《DNF》95版本职业平衡改版
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- 编辑:笨南北
DNF95版本上线日期越来越近,为了能够让各职业更加平衡,韩服官方对各职业进行一个大的改动,还包含了伤害型异常状态改动,下面就让我们一起来看看一个95版本职业平衡改版吧。
95版本职业平衡改动汇总
伤害异常状态改版
* 随着伤害性异常状态改版,删除全角色的出血,感电,中毒,灼伤的异常等级.
* 删除伤害性异常状态等级或者耐性相关的变更属性.
* 重新调整伤害性异常状态的攻击力.
全角色共通变更
* 状态异常, 念气环绕, 杀意波动所带来的 无硬直伤害击杀怪物时,降低其带来的击飞力.
伤害型异常状态改版
* 伤害性异常状态(出血中毒感电灼伤)的适用几率和 攻击力 公式改版, 石化状态删除攻击力.
以下内容,只适用于伤害性异常状态.
- 取消异常状态等级和耐性.
- 删除与被击方等级差带来的触发几率补正和伤害耐性补正.
- 攻击力 公式变为百分比/独立 攻击力 的类型
? 由此,异常状态伤害的类型跟随角色的攻击类型.
例) 狂战士的情况下,出血攻击力为固伤.
? 同时,异常状态伤害也能享受追加伤害,爆击,属性等各种效果和道具属性了.
- 删除出血对移动状态敌人增加伤害的设定.
- 删除锻造会增加异常状态伤害的设定.
- 对伤害性异常状态关联的地城,道具,角色平衡进行对应调整.
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