《魔兽世界》9.05全职业改动一览
- 来源:NGA论坛
- 作者:未知
- 编辑:月色如画
魔兽世界9.05快上线了,在9.05版本对大米和团本进行了优化,增加了玩家装备的获取渠道,另外对通灵领主的盟约进行了改动,各职业也进行了一定的加强,下面就给大家带来魔兽世界9.05全职业改动一览。
魔兽世界9.05全职业改动一览
以下是你们将在9.0.5中看到的两个主要改动,在接下来的几周内会进行进一步的迭代:
升级史诗钥石装备 - 勇气点数回归
我们看到了很多关于暗影国度装备来源优势和劣势的反馈。在最初的几周后,我们了解到很多专注于地下城的玩家达到了只能从宏伟宝库系统获得相关奖励的状态。虽然宏伟宝库是玩家的主要目标和游戏能提供的最好奖励的来源,但我们也想寻找一种方式让玩家从史诗钥石地下城的箱子中能够获得相似的体验,而不是让战火这种随机升级系统回归。我们也想为那么没有获得物品的玩家提供更加一致的奖励。
尝试解决这些目标的系统框架已经包含在第一次PTR更新中了,并会进行不断的调整和改善。从史诗钥石地下城中获得的装备现在可以升级,一开始的上限为200物品等级,完成所有8个5层或以上暗影国度史诗钥石地下城后可以将上限提高至207。完成后会奖励一个新的“钥石探索者”成就,而现有的“钥石征服者”成就(完成所有10级或以上史诗钥石地下城)会将上限提高至213,完成所有15层或以上史诗钥石地下城获得“钥石大师”成就后会将上限提高至220。用来升级史诗钥石地下城装备的货币是勇气点数,可以通过完成史诗钥石地下城或盟约使命任务来获得,每周有上限。升级花费根据物品部位有所不同,但所有物品等级都相同。
盟约和传说物品调整
我们对通过在线修正对可能影响盟约或传说物品平衡性的问题进行调整非常谨慎,因为我们非常清楚玩家在这些系统中所投入的资源。而补丁则给予了足够的时间来通知社区并进行了反复的测试和反馈,应该有助于确保我们不会无意中破坏了你对盟约或传说物品的投资。
在很多情况下,9.0.5对玩家很少使用的传说物品和盟约职业技能进行了改善。我们对于这些改动的目标是在特定情形下为制造和使用传说物品提供更多的游戏玩法,并确保玩家觉得符合他们的审美、叙事或其他喜好的盟约也符合他们喜爱的玩法。
我们将在未来的几周内在PTR进行大量错误修正、其他系统调整和其他改动。
通灵领主
血肉铸造:重新设计,在3秒内制作一面用血肉和骨头组成的护盾,抵挡相当于最大生命值40%的伤害,持续2分钟。引导时,你受到的伤害降低30%。被动:移动到敌人的尸体附近会消耗它们的精华,使血肉铸造的冷却时间缩短1秒。
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