的DH。只有第4波怪,我的秒伤才稍高,但是这是有原因的。为什么这波收割怪的秒伤只有3w多,因为我在收割过程中不小心ADD到了一波怪,机械三人组。好在这周是残暴周且收割小怪不产生激励,正式靠着无意的ADD了一波怪,我的秒伤才后来居上第超过了DH,如果没有ADD,我估计我4个收割怪的秒伤都是在6w到9w之间位居第二的。

简言之,恶魔术处理收割怪比上不足比下有余。留好轰炸,适当存一些资源(核、片),即可,二号机根据情况选择是否加入。

5. 如何预存片核

这里只谈一个常规手法或策略,就是在Boss战前最后一波小怪的最后一只小怪残血时,尽量打满5核,然后瞬狗-灵打收尾。这样在进入下一场Boss战时,如果时间轴计算得好,可以实现5片3核的理想起手方式。

尾言

全文已经过长,尾言需要简短。

如果用一句话回顾恶魔术在大秘境中的定位,便是:极具潜力的强势远程专精

如果用一句话来概括大部分恶魔术存在的问题,便是:因为不会打吞噬流,所以才不会打爆破吞噬流

最后,不断地学习、练习、反思可以使你变得更强。

对网友回复的一些反馈

1. 关于内爆机制与内爆的施放时机

首先,非常感谢12楼 [@MuyouBaby]和18楼 [@且暂得匿]两位朋友以及后面一些朋友的提示。我在原文中,对内爆的机制理解是错误。如果你看了他们的回复(或者你早就清楚内爆的机制),那么,内爆实际上是:按剩余能量点数对当前目标造成内爆伤害,同时对周围目标造成满能量伤害。

这样一来,凡是被内爆出去的小鬼,都不会有任何能量、伤害浪费。只要你在小鬼读完第五发火焰箭前,施放内爆,你都可以得到无损的AOE伤害。

于是,对于AOE而言,我们只需考虑两个变量即可:

1. 如果我现在不内爆,是否有小鬼马上就消失了(耗完5点能量)

2. 如果我现在不内爆,下一刻,会不会有大量小怪死于队友的伤害(目标数量锐减)

3. 如果我现在不内爆,是不是爆破潜能的buff即将消失了

在上述两个条件不成立时,原则上,我们以“产片技能-古手”循环为主,攒多波鬼,不施放内爆。

而当我们如果这个GCD不施放内爆,上述情况就会发生时,再使用内爆。

简言之,在小怪目标数量不会马上减少,爆破潜能buff不会马上消失的时间段内,可以多攒鬼而不是频繁内爆。

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