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《魔兽世界》8.1恶魔术士爆破吞噬流大秘境解惑

时间:2019-02-22 14:10:14
  • 来源:NGA论坛
  • 作者:戈隆·暴君
  • 编辑:Nick
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爆破潜能Buff的使用策略

整个爆破吞噬流的单体与AOE输出方式,都牢固地建立在吞噬流的基础上。当前,有很多恶魔术士,对爆破吞噬流有诸多疑问,输出也偏低,一个核心问题是,这些玩家之前并没有吞噬流的基础,对于吞噬流的输出方式也不清楚。所以,他们不清楚如何在吞噬流的基础上加入内爆,甚至不重视或不知道有吞噬流这回事儿。

单体

对于已经熟悉或基本熟悉恶魔吞噬流的玩家而言,单体方面的困惑集中在两个问题上。

1. 爆发期:如何处理“爆破潜能”Buff与恶魔暴君的关系?

2. 平稳期:是否应该全程保持“爆破潜能”的Buff?

只要这两个问题清楚了,经过一段时间的训练,吞噬流的玩家会很快掌握并适应爆破吞噬流的单体手法。因为,极简而言,爆破吞噬流的单体手法=吞噬流的单体手法+每15秒一次内爆。下面,详细阐述一下上述两个问题。

关于如何处理“爆破潜能”与“召唤恶魔暴君”的关系,一直有一种看上去矛盾的现象。即,大多数玩家会认为,如果我卡CD保持“爆破潜能”的Buff,就需要每15秒进行一次内爆;但是吞噬流的核心,就是前文提及的铺垫期+召唤暴君的爆发套路中,召唤暴君会把之前的小鬼吞噬掉。那么,我该如何处理这两者之间的矛盾?

如果你看过前文我在“爆破潜能”那一节的那段冗长的论述,那么你可能会意识到。对于爆破吞噬流而言,第一个变化的手法,也是最为重要的手法就是。由吞噬流的“铺垫期+(短促停顿)+ 召唤恶魔暴君”变化为:铺垫期+(短促停顿)+ 召唤恶魔暴君(秒接内爆)

如果你不清楚“召唤恶魔暴君(秒接内爆)”如何具体操作。那么,你需要练习在召唤恶魔暴君这个技能读条过程中一直到其读条结束时都狂按内爆。直到你发现恶魔暴君出现了,同时你也获得了一个全新的15秒的“爆破潜能”Buff。这个爆破潜能Buff会刚好和你召唤出的恶魔暴君同时持续15秒的时间。直到暴君结束,你刚好可以以下一个内爆,将这个Buff延续下去。

为什么会这样?就我个人而言,我的解释是(前文已经提到了),“爆破潜能”这buff的判断时刻是由“按下内爆的瞬间决定的”,暴君召唤出来后,会有一个短暂的发呆期。这期间它不会做任何事情,发呆期结束,开始判断吞噬层数,并开始读条施放恶魔之火。因此,所谓的召唤恶魔暴君(秒接内爆)就是利用这两个技能在机制上的短暂的时间差,实现恶魔吞噬和爆破潜能双Buff的状态。正由于恶魔暴君召唤出的发呆时间异常短暂,因此需要在施放恶魔暴君的同时就连续狂按内爆,以实现双Buff激活的状态。

这一手法,作为吞噬流的变种,称为爆破吞噬流爆发期的第一核心手法,它与之前的铺垫期同样重要。这一手法可以实现爆破吞噬流在爆发期和平稳期的技能运营实现顺利而流畅的衔接。同时,与恶魔吞噬Buff一同触发的爆破潜能Buff,极大地提升了爆发期恶魔术的整体爆发质量。

单体平稳期的一个问题是,是否应该全程保持内爆Buff?与这个问题相关联的一个时常被提及的问题是:单体情况下,有几个爆破潜能特质可以将内爆加入循环?(即,维持这个Buff常驻)

第一个问题的答案是肯定的,理论而言,这个Buff应该在战斗过程中保持100%的覆盖率。但是由于实际战斗中的各种情况,例如转阶段无怪可打;长时间的被控,被心控;自己乱了循环等等,有可能发现断Buff的情况,应该在熟悉战斗流程的情况下,尽量减少和避免。

