《魔兽世界》8.2清醒梦境冲击大师体系火法详解
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- 编辑:Nick
三丶嗜血燃烧阶段
输出手法
上一个技能暴击获得小括号/斩杀期灼烧→当前施法快结束火冲1/当前灼烧快结束火冲1→梦境→法阵→燃烧+炎爆术1+火冲2→炎爆2+火冲3→炎爆术3+火冲4→流星→灼烧1+火冲5+炎爆术5+炎爆术6
− 如果此时只有1层火冲可用/对应触发0次梦境副特效 ...
→灼烧2+火冲6+炎爆术7+炎爆术8
− 如果此时有2层火冲可用/对应触发2次梦境副特效 ...
→火冲6+炎爆术7→火冲7+炎爆术8→龙息术(无火冲可用)/火冲8+炎爆术9
具体实现方法&细节
火冲1只要在当前施法击中前/灼烧施法结束前使用就可以了,然后梦境和法阵要接的够快,避免后面续不上层。
法阵结束后可以用下面这个炎爆术爆发宏来开始爆发,法阵结束按一下就可以。
− 炎爆术爆发宏 ...
/cast 燃烧
/cast 狂暴
/use 13
/use 14
/cast 炎爆术
/castsequence reset=3 火焰冲击,0
打完第一次灼烧火冲炎爆炎爆连击之后就可以根据火冲来判断了,或者如果有插件和WA监视触发也可以,触发2次就可以直接一直火冲+炎爆打完为止,这样能多打一个必爆龙息术,而且如果触发4次还能多打一个炎爆。
基础急速需求阈值
本燃烧阶段在燃烧内一共需要打出11个GCD的瞬发技能,需要大于15.38%的急速,所以在实现技能上只需要大于15.38%的急速。
火冲时机需求大于15.38%急速。
− 火冲时机需求具体分析过程 ...
前三个火冲没有要求
火冲4是紧接着第三个GCD的炎爆后使用,所以只要在燃烧的第三个炎爆出手的GCD之前转好就行,也就是要求(1.5*3)/(1+急速%)>10/(2*(1+急速%))-(2*1.5)/(1+急速%),不需要任何急速就可以满足0>-2.5/(1+急速%)的要求。
火冲5是在灼烧内使用,所以只要在第三个GCD炎爆火冲出手后的一次冲击大师BUFF内转好就行,也就是要求(1.5*3)/(1+急速%)+3>(10*2)/(2*(1+急速%))-(2*1.5)/(1+急速%),不需要任何急速就可以满足3>2.5/(1+急速%)的要求。
火冲6是接最后一个瞬发技能,所以只要在第三个GCD炎爆火冲出手后的两次冲击大师BUFF内转好就行,也就是要求(1.5*3)/(1+急速%)+6>(10*3)/(2*(1+急速%))-(2*1.5)/(1+急速%),不需要任何急速就可以满足6>7.5/(1+急速%)的要求。
同时火冲6必须要在燃烧结束前最后两个GCD之前转好,也就是要求10-(1.5*2)/(1+急速%)>(10*3)/(2*(1+急速%))-2*1.5/(1+急速%),大于15.38%急速就可以满足10>15/(1+急速%)的要求。
实现这个打法总体需要至少大于15.38%急速。
优势
因为是读条结束使用冲击启动爆发,多一次爆发内的触发机会。
要求急速很低,打起来非常轻松,而且拥有最高的点燃峰值,应对触发也比较简单。
等有了特效减CD护腕,可以在流星之前直接使用,适用性很强。
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