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《DNF》95版本职业平衡改版

时间:2019-04-16 09:42:28
  • 来源:论坛
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  • 编辑:笨南北
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推荐:2019年《DNF》3月7日职业平衡改版汇总

《DNF》95版本职业平衡改版

街霸(男)

* 变更为魔法百分比型攻击角色.

- 习得二觉被动诡诈之道时,可以转换物理/魔法类型.

- 自动学习金额共时,暂时关闭物理/魔法倾向选择界面.

* 抛沙

- 攻击类型变为魔法.

* 毒功掌握

- 删除对伤害性异常状态追加效果的功能.

* 剧毒抵抗

- 增加中毒抗性变为中毒伤害-25%.

* 投掷毒瓶

- 变为%攻击力,并由于受到诡诈之道影响重新调整攻击力.

- 改善Y轴投掷判定.

- 习得TP时给予的下方投掷判定整合进技能本体. (决斗场不适用)

* 擒月炎

- 习得TP时给予的对无法抓取怪物直接爆炸效果整合进技能本体.

* 爪精通

- 精通等级变更. (30 → 20)

- 上限等级变更. (40 → 30)

- 随着精通/上限等级变化重新调整各等级属性. (现存 lv 24 →变更后 lv 20)

- 物理/魔法攻击力每等级增加量为1%.

- 删除说明中增加异常状态等级的说明.

* 毒针投掷

- 变为%攻击力,并由于受到诡诈之道影响重新调整攻击力..

- 改善Y轴投掷判定.

* 砖块投掷

- 变为%攻击力,并由于受到诡诈之道影响重新调整攻击力.

- 激活后街战术时第二发扔的铁块变为扔普通砖头

? 删除对没有眩晕状态敌人增加伤害的效果

- 改善Y轴投掷判定

* 挑衅

- 新增打击时,对目标附加一定时间内的伤害加深效果.

? 持续10s.

? 自己和队友享受的效果有区分,10级基准25%.

? 自身使用的伤害加深每级1%.

? 队友固定25%

? 伤害加深效果由第一下攻击触发.

* 螺旋滑铲

- 变为%攻击力,并重新调整攻击力.

- 删除对异常状态敌人增加伤害的效果,该加成整合进调整后的技能中.

- 习得TP时带来的反向输入可缩短滑铲距离直接统合进本体. (决斗场不适用)

* 罗网投掷

- 删除增加物理/魔法攻击力效果.

- 变为%攻击力,并由于受到诡诈之道影响重新调整攻击力.

- 新增对罗网攻击到的敌人给予1.5s强制硬直的效果.

- 再次投掷cd由6s变为15s.

* 伏虎霸王拳/狂 · 霸王拳

- 攻击类型变为魔法.

- 冲击波攻击力变为%,并重新调整攻击力.

* 毒雷引爆

- 删除对异常状态敌人增加伤害的效果.

- 踢击和毒气柱的攻击力+40%.

- 中毒时间由5s变为3s.

* 血色风暴

- 变为魔法%,并重新调整攻击力.

- 出血时间由5s变为3s.

- 习得TP时的技能中可移动效果整合进本体.

* 千手奥义

- 毒瓶投掷, 砖块投掷, 毒针投掷, 罗网投掷 攻击力 增加率效果删除.

- 新增基础和技能攻击力增加效果. 

? 15级基准+ 22.5% .

? 每级提升1.5%.

? 新的技能 攻击力 增加 效果不包括 血色风暴, 天崩地裂, 肮脏油桶, 千锁乱舞 .

- 现存的 血色风暴, 天崩地裂, 肮脏油桶, 千锁乱舞攻击力 增加 效果维持不变.

* 天崩地裂

- 变为魔法%攻击力,并重新调整攻击力.

* 肮脏油桶

- 强化投掷类型变为魔法%.

- 普通投掷攻击力+22.8%.

* 千锁乱舞

- 变为魔法%攻击力,并重新调整攻击力.

* 诡诈之道

- 攻击力 增加 效果适用于 毒瓶投掷, 毒针投掷, 砖块投掷,罗网投掷.

- 随着千手奥义的技能攻击力效果追加,诡诈之道的技能攻击力增幅效果调整

6级基准+44% 调整到30%.

? 每级提升量2%不变.

* 暗街夺命锁

- 变为魔法%攻击力,并重新调整攻击力.

- 删除对异常状态敌人增加伤害的效果,该加成整合进调整后的技能中.

* 飞沙走石

- 变为魔法%攻击力,并重新调整攻击力.

- 出血时间由5s变为3s.

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