第二个问题的答案是:有1个爆破潜能特质,即可将内爆加入单体循环,维持“爆破潜能”buff常驻。

下面是计算和推理过程:

假设一个恶魔术士当前有15%的来自装备的急速,同时只拥有1个“爆破潜能”特质,该特质在触发时,可以增加10%的急速。若,在没有“爆破潜能”Buff下,15秒的时间里,该术士可以施放n个技能。那么,在1个爆破潜能特质下,这n个技能的施放时间=15*1.15/1.25=13.8s。内爆需要消耗1个GCD,在25%急速下,1个GCD的时间约为1.2秒。13.8+1.2=15s。也就是说,尽管内爆需要花费1个GCD的时间去施放,并且这个GCD并不增加原有的伤害,但是,1个爆破潜能提供的急速下,使得原来15s内施放的n个技能,现在只需要13.8秒即可施放完成,剩下的1.2秒刚好够内爆这1个GCD的时间。结论:拥有单爆破特质,即可将内爆加入单体循环,绝对没有伤害损失。

承接上段,在单内爆情况下,由于触发的急速刚好够我们每15秒花费1个额外的GCD来释放内爆,因此,这部分急速的受益非常有限,只有恶魔卫士的军团打击、平砍,双狗的平砍,二号机(如果召唤出来)的军团打击和平砍可以获得增益。此外,没有其他的受益了。

但是如果我们有3个爆破潜能,那么原来需要15秒施放的n个技能,在45%的急速下,只需要12秒不到的时间来施放,加上一个1秒多一点的GCD来施放内爆,那么我们每15秒就多出2秒的时间可以继续施放m个技能。于是,在三内爆的情况下,每15秒的时间内,我们的恶魔宠物平砍会得到更强的增强,同时我们还多施放了m个技能。这部分增伤,都得益于爆破潜能带来的大量急速。因此,相对吞噬流而言,爆破吞噬流不仅提升了吞噬流的爆发质量,同时也提升了吞噬流在平稳期的伤害强度。

有了“召唤恶魔暴君(秒接内爆)”的手法保证了恶魔术在爆发期的爆发强度,同时上述理论也证明了,即便在单爆破潜能天赋下,内爆加入单体循环就已经稳赚(赚的很少)不亏了,就更加坚定地支持了3爆破天赋下,内爆应该也必须介入单体循环,以保持“爆破潜能”Buff最大化覆盖。

AOE

即便是没有爆破潜能特质,施放内爆也是恶魔术士AOE输出循环的必备技能。有了爆破潜能之后,新手们喜欢提的问题包括:

1. 几波鬼一内爆?

2. 恶魔暴君期间是否使用内爆?

3. AOE循环中如何处理召唤地狱猎犬的优先级?

首先,由于古手施放后,一般要有一个GCD左右的时间,该古手携带的小鬼才会蹦到主人身边来,成为可内爆的小鬼。因此,在AOE循环中,即便是一波一爆,为了保证技能循环衔接的流畅度,也需要使用“古手-某技能-内爆”这种方式。因为古手后瞬接内爆,只能把现有的小鬼爆掉(如果有的化),这个古手的3只鬼一只也爆不掉,因为还没飞过来。除非你是故意使用这个手法来爆掉在场的小鬼,而保留飞来的小鬼。

目前有两种观点,一种是3鬼一爆,另一种是6鬼一爆。这里我只提供一个一般的原则。怪的数量越多,越不应该让小鬼读火焰箭,因为这样损失就越大,越应该3鬼速爆。怪越少,尤其是这波怪就剩1只残血了,越应该多攒核和施放古手而不内爆,以便在下一波起手的时候,可以第一时间内爆。在实际战斗中,3鬼内爆,6鬼内爆,以及留鬼、存鬼给下一波怪起手内爆,都是常用的策略。这些策略和使用需要玩家灵活地根据怪物的数量、强度、坦克拉怪的进度节奏来予以灵活调整。我的结论是,不存在固定的内爆手法,3鬼、6鬼、存鬼的策略在大秘境中都会被用到。请根据手头的资源:核、片、鬼以及怪物的数量、血量、强度来灵活调整。原则只有一个,在AOE的情况下,最大化小鬼能量,内爆给尽可能多的目标。

