《流放之路》3.6版本内容解析
- 来源:17173
- 作者:34146173339
- 编辑:阿刁
地图仪词缀:
总体buff,加量降价
天佑勇者:3C,随机开一个mod(包括你现在开不了的)
转换同等级:1C,将一张T1-T10的图随机转换为一张同阶级的图,必须是黄图
塑界I:2C,将一张T1-T5的图提升5个等级,必须是黄图,词缀随机重新roll
塑界II:6C,将一张T1-T10的图提升5个等级,必须是黄图,词缀随机重新roll,有几率腐化
长老:15C,将一张T1-T15的图提升至T16,必须是黄图,词缀随机重新roll,有几率腐化
复仇:2C,区域内黄怪有复仇词缀,区域内有更多黄怪
血族:2C,区域内蓝怪有血族词缀,区域内有更多蓝怪
伏击:3C,区域内有3个额外保险箱
精髓:3C,区域内有3个额外精髓(之前是2个)
裂隙:4C,区域内有2个额外裂隙
先驱:4C,区域内有2个额外先驱者
超越:4C,集中击杀怪物会召唤出超越怪,boss掉落地图(之前有20的数量,现在没了,不过boss现在可以掉图)
换塑裂的价格不变,而后面的词缀价格普遍降低而怪物、收益普遍提高,超越boss可以掉图,算是鼓励玩家全民开词缀吧。血族降价可以说是升级福音,复仇降价则是刷猎首免蓝智障那些的福音。就我个人而言,冲着先驱的那些个卡我更倾向于和这版本一样开先驱。超越的话,感觉8词带血族的图会有搞头,具体还得看超越boss的掉图水平了。
不过深渊又跑了,看来又是个前期深渊珠宝贼贵的版本
现有公布的大破碎的底子词缀的分析:
破碎物品因为没有任何方式恢复成普通破碎物品,所以不能用机会石变成传奇
大破碎物品因为基底不同,所以不能用机会石变成传奇
破碎底子和大破碎底子不和星空触手底子共存!
这两条直接限制了版本物品的适用性,也强行压住了机会和重铸的价格。
简单来说就是ggg不想遗产继承变得太麻烦,一大堆机会出来的东西全是遗产,永久区鸡飞狗跳。虽然这可能极大地打击玩家的游戏积极性。
此外,破碎词缀=基底词綴,也就是说,戒指(元素伤)项链(三围紧缺的bd)腰带(深渊孔)手(伤害)鞋(抗性)头(召唤伤)都和破碎词缀冲突→做大破碎装备别找底子了,没意义,好的固定词缀的底子类型的小破碎倒不放留着自己做,会容易很多,最多有三条固定不变的词缀呢!合了和别的垃圾底子没区别;如果底子词缀不够强力我就打死ggg.jpg
当然同时来的是一个buff:迷宫附魔占用额外词缀栏位,不占用基底词綴栏位,那么异色鞋可以说是牛逼了,而附魔正确的长老唤骨头,你懂我的意思吧,化石砸啊!!!
另外ggg表示有可能给额外的部位开放迷宫附魔,不过这都是很久之后的事情了,不急着管,到时候迷宫估计也要大改,升华估计也会有不小的变动。
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