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《DNF》2018起源平衡性改版详情

时间:2018-02-01 15:31:33
  • 来源:官网
  • 作者:官网
  • 编辑:笨南北
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1.2.13 守护者

1.2.13.1 精灵骑士

* 强踢

- 冷却时间从6秒变成5秒。

- 攻击力增加。

* 盾击

- 攻击力增加。

* 愤怒冲撞

- 攻击力增加。

* 守护神鹿

- 攻击力增加。

* 破甲冲击

- 攻击力增加。

* 精灵之跃

- 攻击力增加。

* 神木刺击

- 攻击力增加。

* 剑盾猛攻

- 挥舞攻击力减少。

- 推动攻击力减少。

* 铁壁推进

- 攻击力增加。

* 自然束缚

- 攻击力增加。

* 飓风旋枪

- 攻击力增加。

* 天陨断空斩

- 攻击力增加。

* 天马流星落

- 攻击力增加。

- 冷却时间从130秒增加到145秒。

* 生命审判

- 攻击力增加。

* 壁垒突袭

- 攻击力增加。

* 暮光之灵 : 黄昏独角兽

- 攻击力增加。

* 盾击

- 挥舞攻击范围扩大。

* 骑士信念

- 增加物理暴击率提升设定。(以10级为准10%)

* 骑乘召唤

- 守护独角兽的HP增加100%。

* 防御姿态

- 删除盾牌格挡冷却时间增加属性。

- 增加精灵骑士在掌握了防御姿态之后,施展盾牌格挡时可对状态异常免疫的设定。

- 决斗场不适用。

* 战吼

- 删除TP技能。

- 日后禁卫之怒套装中的提升队员攻击力与命中率属性不再有效。

* 愤怒冲撞

- 变更为所有等级区间的前进距离相同。

* 审判之盾

- 挥舞动作变快。

- 删除盾牌弹射。

- 删除眩晕设定。

- 删除单一目标相关设定。

- DEBUFF次数上限从20次变更为10次。

- 保留DEBUFF额外伤害总和。

* 破甲冲击

- 删除敌人的物理/魔法防御力减少设定。

* 精灵之跃

- 冲击波的物理独立伤害变更为物理百分比伤害。

* 自然束缚

- 删除第一击时推开敌人的设定。

- 只保留精灵骑士向前拉取的设定。

* 天陨断空斩

- 1级强化 - 天陨断空斩所要消耗的TP消耗量从3变更为2。

* 自然恩泽

- 删除进入地下城时向队友展示的BUFF图标。

* 壁垒突袭

- 蓄气时突袭的设定变更为利用方向键进行前进操作时会突袭的设定。

- 日后在原地施展壁垒突袭时不会再向前方稍微前进。

- 删除突袭多段攻击。

- 多段攻击伤害会被计入盾牌攻击、盾牌破碎中。

* 剑盾强袭

- 技能后摇减少。

* 自然之怒

- 拉取范围扩大。

- 日后在召唤出树枝后即使强制使用剑盾猛攻其伤害依然适用。

* 暮光之灵 : 黄昏独角兽

- 攻击范围扩大。

* 勇者 : 禁卫之怒套装

- 删除3件套效果:[战吼]攻击力增加量 +2%,[破甲冲击]防御力减少量 +20%

- 增加3件套效果:[盾牌格挡]伤害减少率 +10%,反击攻击力 +20%,[破甲冲击]攻击力 +20%

- 删除6件套效果:[战吼]可以使300px范围内的队员享受50%的该技能效果,持续时间和冷却时间变更为30秒,[破甲冲击]持续时间 +15%

- 增加6件套效果:[战吼]技能攻击力增加率 +10%,[铁壁推进]移动速度 +30%,攻击力 +30%

- 删除9件套效果:[破甲冲击]防御力减少量 +25%

