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《DNF》95版本职业平衡改版

时间:2019-04-16 09:42:28
  • 来源:论坛
  • 作者:论坛
  • 编辑:笨南北
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《DNF》95版本职业平衡改版

精灵骑士

*盾击

-攻击力10.1%增加.

*骑士信念

-天马流星落,暮光之灵:黄昏独角兽不再适用于冷却时间减少效果.

*骑乘召唤

-部分独立攻击力变为百分比攻击力.

ㄴ独角兽践踏冲击波

ㄴ骑乘:前踏冲击波

*愤怒冲撞

-攻击力10%增加.

*守护神鹿

-攻击力10.1%增加.

*审判之盾

-攻击力8.3%增加.

*破甲冲击

-攻击力10.1%增加.

*剑盾猛攻

-剑盾猛攻使用中跳跃时,也会显示连锁的ui了.

-剑盾猛攻不能柔化掉觉醒技能了.

ㄴ使用觉醒技能时,不再显示连锁ui.

*神木刺击

-攻击力10%增加.

*精灵之跃

-攻击力10.2%增加.

*铁壁推进

-攻击力10.2%增加.

-TP习得时的向后移动功能移动到技能本体.

*一刀两断

-攻击力9.6%增加.

*自然束缚

-攻击力9.8%增加.

*飓风旋枪

-攻击力5.5%增加.

-吸扯敌人力增加.

*天陨断空斩

-攻击力10%增加.

*天马流星落

-攻击力20%增加.

*生命审判

-攻击力10.4%增加.

*壁垒突袭

-攻击力13.9%增加.

*剑盾强袭

-改善攻击判定.

*自然之怒

-攻击力8.4%增加.

-技能控制住敌人时,不再变更敌人的位置.

ㄴ但是对于有位移优先判定的技能(例:末日风暴)无效.

*暮光之灵:黄昏独角兽

-攻击力19%增加.

*bug修复

-修复在习得强化-蔷薇护甲时,出血效果和说明异常的现象.

-修复习得信仰鼓舞后,使用剑盾强袭起手时,不会受到剑盾猛攻的连锁攻击力增加加成的现象.

-修复神木刺击的刺击力度对部分怪物过强的现象.

-修复剑盾猛攻技能取消后再施放时技能攻击力增加量受到审判之盾debuff影响的现象

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