《风暴英雄》克尔苏加德玩法详解
- 来源:NGA
- 作者:桑实荔枝实尽天良
- 编辑:西红柿炖番茄
风暴英雄克尔苏加德怎么玩,克尔苏加德是暴雪游戏中一个经典人物,他的身影出现在魔兽里、炉石里还有风暴里,作为阿尔萨斯的副手他对巫妖王献出了绝对的忠诚,成立诅咒教派驱逐一切敢于反抗天灾军团的人,镇守纳克萨玛斯抵御来自联盟第七军团的进攻,而在风暴英雄里他作为一名刺杀型英雄担任着后排输出的角色,现在让我们一起来看看由网友创作的这篇克总进阶攻略吧。来自黑暗寒冬的随从们、仆人们、士兵们,听从克尔苏加德的召唤~~
一 、英雄定位与分析
克尔苏加德:后排,强力输出,脆皮,法师。
克总的优势与长处
极高的爆发输出:克尔苏加德的输出成型以后,他团战中可以发挥出瞬间蒸发对面队伍一到二人的力量。
极强的团战控制:克总拥有眩晕两人,强制敌方位移,范围定身,范围减速的控制能力。
清线不错:即使任务没完成,克总的清线能力在后排里也是合格的,任务完成后的克总清线能力更是数一数二的。
攻进压制能力极强:由于巫妖锁链技能的设计,使得克总在抱团推进的时候有很强的压制力。
天赋相当独特和强力:这里在天赋篇详细说明。
被动任务的强力:本身被动的任务就有两段奖励,而且还能无耻地占用掉游戏中几乎达不到的等级段的成长。这里在英雄设计解析篇详细说明。
克总的短板与不足
血量太少,英雄太脆:克总的上下限设定必然使他有个极脆弱的身材。
无任何针对法系伤害的措施:因为天赋和技能的设计,使得克总靠自己是无法应对法系伤害的。
需要一定的施法时间(变成木桩的时间):天生劣势。克总是典型的连招型英雄,而释放组合技所需的时间也带来了很大的弊端。
E技能的第一次命中大于天:这是一切连招的开始,空了这次等待克总的是至少10s的空挡。
所有技能均为非指向技能且都有延迟:即使是巫妖锁链,也有短暂延迟(大家可以去观察高特效的动画效果)。这里值得一提的是第一段巫妖锁链有明显延迟而第二段巫妖锁链则是只有射速无延迟。
E技能的第二次命中也不能空:就算e的第一段中了,如果第二段不中,克总的连招还是会空,当然这个劣势可以用天赋:寒冰尖刺(俗称冰柱)来极大地弥补。不过也作为一大缺陷单独列出。
组合技的释放在实战中有太多干扰:这里先说的是自身与环境结合所造成的干扰。
打木桩和实战区别是很大的,巫妖锁链不仅因为他作为一个双射技能,本身就面临很大的不稳定性,还会受到地形的很大干扰。而且敌方英雄的位置,技能和模型也会影响冰霜新星的衔接。
组合技很可能被对面轻易化解:这里就是对方对你技能的针对了。
巫妖锁链的一段即使中了也可能没用,nova即使打中人也可能没用。不是一段e大于天我一切都看e命中吗?然而明确告诉你你的组合技可能会连开始也没有就结束了。首当其冲的就是巫妖锁链能被各种无敌效果解掉,在这之后,不可阻挡虽然无法解掉巫妖锁链,但是会对你的施法产生极大的干扰。另外巫妖锁链有眩晕效果而冰霜新星属于定身,冰星爆和暗影裂隙又有很高延迟。
多重的组合控制,却是环环相扣缺一不可。意味着对面能解掉其中一环,一套组合技可能直接瓦解...
对视野的极度需求:视野对于非指向技能来说非常重要,而克总又是同时有双射技能,非指向技能,延迟技能,组合技的英雄。这些无一不放大了克总对视野的需求。
堪称法师中有最弱自保的法师:克总真的可以说是法师里面有最弱自保力的,相对于其他法师的天赋,在自保这里明显差了一大截。
所以我们的巫妖dalao基本是要将团队的所有容错方法和资源都吃了
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