- 增加9件套效果:[破甲冲击]攻击力 +20%,冲击波范围 +25%

* 道具

- 破日惊天剑

- 新增属性:[战吼]技能攻击力增加率 +10%。

* 修复利用TP强化盾击技能时伤害减少的问题。

* 修复部分技能重现与当前版本不符合的问题。

* 修复被自然束缚攻击的敌人僵直程度异常严重的问题。

1.2.13.2 混沌魔灵

* 变更为魔灵战士/魔灵法师的等级与角色等级一致。

* 优化为魔灵战士/魔灵法师的攻击受破招增加伤害效果。

* 变更为实时处理包含魔灵战士、魔灵法师的召唤兽数量上限、晋升技能个体数等在内的所有属性。

- 通过转换等方式保留超过召唤兽数量上限或包含晋升技能在内的个体数上限的个体数时,剩余持续时间较短的召唤兽会被删除。

* 因魔灵战士、魔灵法师变更为实时同步,召唤兽数量上限相关信息也随之变更。

* 魔灵血统

- 增加在佩戴短剑时暴击率提升的设定。

* 魔血惩戒

- 变更为实时适用魔鬼的智力增加效果。

* 魔灵召唤 : 狂暴布洛克

- 召唤个数上限增加。(2 → 3)

- 包含晋升技能在内的个体数上限增加。(3 → 4)

* 魔灵召唤 : 假面杰森

- 召唤个数上限增加。(2 → 3)

- 包含晋升技能在内的个体数上限增加。(3 → 4)

* 魔灵吸收

- 持续时间增加。(25秒 → 35秒)

* 魔灵召唤 : 小吸血鬼夏伊

- SP消耗量减少。(20 → 15)

* 魔灵召唤 : 旋转小冯

- SP消耗量减少。(20 → 15)

- 召唤个数上限增加。(1 → 2)

- 包含晋升技能在内的个体数上限增加。(2 → 3)

* 魔灵召唤 : 大富翁鲁邦

- SP消耗量减少。(25 → 20)

- 召唤个数上限增加。(1 → 2)

* 魔灵召唤 : 迪克老爹

- SP消耗量减少。(30 → 25)

- 包含晋升技能在内的个体数上限增加。(2 → 3)

* 魔灵召唤 : 红心女皇艾莉莎

- SP消耗量减少。(35 → 25)

* 魔幻旋风

- 攻击力增加。

- 后摇动作无敌 → 变更为霸体护甲判定。

* 翔空剑

- 攻击力增加。

* 聚灵升空剑

- 攻击力增加。

* 魔神百裂拳

- 3级效果魔神百裂拳持续时间效果固定为0.5秒。

- 修复9级效果霸体护甲怪物吸附设定按照从左 → 到右的顺序使用时操作无效的现象。

- 冷却时间增加至145秒。

- 攻击力增加。

* 大画家芭芘

- 删除大画家芭芘属性抗性减少设定。

- 增加大画家芭芘之复制复制!分身的维持时间上限。

- 维持时间上限 - 5秒

* 魔灵乱舞

- 攻击力增加。

* 黑曜之眸 : 亚丁降临

- 攻击力增加。

* 勇者 : 地狱引渡者 - 暗夜女王套装属性变更为如下属性:

- 3件套属性:[统御 : 魔灵法师]召唤数量上限 +1,[魔灵召唤 : 假面杰森]召唤数量上限 +1,包括晋升技能在内的个体数上限 +1

- 6件套属性:[统御 : 魔灵法师]召唤数量上限 +1,[魔灵召唤 : 旋转小冯]召唤数量上限 +1,包括晋升技能在内的个体数上限 +1,小冯存在时间 -20%,[魔血惩戒]Buff持续时间 -2秒,魔灵战士/法师的Buff持续时间 +3秒,[思维风暴]技能攻击力增加量 +10%

- 9件套属性:[魔灵召唤 : 大富翁鲁邦]召唤数量上限 +1,鲁邦存在时间 -20%,攻击力 +10%,[魔灵召唤 : 红心女皇艾莉莎]晋升技能冷却时间 -40%,[魔灵召唤 : 迪克老爹]攻击力 +15%,包括晋升技能在内的个体数上限 +1

