不只是“过度赛季”
流放之路2 0.5赛季内容前瞻及赛季平衡改动一览
- 来源:官网
- 编辑:无忧
瓦尔的宿命加入核心机制
瓦尔的宿命已被加入核心游戏。你首先在第三幕首次遭遇一组由 6 个远古灯塔组成的机关,为它们充能以获得充能水晶并打开通往瓦尔遗迹的传送门。在间幕中,你会遇到第二组由 6 个远古灯塔组成的机关。
现在瓦尔的宿命赛季机制拥有独立的异界天赋树。
阿兹里神庙现在可在异界图鉴上找到,位于起点东北方向的利拉瓦尔城中。利拉瓦尔城内的地图必定拥有充能水晶,并授予瓦尔的宿命异界天赋树点数。
还有新的神庙先驱石板,可确保地图中出现瓦尔灯塔,如果你想要专门刷这个赛季机制的话。
现在无法再阻止房间从神庙中被移除。必须被移除但具有其他连接路径的房间将变为简单的通道房间。这防止了「蛇形」策略。
神庙初始生成时的房间数量已增加,以便更快到达阿兹里。
在解锁神庙异界天赋树中的相应能力后,房间现在可升级至4级。这允许更专注于特定房间类型,并鼓励更具趣味性的神庙布局。
击败建筑师后从控制台获得的奖励房间已大幅改进,新增了更多可解锁的变体,同时升级了所有现有奖励房间的奖励。
阿兹里神庙中那些可进入的秘藏房间,在离开神庙时必定会瓦解。
阿兹里神庙纹章的掉落率现在会根据神庙中的路径数量和其他房间的数量进行调整,而之前只随其他房间的数量变化。
基于房间的纹章现已无法在激活中的神庙中使用。
现在将鼠标悬停在基于房间的纹章上时,会显示升级信息。
当纹章无法放置时,现在会显示更明确的错误提示信息。
充能水晶的默认最大存储量已提升至60,纹章的最大数量已提升至6。现在已经不再需要增加充能水晶或纹章存储量的纹章。
神庙的怪物等级现在会参考开启神庙的水晶所在区域的等级。
腐化之室的神庙奖励已调整,现在改为增加怪物词缀几率,而非增加额外怪物词缀。
在阿兹里神庙中创建的传送门,现在也会在对应的瓦尔遗迹中创建一个相应的传送门,以方便进出。
完成瓦尔灯塔后,其图标现在会在小地图上显示为灰色。
现在有 4 种注能装置,原有的瓦尔注能装置变更为瓦尔护甲师注能装置,可以应用于护甲。
瓦尔铁匠注能装置可以应用于战斗武器,而瓦尔秘术师注能装置可以应用于法杖、长杖和权杖。
瓦尔催化注能装置可以应用于饰品。
所有注能装置只能用于品质达到或超过 20% 的物品。
瓦尔的宿命通货物品存放在通货仓库页的通用槽位时,最大堆叠数量为 5000。
对传奇物品使用瓦尔培育宝珠时,部分可能的结果已进行调整:
阿兹里的统治传奇长杖现在可以提高 10~20% 生命消耗效能(之前为20~40%)。
阿兹里的威权传奇胸甲现在可以提高 66~100 点能量护盾上限(之前为 100~200)。
圣约传奇胸甲现在可以提高 10~25% 生命消耗效能(之前为 25~50%)。
仇恨熔炉传奇手套现在可掷出:如果你在过去 20 秒内使用过需要荣耀的技能,则怒火上限 +16~30(之前为过去 6 秒内每使用一个需要荣耀的技能,则怒火上限 +8~12,最多叠加 5 次)。
献祭之心传奇法器现在可以提高 8~15% 生命消耗效能(之前为 12~20%)。
悲运之缚传奇手套现在不会将你施加的除冻结之外的元素异常状态反射给你,而是在你身上每存在一个诅咒时,提高 10~15% 伤害。
谜容传奇头盔现在不会使所有技能宝石等级 +2~4,而是使所有诅咒技能宝石等级 +3~5。
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