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《DNF》95版本职业平衡改版

时间:2019-04-16 09:42:28
  • 来源:论坛
  • 作者:论坛
  • 编辑:笨南北
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推荐:2019年《DNF》3月7日职业平衡改版汇总

《DNF》95版本职业平衡改版

血法师

* 鲜血融合

- 现在也减少魔防了.

- 减防数值调整为21.5%.

- 伯爵之歌和 血界彼岸 不再受到技能的减cd效果影响.

- 兴奋状态下,物理攻击力增加量增加.

? 10级基准 : 5 → 10% (每级 攻击力 0.5 → 1% 增加)

* 血蝠之袭

- 攻击力 18.7% 增加.

* 血蝠之袭 强化 (新)

- 新增血蝠之袭 TP.

- 每级 攻击力 增加量 : 10%

* 血翼突击

- 攻击力 20.9% 增加.

* 鲜血长枪

- 攻击力 25.2% 增加.

- 对无法抓取敌人的控制时间变为1s. (技能释放时间不变.)

* 血蝠之舞

- 攻击力 15.5% 增加.

* 血腥狩猎

- 攻击力 9.3% 增加.

* 狱血之犬

- 按住下技能键使用技能时,狗出栏距离减少.

* 狱血之牙

- 攻击力 23.9% 增加.

* 血腥炼狱

- 攻击力 8.3% 增加.

* 噬魂囚笼

- 攻击力 7.6% 增加.

* 狱血之噬

- 攻击无法抓取的敌人时,会让无法敌人通过.

* 伯爵之歌

- 攻击力随动.

- 修正技能释放过程中才打到敌人时,攻击次数会异常变少的现象.

- 对可抓取的敌人会将其维持在一定高度进行攻击.

* 地狱冥犬

- 增加X轴攻击范围.

* 血界彼岸

- 攻击力随动.

- 连打技能键时,技能进度会加快.

? 最大连打的进度时间与现在相同.

- 全部打击都有控制判定了.

- 对可抓取的敌人会将其维持在一定高度进行攻击.

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