1.2.13.3 帕拉丁

* 道具

- 幽火玄冥

- 新增属性:[信仰之念]自身技能攻击力增加率 +8%。

* 修复对于在与圣骑士(女)组队游戏途中死亡时无法适用等待复活状态的问题。

* 修复神圣信约技能攻击力适用异常的问题。

* 修复勇者道具套装先知预言套装的3件套效果提示错误。

* 调整信仰聚合 : 神光惩戒的攻击判定。

1.2.13.4 龙骑士

* 雷光嘶吼 / 龙神裁决 : 终末之光

- 变更为在阿斯特拉采取个别行动时可以强制触发技能。

* 魔龙星落

- 增加合击时按跳跃键可以引爆岩石的设定。

- 在后摇强制触发技能目录中增加龙翼突袭。

* 道具

- 炽炎炼魂太刀

- 新增属性:[肉食主义]技能攻击力增加量 +7%。

* 修复在利用龙翼技能浮空的状态下异常混乱效果无法正常适用的问题。

* 修复对于在征战无双的过程中移动至其他房间,与此同时使用魔龙之息时会偶尔出现阿斯特拉消失的问题。

* 修复对于在魔龙之息乘坐完毕的无敌状态期间使用雷光嘶吼时,雷光嘶吼6级效果无法正常适用的问题。

* 修复对于在移动至其他房间的瞬间使用征战无双时在其他房间出现阿斯特拉异常僵直的问题。

* 修复对于在乘坐魔龙之息或魔龙天翔的状态下使用技能的过程中触发效果时伤害统计显示异常的问题。

* 修复对于在组队游戏时偶尔会出现魔龙星落偏移的问题。

* 修复对于在远古地下城使用征战无双过程中进入领主房间时偶尔会出现无法使用该技能的问题。

* 修复对于在对已被龙之撕咬命中的敌人使用龙翼穿刺时偶尔会出现角色僵直的问题。

* 修复对于在与圣骑士(女)组队游戏途中死亡时无法进入等待复活状态的问题。

1.2.14 黑暗武士

* 黑暗释放(新技能)

- 可在30级时学习的Buff技能。

- 释放鬼手中蕴藏的黑暗气息, 完美支配武器, 对武器赋予暗属性并增加暴击伤害。

- 10级精通 / 20级上限技能(以10级为准,暴击攻击力提升10%)

* 超时空碎裂系统

- 改善在特定施放速度/攻击速度区间无法打出连招的问题。

- 连招阶段攻击力提升量变更。

- 1阶段:不变

- 2阶段:140% → 130%

- 3阶段:190% → 170%

- 4阶段:250% → 210%

- 5阶段:300% → 250%

- 修复技能树上有2个相同技能的问题,初始化所有技能。

- 优化连招强制时间。

- 修复将技能单独放入连招栏后使用该技能时会增加前摇的问题。

* 暗魂之手

- 删除在技能命中时力量/智力增加的设定。

- 攻击力减少。

* 强化 - 暗魂之手

- 删除暗魂之手的力量/智力提升值增加的设定。

* 时间停滞

- 改为可以提升等级。

- 精通等级变更。(50级 → 48级)

- 增加技能攻击力提升的设定。(以15级为准:19.5%)

* 次元融合

- 改为可以提升等级。

- 增加掌握后力量、智力及物理&魔法暴击提升的设定。(以6级为准:力量、智力提升量12%,物理&魔法暴击提升量10%)

- 增加可转换攻击类型的技能。

- 黑暗明王阵、魔狱裂魂斩、魔影剑舞、冥炎破空斩

* 暗 · 短剑精通

- SP消耗量减少(20 → 10)

* 暗 · 太刀精通

- SP消耗量减少(20 → 10)

* 暗 · 巨剑精通

- SP消耗量减少(20 → 10)

* 暗 · 钝器精通

- SP消耗量减少(20 → 10)

* 暗 · 光剑精通

- SP消耗量减少(20 → 10)

