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《DNF》95版本职业平衡改版

时间:2019-04-16 09:42:28
  • 来源:论坛
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  • 编辑:笨南北
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推荐:2019年《DNF》3月7日职业平衡改版汇总

《DNF》95版本职业平衡改版

流浪武士

* 光剑掌握

- 主武器为光剑时,减少cd效果适用的数值会显示在各技能的面板上.

? 例) cd为12s的 碎岩裂地掌技能显示(10.8s → 9.7s)

- 变更习得等级. (1 → 15)

* 副武器精通

- 变更习得等级. (1 → 15)

* 波动斩

- 攻击力 60.7% 增加.

- 变更为物理攻击.

* ???

- 攻击力 88.4% 增加.

* 两仪功

- 精通等级变更. (40 → 1)

- 上限等级变更. (50 → 11)

- 新增命中率. (1级 5%)

- 变更感电/出血/眩晕/束缚几率. (1级 50%)

- 眩晕/束缚的几率会受到角色等级影响.

- 变更眩晕时间. (1级 2s)

- 变更束缚时间. (1级 3s)

- 变更技能说明.

* 三连斩

- 攻击力 13.3% 增加.

* 轮回剑

- 攻击力 10.1% 增加.

* 四象引

- 攻击力 5.3% 增加.

- 吸气时会把敌人向前方搬运,删除方向键调整功能.

- 周边冲击波和下压冲击波攻击力调整为同一数值,删除冲撞攻击力.

* 五气朝元

- 使用技能时,无需在蓄力5层,1层就可完成.

- 减少使用后硬直.

* 空明掌

- 减少最大可释放次数. (5 → 3)

- 攻击力 83.2% 增加.

- 基本距离变更为180px,删除调整距离功能.

- 眩晕等级+10.

* 强化 - 空明掌

- 删除增加眩晕等级的功能.

* 樱落斩

- 攻击力 10.7% 增加.

- 技能说明中追加连续斩多段攻击数.

* 碎岩裂地掌

- 攻击力 9.2% 增加.

* 圆舞斩

- 攻击力 10.7% 增加.

- 刺击成功时,技能结束之前都是无敌状态.

* 强化 - 圆舞斩

- 变更上限等级. (10 → 7)

* 乱花葬

- 变更为连斩留下气功花,然后最后一击引爆时,气功花给予多段伤害和爆炸伤害的技能

- 由于技能变化再次调整攻击力.

- 删除按z键可以直接终结的功能.

- 删除连斩在一定次数以上可以增加暴击的效果.

- 冲击动作附加霸体护甲.

* 强化 - 乱花葬

- 删除习得时变更终结攻击的效果.

- 变更等级上限. (10 → 7)

* 游龙掌

- 攻击力 10.6% 增加.

* 强化 - 游龙掌

- 变更等级上限. (10 → 7)

* 红莲业火掌

- 技能名变为 爆鸣掌劲.

- 变为在指定位置发射气功波的技能.

? 被掌气集中的敌人会残留部分劲气,在一定时间过后会爆炸.

- 随着技能变化调整攻击力.

* 强化 - 红莲业火掌

- 变更技能名.

- 调整上限等级. (10 → 7)

- 习得时 攻击力 增加. (1级 10%)

* 回天璇鸣剑

- 攻击力 30.9% 增加.

- 爆炸范围 10% 增加.

- 冲斩和回转多段攻击的Y轴范围和爆炸范围统一.

- 回转攻击到引发爆炸之间的延迟减少.

* 花舞千魂杀

- 攻击力 6.1% 增加.

- Y轴攻击范围 增加.

- 3,4打的攻击范围向2打统一.

- 强化 - 花舞千魂杀 习得时,4打的攻击会在技能释放的起点开始攻击.

- 变更效果说明.

* 强化 - 花舞千魂杀

- 变更最大等级. (10 → 7)

* 焚天炼日

- 技能名变为夺命炎花.

- 先以大量高速斩击生成气功花,然后回到起始位置.

? 气功花生成时会给予敌人多段攻击,然后回到角色位置爆炸再给予伤害.

- 重新调整技能攻击力.

- 3/6/9级效果变更.

? 3?? : 使用后在30秒内物爆15% 增加

? 6?? : 气功花多段攻击+3,多段攻击间隔减少

? 9?? : 气功花爆炸 攻击力 10% 增加

* 啸空十字斩

- 增加垂直斩到爆炸的时间延迟. (1.25s → 2.25s)

- 啸空十字斩爆炸时,会有外观变化提醒.

- 水平斩的延迟 减少.

- 垂直斩的延迟 减少.

- 改善水平斩的z轴的攻击判定,也可以打到躺地板的了.

* 如来神掌

- 攻击力 8.2% 增加.

- 掌风也可以受攻速影响了.

* 莲花剑舞

- 改善攻击判定.

- 技能说明中追加在空中使用时,删除1下攻击的文字说明.

* 樱花劫

- 可以取消部分技能的使用后硬直直接发动技能.

- 准备动作延迟减少.

- 减少斩击攻击延迟,改善攻击判定.

* 飞花逐月

- 攻击力 9.1% 增加.

- 技能攻击进程中时,也可以触发控制效果了.

- 对无法抓取敌人攻击时,直到技能结束都可以让敌人无法移动.

- 减少移动被击怪物的移动力,改善打击点.

- 在终结攻击前,上斩不会打飞敌人了.

- 终结攻击会冲向敌人中心.

- 当不用方向键调整乱舞位置时,则以技能触发位置作终结位置.

- 技能说明中追加多段攻击数说明.

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