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流放之路2 0.5赛季内容前瞻及赛季平衡改动一览

时间:2026-05-25 09:54:39
  • 来源:官网
  • 编辑:无忧
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问题修复

修复了一个错误,拥有耐久药剂追猎者核心天赋技能时,即使其效果允许生命药剂在满血状态下持续生效,生命药剂有时仍无法在满血时使用。

修复了一个错误,即仪祭师的秘法奉献技能在 20 级时会获得冷却时间。关于对自己使用秘法奉献的信息现已合并到技能描述中,而不是单独在“如低语所愿”天赋中描述。此改动仅为描述调整。

修复了一个错误,即巨狼猛扑为掠食者印记或镶嵌的印记提供了额外的印记效果。

修复了一个问题,即幻影射手和蜃影神射在使用快速射击及类似技能时,无法正确转向以跟随其目标。

修复了一个问题,即某些本应被禁止的技能可以镶嵌到幻影射手和蜃影神射手中。

修复了一个错误,即吞噬和野性召唤之间无法正确互动。

修复了一个错误,即复仇之灵未能绕过亡命之息。

修复了一个错误,即雷霆风暴可能被创建在边界之外。

修复了一个错误,即毒孢迸溅辅助没有适当的商人售价和异步交易价格。

修复了一个问题,即燃烧铭文辅助会在怪物周围而非在符文铭文上方创造点燃地面。

修复了一个错误,即低容忍天赋技能被错误地描述为提高中毒效果,而非提高中毒强度。

修复了一个错误,即极地战嚎在使用回荡战嚎时可以在人形态下提供强化效果。

修复了一些问题,即冰川弩箭产生的冰晶在某些情况下伤害计算异常。

修复了一个错误,即献祭之心传奇法器缺失其专属施法效果。已有物品不会自动修复,但可通过使用神圣石更新。

修复了一个错误,即战术家的炮兵就位!核心天赋技能在玩家使用熔岩爆裂、熔岩奔涌、黏油炮弹或充能霹雳闪时,无法让图腾发动攻击。

修复了一个错误,即消融漩涡传奇终极魔力药剂无法击中敌人。

修复了一个错误,即炎军的伤害计算,只要拥有任意暴击率,就会始终视为暴击。

修复了一个错误,即某些应继承玩家移动速度词缀的可复活的召唤生物未能继承。具体包括:奇塔弗匠师的显化武器、恐喙鸟坐骑(玩家未骑乘时),以及西赛格之爪传奇魔符召唤的鬣狗。

修复了部分情况下两个强化同一次技能使用的效果未能按预期叠加的问题。

修复了血债传奇头盔的保留效果与其他保留技能结合时的边缘互动异常的问题。

修复了一个错误,即饕餮飨宴有时无法复活召唤生物。

修复了一个错误,即投射物会忽略由冰凌座创造的冰晶。

修复了一个错误,即冰霜新星重复施放时使用了错误的视觉和音效。

修复了一个错误,即由未生巫妖传奇长杖赋予的涤荡烈焰技能,会在击中时施加暴击弱点,同时修复了其由消耗点燃后触发的爆炸不造成伤害的问题。

修复了一个错误,即某些辅助宝石有施法时间。

修复了一个错误,即持续吟唱技能无法被另一个持续吟唱技能打断。

修复了一个错误,即每个深渊先驱石板会增加 1 个额外的深渊,而不是仅启用深渊的生成。

修复了一个错误,即减少韧性并未提高目标受到的伤害。

修复了一个错误,即负韧性并未使目标受到更多伤害。现在负的韧性值将按等值使目标受到更多伤害。实际上,每 100% 的韧性使怪物受到的伤害减半,每 -100% 的韧性使怪物受到的伤害翻倍。

修复了一个错误,即玩家在组队游戏中如果被阿兹里、红女王或夏波卡多(皇家建筑师)杀死,则无法复活。

修复了一个错误,即首领有时会将玩家推出他们的竞技场。真没礼貌!

