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流放之路2 0.5赛季内容前瞻及赛季平衡改动一览

时间:2026-05-25 09:54:39
  • 来源:官网
  • 编辑:无忧
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怪物改动

普通敌人的终结阈值现在为其生命上限的 35%(之前为 30%)。

怪物的偷取抗性现在会在更高等级后才开始出现,并且各等级下的数值均有所降低。所有稀有度的怪物现在拥有相同的生命偷取抗性。

精华怪物群现在受怪物群规模词缀的影响。

从怪物身上释放的阿兹莫里之灵现在会保留自身的力量,并强化从同一怪物中释放出的其他灵体。

烈阳先师的射线将不再忽略某些墙壁。

当蝰蛇娜帕齐的士兵收缩她的竞技场范围时,你现在会回复一些药剂充能。

欧甘村的燃焰亡者现在有部分伤害改为火焰伤害(之前全部为物理伤害)。

优化了闪电多利亚尼的精锐怪物的视觉效果和技能预警提示。

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