* 黑暗十字斩

- 攻击力增加。

* 旋涡斩

- 攻击力增加。

* 瞬影斩

- 攻击力减少。

* 暗劲爆发

- 攻击力增加。

* 突刺

- 攻击力减少。

* 暗影鞭

- 攻击力增加。

* 灭魂封魔斩

- 攻击力增加。

* 冥魂珠

- 攻击力减少。

* 破魂之刃

- 攻击力增加。

- 变更为即使不攻击敌人也会触发终结爆发。

* 冥魂之陨

- 技能动画缩短。

- 打击判定从个别攻击变更为群体攻击。

- 随着打击判定变更,重新调整攻击力平衡性。

* 凝魂波动阵

- 攻击力增加。

- 修复不适用于霸体护甲的问题。

* 破魂斩

- 攻击力增加。

- 修复在施展技能时对部分怪物无法造成伤害的问题。

* 冥炎破空斩

- 攻击力增加。

* 禁魂斩

- 攻击力增加。

* 魔狱裂魂斩

- 攻击力增加。

* 暗炎冥魂波

- 攻击力增加。

* 斩龙破

- 攻击力增加。

* 邪影升龙斩

- 攻击力减少。

* 强化 - 暗劲爆发

- 修复达到1级之后爆炸攻击次数依然会增加的问题。

* 道具

- 浸夜之余晖

- 新增属性:[黑暗释放]暴击伤害增加量 +10%。

* 修复在创建黑暗武士角色之后利用同一账号内的其他黑暗武士登录游戏时连招技能显示为同一技能的问题。

* 修复在使用邪影 · 波动剑技能之后向反方向使用其他技能时邪影 · 波动剑会返回的问题。

* 修复邪影 · 波动剑第一次喷射攻击无法适用暴击率的问题。

* 修复在掌握强化 - 黑暗十字斩技能后攻击力减少的问题。

* 修复跃地斩的最后一击无法打倒敌人的问题。

1.2.15 缔造者

* 时空增幅(新技能)

- 可在30级时学习的Buff技能。

- 增幅时空裂缝的力量, 可以使用更强大的裂缝之力。

- 所需SP为25,精通等级为10,等级上限为20。

- 技能攻击力增加:以10级为准:技能攻击力提升20%(每1级技能攻击力提升2%)

- 魔法暴击率提升:以10级为准:魔法暴击率提升10%(每1级魔法暴击率提升1%)

- 技能攻击时伤害增幅:自身及队友会对被技能命中的敌人造成伤害增幅效果。(从第一击开始适用)

- 1级开始固定为25%。

- 伤害增幅维持时间:固定为5秒

- 每次技能命中之后伤害增幅的有效维持时间会更新。

* 自我觉醒(新技能)

- 可在1级时学习的被动技能。

- 吸收时空碎片的力量完成觉醒,可以使用更多裂缝之力。

- 精通等级和等级上限为1。

- 掌握该技能的前置条件为,需要有9个时空碎片。

- 集齐9个时空碎片之后,烈炎、寒冰、守护、风暴系列的能量条数值会增加20。

- 集齐13个时空碎片之后,烈炎、寒冰、守护、风暴系列的能量条数值会增加20。(能量条总量共计增加40。)

* 烈炎

- 烈炎系列能量条数值固定为100。

- 变更烈炎系列攻击力变化量。(以30级为准:145% → 130%)

* 寒冰

- 寒冰系列能量条数值固定为100。

- 变更寒冰系列攻击力变化量。(以27级为准:145% → 130%)

* 守护

- 守护系列能量条数值固定为100。

- 变更守护系列攻击力变化量。(以21级为准:145% → 130%)

* 风暴

- 风暴系列能量条数值固定为100。

- 变更风暴系列攻击力变化量。(以17级为准:145% → 130%)

* 转化

- 转化系列能量条数值固定为100。

- 变更转化系列攻击力变化量。(以14级为准:180% → 130%)

- 所需SP变更。(45 → 40)

* 构造

- 构造系列能量条数值固定为100。

- 变更构造系列攻击力变化量。(以11级为准:180% → 130%)

- 所需SP变更。(50 → 45)

* 同调

- 同调系列能量条数值固定为100。

- 变更同调系列攻击力变化量。(以7级为准:180% → 130%)

- 所需SP变更。(55 → 50)

* 虚空

- 虚空系列能量条数值固定为100。

- 变更虚空系列攻击力变化量。(以4级为准:180% → 130%)

- 所需SP变更。(60 → 55)

* 缔造

- 缔造系列能量条数值固定为100。

- 变更缔造系列攻击力变化量。(以2级为准:180% → 130%)

