《魔兽世界》8.1恶魔术士爆破吞噬流大秘境解惑
- 来源:NGA论坛
- 作者:戈隆·暴君
- 编辑:Nick
魔兽世界是一款非常经典的角色扮演游戏,也是暴雪的金字招牌游戏之一,游戏拥有暴雪铺垫了十几年的世界观,史诗级的背景故事,无数众多的英雄人物,加上各色形态玩法各异的职业,设计精彩的副本,是不可多得的好游戏,下面就一起来看看最新的8.1恶魔术士爆破吞噬流大秘境解惑。
《魔兽世界》8.1恶魔术士爆破吞噬流大秘境解惑
前言
本文的目的与适用对象
本文对“爆破吞噬流恶魔术士如何在大秘境中战斗”这一议题进行部分回应与论述。
这篇贴子的定位并非“新手指南”。其一,对于部分从未接触过恶魔术士的玩家,还是需要先从其他基础指南贴入手,以便对恶魔术士的基础知识有所了解。其二,这篇贴子也绝非适应于高层冲层。因为其中所讨论的大多数议题,对于冲层玩家来说都是熟悉的。
这篇贴子的定位很简单。针对6-12层大秘境层数的集合石玩家,尤其是新加入术士行列或刚刚转玩恶魔术的朋友。对于大部分萌新和re-roll来的玩家们而言,他们或有着使用术士打大秘境的需求;或有着对恶魔术士的强烈好奇和兴趣;同时,在8.10版本开放后,尤其是爆破潜能特质提升后,部分玩家对当前恶魔术士的输出方式有着极大的困惑。能够为这部分群体提供一些帮助和解惑,正是本帖的初衷。
为什么定位于6-12层?
其一,对于大部分新手、新号而言,如果没有大号朋友一起游戏,可能势必需要从中低层大秘境进行起步,因此我选择了没有第三词缀的6层作为起步层。其次就是7-9层,这个阶段玩家可以充分体会3词缀的大秘境。对于部分装等不高的玩家或者一些装等合格,但是刚刚从痛苦或毁灭转玩恶魔的玩家而言,他们也可能会选择从7-9层开始进行试水。最终,本文的目的是希望这部分朋友能够在10-12层的大秘境中实现“轻松farm”的目标。这里的“轻松farm”具体而言是指在10-12层的大秘境中,能够顺利+1或者+2。
简言之,这不是一篇定位在15+限时的帖子。这篇帖子的定位是希望能过够尽快地帮助新re-roll而来的术士朋友达到集合石12层+1的这个“小目标”。因为,这个层数,以及这个阶段的玩家,最需要针对性的帮助,最需要提升对恶魔术的认知与操作。这个层数的恶魔术士的整体水平,既影响他们自己的游戏体验,也影响队友的游戏体验,同时也影响着集合石对于恶魔术士的那种整体而模糊的认知。因此,本文把读者群体定位于此。
最后需要追加一句的是,在集合石的生态圈中,7-9层未必比10-12层简单,好打。换言之,“底层”有着“底层”的挑战,因此请不要过于轻视7-9层,更不要小看你在这个层数可能面对的各种问题。
恶魔术士在大秘境中的定位
8.10版本以来,恶魔术士在大秘境中的定位可以用一句话概括:强势的远程专精之一。
这是2月19日截取的WCL大秘境DPS评分。
从图中可以看出,现阶段,至少就WCL可以统计到的数据而言,恶魔术在大秘境的综合得分已经越至第三位,紧随狂徒和浩劫。狂徒专精目前依旧一骑绝尘,而第二位的浩劫到第七位的元素萨,这几个专精的评分已经非常接近了。从DPS的角度而言,近战位依旧是狂徒和浩劫占优,远程位的强势专精包括:恶魔术、平衡德、冰法、元素萨、暗牧。
为什么你说的这些和我从集合石上感受到的“不太一样”(很大不同)?
因为国服以及集合石环境下有着其固有的特色。就近战位而言,由于沉迷于“狂徒+浩劫”的组合,因此国服-集合石环境下的刺杀、武僧就显得非常稀有(尽管WCL上,这两位排在近战DPS的3、4位)。
而就术士而言,其一,这个职业的基础很少,恶魔术士人口基数更少。并且术士这个职业,有组织的又多余散户。但是集合石上对术士的整体评价建立,更多地建立在散户术士的基础上。而对于散户术士和部分新reroll的术士而言,他们在集合石上的整体表现“较大地低于了这个专精应有的和可能的表现”,从而带来了一种对术士的负面风评。
从8.10开放的这几周来看,尽管WCL上恶魔术已经越居第三的得分,但是对于集合石群体而言,变化和影响并不大。从我所能够接触到的一些有限的数据和体验而言,大部分术士的表现依旧低于这个专精以及他的装等所应有的程度。
所以,对于现阶段的国服-集合石环境而言。我对恶魔术士在大秘境中的定位是:极具潜力的强势远程专精!
这就是我对当前国服恶魔术的定位。WCL的高评分不是假的,集合石上的负面印象也不是假的。各有各的道理,希望诸位读者能够理解这种表面上的“矛盾”。一句“极具潜力”,一半是抱着无奈和自嘲的口吻,道出目前恶魔术士“现有水平”和“应有水平”之间的巨大差距;另一半的意思是以积极和鼓励的态度来看待恶魔术的定位。也正因如此,本帖才有一定存在的理由。
大秘境环境下,恶魔术士的流行误区
我们就从这句“极具潜力”入手。一个为大部分萌新和reroll而来的朋友们所困惑的问题便是:为什么我的恶魔术伤害这么低?
从我的观察而言,装备和手法方面的问题是第二位的。最主要的是认知层面上的问题。萌新和部分reroll玩家,对恶魔术士的认知非常模糊。不仅如此,更可怕的是,其中还带有了大量的错误性的认知。我把这些错误性的、误导性的认知称为:当前大秘境环境下,恶魔术士的流行误区。
这篇贴子的另一面,就是要揭露这些误区,并且一一批判这些错误性的认识。后续正文的部分,每一个部分在论证其议题的同时,也强烈地批判与之不符的那些思路、想法和做法。装备可以积累,手法可以训练。但是,如果思路本身是错误的,就会在错误的思路的指导下去积累装备,去训练手法,从而无法打到自己想要的目的。诸多对恶魔术士的错误性认识构成了集合石群体恶魔术士DPS严重偏低的第一原因。
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