魔兽世界9.15更新内容
- 来源:NGA论坛
- 作者:官方
- 编辑:月色如画
PVP
新等级 | 评级PvP等级 | 物品等级 | PvP中的物品等级 |
等级1 休闲者 | 220 | 233 | |
1000 | 等级2 争斗者I | 226 | 239 |
1200 | 等级3 争斗者II | 229 | 242 |
1400 | 等级4 挑战者I | 233 | 246 |
1600 | 等级5 挑战者II | 236 | 249 |
1800 | 等级6 竞争者I | 239 | 252 |
1950 | 等级7 竞争者II | 242 | 255 |
2100 | 等级8 决斗者 | 246 | 259 |
2400 | 等级9 精锐 | 249 | 259 |
非评级PvP等级 | 物品等级 | PvP中的物品等级 |
商人出售: | 177 | 213 |
等级1 | 184 | 216 |
等级2 | 190 | 220 |
等级3(名望44) | 197 | 223 |
等级4 | 203 | 226 |
等级5(名望59) | 210 | 229 |
等级6 | 216 | 233 |
现在低物品等级的PvP装备会在PvP环境下调整为更高的物品等级。这样可以缩小强度等级差距,使新角色能够在战场和竞技场中稍有一战之力。这一改动不会影响高物品等级的PvP装备。
添加了更多PvP等级和物品等级分段,为提升排名的玩家提供更细分的升级路径。
升级非评级装备消耗的荣誉点数降低了大约25%,升级评级装备消耗的征服点数已根据新增等级重新分配。
盟约
现在血肉铸造(通灵领主技能)在PvP中吸收相当于最大生命值30%的伤害(原为40%)。
当战场或竞技场比赛开始时,所有超过最大生命值30%的血肉铸造吸收值会被降低至最大生命值的30%。
德鲁伊
激变蜂群(通灵领主技能)的周期性治疗效果加成在PvP中降低至20%(原为25%)。
野性
现在野性力量(PvP天赋)使愈合对盟友的初始治疗爆击几率提高30%(原为100%)。
守护
林地守护(PvP天赋)的范围大幅提高。
恢复
现在丛林守护者(PvP天赋)在引导宁静期间使德鲁伊免疫所有伤害(原为宁静免疫被打断)。
法师
现在三一结界(符文铭刻之力)在PvP中提供的屏障效果为35%(原为50%)。
武僧
踏风
现在赤精之舞(天赋)的触发效果在PvP中使下一个神鹤引项踢造成150%的伤害(原为200%)。
牧师
神圣
治疗术在PvP中的治疗效果提高35%(原为20%)。
快速治疗在PvP中的治疗效果提高30%(原为15%)。
恢复在PvP中的治疗效果提高15%。
萨满祭司
现在释放护盾(PvP天赋)的大地之盾效果使目标定身4秒(原为3秒),闪电之盾效果的击退距离提高33%。
术士
痛苦
现在死亡之箭(PvP天赋)造成的伤害相当于持续伤害效果剩余总伤害的50%(原为40%),并且不再能够爆击。另外,该法术现在会以更快的速度飞向目标。
现在快速传染(PvP天赋)的持续时间为20秒(原为15秒)。
黑暗灵魂:哀难(天赋)不再能够被驱散。
毁灭
邪能束缚(PvP天赋)被小幅重做——不再诱捕目标,并且宠物和守护者不再能够分摊伤害。
黑暗灵魂:动荡(天赋)不再能够被驱散。
战士
极乐伟力(格里恩符文铭刻之力)的爆击伤害加成在PvP战斗中降低至15%(原为25%)。

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