- 所需SP变更。(65 → 60)

* 烈火燎原

- 由于能量条数值变更及新增Buff技能,重新调整攻击力平衡性。

* 冰霜之球

- 由于能量条数值变更及新增Buff技能,重新调整攻击力平衡性。

* 冰天震地

- 由于能量条数值变更及新增Buff技能,重新调整攻击力平衡性。

* 树之屏障

- 树之屏障设置时间变更。(5秒 → 1.5秒)

* 时空之手

- 修复时空之手第三次无法使用的问题。

* 烈焰飓风

- 由于能量条数值变更及新增Buff技能,重新调整攻击力平衡性。

* 极冰护盾

- 由于能量条数值变更及新增Buff技能,重新调整攻击力平衡性。

* 超能旋风波

- 由于能量条数值变更及新增Buff技能,重新调整攻击力平衡性。

* 风暴漩涡

- 由于能量条数值变更及新增Buff技能,重新调整攻击力平衡性。

* 魔法弹珠

- 由于能量条数值变更及新增Buff技能,重新调整攻击力平衡性。

* 冰雪降临

- 由于能量条数值变更及新增Buff技能,重新调整攻击力平衡性。

- 能量条消耗量变更。(150 → 50)

- 冰雪降临最多可设置1个。

- 删除属性抗性减少属性。

* 时空链接

- 由于能量条数值变更及新增Buff技能,重新调整攻击力平衡性。

- 能量条消耗量变更。(150 → 50)

- 删除队友数值增加BUFF属性。

* 时空禁制

- 由于能量条数值变更及新增Buff技能,重新调整攻击力平衡性。

- 修复在施展时空禁制的过程中强制控制中断的问题。

* 创世

- 由于能量条数值变更及新增Buff技能,重新调整攻击力平衡性。

- 变更为使用创世时会出现法米利尔,并可以使用生命之树。

- 生命之树会生成烈炎、寒冰、风暴属性的果实,各属性果实分别生成2个。

- 法米利尔出现后的维持时间变更。(15秒 → 30秒)

- 变更为在使用生命之树时无法主动转换。

- 重新调整使用创世时的强化技能能量条消耗量和攻击力比率。

* 强化 - 烈炎

- 删除该技能。

* 强化 - 寒冰

- 删除该技能。

* 强化 - 风暴

- 删除该技能。

* 强化 - 烈火燎原

- 每1级的攻击力提升率有变更。(10% → 8%)

* 强化 - 炽炎星陨

- 每1级的攻击力提升率有变更。(10% → 8%)

* 强化 - 冰霜之球

- 每1级的攻击力提升率有变更。(12% → 8%)

* 强化 - 冰天震地

- 所需TP变更。(2 → 1)

* 强化 - 烈焰飓风

- 每1级攻击力提升率有变更。(12% → 10%)

* 强化 - 极冰护盾(新技能)

- 可在65级时学习的TP技能。

- 前置条件:极冰护盾10级

- 每1级极冰护盾攻击力提升率:10%

* 强化 - 超能旋风波

- 所需TP变更。(1 → 2)

- 每1级的攻击力提升率有变更。(12% → 10%)

* 强化 - 魔法弹珠(新技能)

- 可在65级时学习的TP技能。

- 前置条件:魔法弹珠10级

- 每1级魔法弹珠攻击力提升率:10%

* 根据新增加的技能,对技能树进行变更。

* 道具

- 熔岩虫的异形扫把

- 新增属性:[时空增幅]技能攻击力增加量 +11%。

* 修复在1次自我觉醒状态下使用技能自动撞击时会掌握2次自我觉醒技能的问题。

* 解决原本无法设定地下城特定按钮的问题。

* 修复在使用风暴漩涡技能的过程中使用增幅技能时无法强制使用技能的问题。

* 修复时空增幅技能重放时技能图标显示异常的问题。

* 修复施展时空增幅技能时技能图标显示异常的问题。

* 修复时空增幅技能提示错误。

* 修复在使用创世时可以使用主动转换的异常问题。

* 修复在个别创世果实爆炸时可以使用主动转换的异常问题。

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