您的位置:网游 > 图文攻略 > 《魔兽世界》8.2清醒梦境冲击大师体系火法详解

《魔兽世界》8.2清醒梦境冲击大师体系火法详解

时间:2019-07-14 16:42:00
  • 来源:NGA论坛
  • 编辑:Nick
0

五丶嗜血巨魔狂暴燃烧阶段

《魔兽世界》8.2清醒梦境冲击大师体系火法详解

输出手法

上一个技能暴击获得小括号/斩杀期灼烧→当前施法快结束火冲1/当前灼烧快结束火冲1→梦境→法阵→燃烧+炎爆术1+火冲2→炎爆2+火冲3→炎爆术3+火冲4→流星→灼烧1+火冲5+炎爆术5+炎爆术6→灼烧2+火冲6+炎爆术7+炎爆术8→火冲7+炎爆术9→龙息术(无火冲可用)/火冲8+炎爆术10

具体实现方法&细节

火冲1只要在当前施法击中前/灼烧施法结束前使用就可以了,然后梦境和法阵要接的够快,避免后面续不上层。

法阵结束后可以用下面这个炎爆术爆发宏来开始爆发,法阵结束按一下就可以。

− 炎爆术爆发宏 ...

/cast 燃烧

/cast 狂暴

/use 13

/use 14

/cast 炎爆术

/castsequence reset=3 火焰冲击,0

不需要判断来改变手法,最后有火冲就多打一个炎爆,没有火冲就龙息术就行了。

基础急速需求阈值

本燃烧阶段在燃烧内一共需要打出12/13个GCD的瞬发技能,需要大于15.38%/25.87%的急速,所以在实现技能上只需要大于15.38%/25.87%急速。

火冲时机,打出9炎爆需求大于18.8%急速;打出10炎爆且只触发两次梦境副特效要求大于29.37%急速。

− 火冲时机需求具体分析过程 ...

前三个火冲没有要求

火冲4是紧接着第三个GCD的炎爆后使用,所以只要在燃烧的第三个炎爆出手的GCD之前转好就行,也就是要求(1.5*3)/(1+急速%)>10/(2*(1+急速%))-(2*1.5)/(1+急速%),不需要任何急速就可以满足0>-2.5/(1+急速%)的要求。

火冲5是在灼烧内使用,所以只要在第三个GCD炎爆火冲出手后的一次冲击大师BUFF内转好就行,也就是要求(1.5*3)/(1+急速%)+3>(10*2)/(2*(1+急速%))-(2*1.5)/(1+急速%),不需要任何急速就可以满足3>2.5/(1+急速%)的要求。

火冲6也是在灼烧内使用,所以只要只要在燃烧的第十一个炎爆出手的GCD之前转好就行,也就是要求(1.5*3)/(1+急速%)+6>(10*3)/(2*(1+急速%))-(2*1.5)/(1+急速%),不需要任何急速就可以满足6>7.5/(1+急速%)的要求。

火冲7如果只是打9炎爆,是接在最后一个瞬发技能,所以只要在第三个GCD炎爆火冲出手后的三次冲击大师BUFF内转好就行,也就是要求(1.5*3)/(1+急速%)+9>(10*4)/(2*(1+急速%))-(2*1.5)/(1+急速%),不需要任何急速就可以满足9>12.5/(1+急速%)的要求。

同时火冲7如果只是打9炎爆,必须要在燃烧结束前转好,也就是要求10>(10*4)/(2*(1+急速%))-2*1.5/(1+急速%),大于18.8%急速就可以满足10>17/(1+急速%)的要求。

如果想打出10炎爆,火冲7必须要在燃烧结束前一个GCD转好,也就是要求10-1.5/(1+急速%)>(10*4)/(2*(1+急速%))-2*1.5/(1+急速%),大于29.37%急速就可以满足10>18.5/(1+急速%)的要求。

实现这个打法,如果只是稳定9炎爆,需要最少大于18.8%急速;如果想在只触发2次梦境副特效的情况下打出10炎爆,需要最少大于29.37%急速;在触发至少3次梦境副特效的情况下打出10炎爆,只需要大于25.87%急速。

优势

因为是读条结束使用冲击启动爆发,多一次爆发内的触发机会。

相对比较固定,打起来非常轻松,而且拥有最高的点燃峰值,应对触发也比较简单。

等有了特效减CD护腕,可以在流星之前直接使用,适用性很强。

友情提示:支持键盘左右键"←""→"翻页
相关内容
8.7
已有5525人评分 您还未评分!

玩家点评 0人参与,0条评论)

收藏
违法和不良信息举报
分享:

热门评论

全部评论

网游测试表
3DM自运营游戏推荐