恶魔暴君同样参与AOE循环,尤其是大秘境小鬼阶段。恶魔暴君期间是否使用内爆取决于最多数量的怪是否能够存活到恶魔暴君结束?如果恶魔暴君期间刚招了2波鬼,数量众多的小怪就残血了,那此时必须内爆抢到这波伤害。如果怪物的血量都很健康,那么恶魔暴君期间只招鬼,不内爆,统一留到暴君-爆破潜能双Buff结束那一刻再爆。

内爆的AOE核心原则永远只有1个,由于一定时间内怪的数量和血量是随着队友的伤害而变化的,同时这一定时间内,你能获取的小鬼能量也是有限的,所以无论怎么使用内爆,必须将每一点能量施放在怪数量最多的那个时段。试想一下,收割期间20多个小怪聚集在MT周围,如果你召唤的一波小鬼来了一轮火焰箭齐射,那么你会因此而损失多少AOE伤害。这些小鬼能量如果内爆出去就会是火焰箭20倍的伤害收益。

第三个问题,AOE期间,地狱猎犬的优先级问题。首先,请不要把地狱猎犬完全看成一个耗片技能,双犬在本质上是一个产片技能。只不过有一段时间差而已。试想一下,一个技能读条和暗影箭一样多,伤害比暗影箭高好多,暗影箭产1个片,这个技能最终产2~3个片(收支相抵)。

这种思路会将双犬的技能定位彻底改变。试想一下,如果你把地狱猎犬视作一个“耗片技能”,那么在AOE的情境下,它自然比不过古手,因此它永远没有出场的机会。

但是如果我们把它看成一个产片技能呢?因为AOE期间,不可能有无限多的古手,一定需要产片,而在没有瞬发恶魔箭的情况下,我们必然会读暗影箭。上段已经分析过了,暗影箭读条2秒产1核,伤害低。猎犬读条2秒产2-3核,伤害还非常高。如果以这种方式审视地狱猎犬,它就变成攒片技优先级最高的技能了,因此必须加入AOE循环。那么在AOE过程中究竟应不应该加入地狱猎犬的循环呢?

首先,需要明确的是,我们所谓的AOE也是有波动的。尤其是大秘境环境下,怪物的数量时刻都在变化。因此AOE也有爆发阶段和平稳阶段。所谓AOE爆发阶段,即怪物数量众多的阶段,所谓平稳阶段,是指随着伤害支出,怪物的数量会或迅速或缓慢低减少。其实上述问题很好回答。我们设想一下,假使现在有一波数量众多的怪,且它们会存在非常久,可能1分钟之内都不会减少1只,这种情况下,双狗是必然被视为优先级最高的产片技能而存在的,因为即便不说伤害,双狗的“产片数量/每次施法时间”就是暗影箭所不能比的。因此在它们都可用的情况下,双狗必然是需要卡CD使用的。作为产片第一技能,无法超越。

下面再设想另一种情境,一波怪已经残血,我们手头上有2片,我是读一个暗影箭,然后古手内爆好呢,还是读双狗好呢?很显然,这一波怪就要结束了,双狗回片率是高,但是需要12秒的延迟时间,因此对于这波怪而言,双狗相当于一个耗片技能。因此,暗影箭-古手-内爆则是更好的选择。

结合上述两段,结论就是,只有再某一波怪急剧减伤数量,且你完全有机会不读双狗而多打出一轮古手内爆时,双狗的优先级才会暂时退出这波怪的AOE循环。否则,在这波狗的回片周期内,怪物数量如果不会剧减的情况下,双狗需要作为产片技能优先级最高的技能进行施放。

针对大秘境几乎没若干秒,怪物的数量、血量都会急剧变化的情况而言,玩家需要合理地在非AOE爆发期施放双狗,以便尽可能地利用其产片率来实现整体AOE输出的最大化。从局部而言,某些关键时段是需要放弃或者说延缓使用双狗的。但是从整个大秘境的AOE流程而言,双狗必须被尽量合理地安排仅AOE的非爆发阶段。简言之,即便是大秘境AOE环境下,完全不用双狗也是及其错误的思路。需要针对AOE时段的爆发强度(即,若干秒后怪物数量减少的情况)来合理地安排双狗的使用策略。因为,双狗在本质上(有足够长的时间的情况下,一般大于15秒),是优先级最高的产片技能,同时还附带了高额的伤害。

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