修复了一个错误,即铁伯爵无法使用他的剑穿刺技能。

修复了一个问题,即浮肿的伐木工的反手挥击无法被格挡、招架或闪避。

修复了一个错误,即某些首领技能无法以玩家的召唤生物为目标。

修复了一个问题,即深渊巨坑有时不会关闭。

修复了一个错误,即地图生成召唤法阵的几率提高,实际提供的是地图生成召唤法阵的基础几率。

修复了一个错误,即盗贼流放者的灌注层数上限高于预期。

修复了一个问题,即在要塞地图中击败首领后,首领竞技场的力场有时无法被移除。

修复了一个错误,即合成血肉实验室中的实验怪物有时会卡住。

修复了一个问题,即超越首领在首次生成时获得的伤害减免高于预期。

修复了一个错误,即电弧无论是否消耗闪电灌注都提供额外的连锁。

修复了一个错误,即阿萨克的凝视传奇头盔上的“暴击时施加中毒”的词缀不适用于荆棘伤害的暴击。

修复了一个错误,即用战弩重新装填或切换弹药会被视为攻击。

修复了一个错误,即许多流血几率词缀不适用于荆棘伤害。

修复了一个错误,即某些触发技能可以产生能量。

修复了一个错误,即信念的棱镜传奇珠宝可以为日曜球掷出词缀。

修复了一个错误,即坚忍辅助能够辅助非攻击技能。

修复了一个问题,即电伏积聚辅助错误地拥有连锁标签。

修复了一个问题,即钢铁看守的新星没有正确地受到星界投射辅助的影响。

修复了一个错误,即提供“先祖加持攻击效果范围扩大”的天赋实际上是用乘法计算的。

修复了一个错误,即闪现、招架和架盾不被计为技能使用。同时也修复了招架和架盾会被视为持续吟唱技能的问题。

修复了一个错误,即发射额外箭矢的额外几率可能导致引雷针箭矢发射到错误的位置。

修复了一个错误,即被某些首领杀死后,复活时可能被传送到错误的记录点。

修复了一个错误,即腐化精华有时会移除精华。

修复了一个错误,即没有词缀的物品可能会出现在低等级的驱灵仪式遭遇战中。

修复了一个错误,即在奔流溪涧地图中杀死首领后,无法在首领竞技场中开启传送门。

修复了一个问题,即克里亚村的流浪鬼灵遭遇战无法完成。

修复了一个问题,即召唤法阵在首领被击败并崩塌后会阻挡投射物。

修复了一个问题,即神龛在被敌人包围时难以高亮显示。

修复了一个问题,即在韧木森林释放兜帽密师后,走在灵魂之树附近时可能发生同步异常。

修复了一个错误,即当处于狼人形态被减速时,玩家画面会出现向屏幕中心外偏移的视觉异常。

修复了一个问题,即如果在首领死亡动画结束前离开区域,以下任务无法完成:百舌岛、亲眷岛、瓦卡帕努岛、废弃监牢。

修复了一个错误,即灵核致命贪婪遭遇战可通过单个灵核完成。

修复了一个罕见的问题,即在佳华尼的机械迷城中第一个石阵附近没有可用的小灵核。

修复了一个问题,即在纳卡努的深渊世界地图图标在完成相应的绝望深渊后不会显示完成状态。

修复了一个错误,即海岸藏身处世界地图图标不会显示完成状态。

修复了一个问题,即地面效果在怀念之阶中可能显示异常。

修复了一个问题,即某些导致玩家移动的操作或效果,有时会让玩家的移动方向与预期略有偏差。使用手柄以及带有内置移动的技能(如闪避翻滚和大多数近战技能)时尤其明显。

修复了一个错误,即如果你分配了先祖魂约核心天赋技能,在技能面板中悬停在图腾时会错误地提示“右键单击以激活”。

修复了一个错误,即当你使用崇高石时,那些无法被崇高石应用的物品被错误地高亮显示。

修复了一个错误,即双击带有确认弹窗的传送门或区域切换会显示两次弹窗。

修复了一个问题,即首领的生命条在异界图鉴界面内仍可见。

修复了一个错误,即在遭遇实例崩溃后,你在 PlayStation 上的好友列表有时可能显示为空白。

修复了一个错误,即库勒马克之握的升级版变体无法存入传奇仓库页。

修复了一个错误,即存在半径指示器在某些情况下可能停止工作。

修复了一个错误,即在某些区域设置下,千位数字的位置上显示了不支持的字符符号。

修复了一个错误,即切割辅助宝石时,由升华天赋技能赋予的技能可能从适用技能列表中消失。

修复了一个错误,即文本输入框中“按词移动”的文本导航(Ctrl + 左/右箭头)在某些情况下会错误地跳转到文本末尾。

修复了一个错误,即如果在另一个角色上完成了恶意夺权任务,会在你的角色尚未进入第四幕时,显示第四幕的世界地图。

修复了一个错误,即在使用手柄时,市场收益页面中的“批量移动”操作不可用。

修复了一个错误,即在另一个物体内部复活的玩家不会被移动到安全位置。

修复了一个错误,即在同屏合作模式下无法与夏波卡多的控制台互动。

修复了一个错误,即断开并重新连接手柄后,震动反馈会失效。

修复了一个错误,即跨平台游戏可能被禁用,但设置界面仍显示为已启用。

修复了一个错误,即在同屏合作模式下,你可以尝试同时选择两个不同赛季的角色。

修复了一个问题,即在角色筛选中选择独狼模式会使创建角色按钮变灰无法使用。

修复了一个错误,即游戏暂停时,手柄关于低生命的震动反馈仍在持续触发。

修复了一个错误,即使用手柄退出藏身处编辑模式时,你可能卡在场景中。

修复了一个问题,即恩纳尊的职责传奇法杖缺少 3D 模型。

修复了一个错误,即巨狼猛扑的宝石图标未反映其作为元宝石的特性。

修复了一个问题,即吞噬触手稀有终结特效此前标注为已在《流放之路2》中启用但无法装备。

修复了一个问题,即黑洞稀有击败特效此前标注为已在《流放之路2》中启用但无法装备。

修复了一个问题,即龙火稀有击败特效此前标注为已在《流放之路2》中启用但无法装备。

修复了一个错误,即蛛法咒师传送门特效商城商品缺失视觉效果。

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