《DNF》2018起源平衡性改版详情
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- 作者:官网
- 编辑:笨南北
1.2.12 暗夜使者
1.2.12.1 刺客
* 弧光闪
- 攻击力增加。
* 迅影
- 对每个技能命中敌人时可收集的攻击点数和攻击点数收集上限的数值重新进行调整。
- 增加在后跳过程中可以使用基本攻击的设定。
* 终结追击
- SP消耗量从20减少到15。
* 强化 - 终结追击
- 删除该技能。
* 匕首精通
- 对每次攻击可收集的攻击点数比率重新进行调整。
- 物理武器攻击力提升率小幅增加。
- 冷却时间减少率小幅增加。
* 双剑精通
- 对每次攻击可收集的攻击点数比率重新进行调整。
- 物理武器攻击力提升率上调至与匕首精通同一数值。
* 绝杀斩
- 攻击力增加。
* 旋舞斩
- 攻击力增加。
* 双刃穿刺
- 攻击力增加。
* 旋刃
- 攻击力增加。
- 优化旋刃及旋刃终结追击的攻击判定。
- 修复终结追击伤害过高的问题。
* 劫掠(新技能)
- 达到30级即可掌握的新BUFF技能。
- SP消耗量:30
- 精通等级:10,等级上限:20
- 1级掌握后暴击攻击力增加7%,之后每升一级额外增加2%。
* 侧步
- 变更为在使用侧步的过程中可以使用基本攻击。(决斗场不适用。)
* 剑刃风暴
- 剑刃风暴的多段攻击攻击力增加。
- 剑刃风暴的终结追击攻击力增加。
* 螺旋穿刺
- 攻击力增加。
* 雷光刃影
- 攻击力增加。
* 死亡风暴
- 攻击力增加。
- 发射的匕首数量固定为30个,优化打击判定。
* 疾风乱舞
- 攻击力增加。
* 绝命瞬狱杀
- 攻击力增加。
- 优化绝命瞬狱杀前冲攻击的Z轴抓取判定。
* 月轮舞
- 最后一击的攻击力增加。
- 删除月轮舞的力量、暴击攻击力增加BUFF。
- 基本攻击的多段攻击次数减少1次。
- 3级效果变更。
- 重新调整攻击/移动速度提升量。
- 以后不会被稀有怪物全金属机甲斗神删除BUFF。
* 旋刃冲击
- 攻击力增加。
* 陨落螺旋刺
- 攻击力增加。
* 极限追击
- 删除主动BUFF,变更为被动技能。
- 连击点数上限及可消耗连击点数上限增加1个的设定会变更为持续有效的基础效果。
- 可以强制使用转职技能的设定变更为持续有效的基础效果。(可以on/off)
* 乱空杀
- 攻击力增加。
- 冷却时间从20秒变更至30秒。
* 月影突袭
- 攻击力增加。
- 使用终结追击后角色面朝方向变更为角色施展技能的方向。
* 天渊星狱
- 攻击力增加。
- 天渊星狱从原本不论施展技能者的位置一律向画面中央进行攻击的方式变更为以施展技能者的位置为中心进行攻击的方式。
* 勇者 : 冰目之谍套装
- 删除6件套效果:[迅影]攻击点数获得量 +50%
- 增加6件套效果:[劫掠]暴击伤害 +10%
- 变更9件套效果:[迅影]攻击点数获得量 +50% → [迅影]每次攻击获得点数以及可获得点数上限 +50%
* 勇者 : 无尽追击套装
- 变更3件套效果:[迅影]每次攻击获得的攻击点数 +30% → [迅影]每次攻击获得点数以及可获得点数上限 +30%
* 异次元之绿色气息
- 劫掠:增加劫掠暴击攻击力额外提升1%的属性。(武器:2%)
* 道具
- 双火焚天剑
- 新增属性:[劫掠]暴击伤害增加率 +4%。
* 修复施展劫掠技能时技能图标显示异常的问题。
* 修复月轮舞的技能提示错误。
* 修复了无尽追击3件套属性中冷却时间减少15%显示为10%的问题。
1.2.12.3 死灵术士
* 暗魂波
- 攻击力增加。
* 诅咒之箭
- 将诅咒之箭重置为形成三角队形以一字型贯通的技能。
- 删除原来重按技能键才能触发技能的使用流程及引导设定。
- 变更为诅咒之箭触及群体时会瞬间触发5次多段攻击。
- 根据变更后的触发流程重新调整攻击力。
* 降临 : 尼古拉斯
- SP消耗量减少。(20→15)
* 强化 - 诅咒之箭
- 1级掌握后个数增加4个,之后的等级不再增加。
- 每升一级攻击力增加。
* 暗影蛛丝阵
- 删除增加暗属性强化的设定,该暗属性强化数值会整合至死亡之爪。
* 死亡之爪
- 删除暗属性耐性减少设定,增加在使用死亡之爪攻击时一定时间内自身暗属性强化数值会提升的设定。
- 暗属性强化效果数值变更。
- 以技能等级33为准暗属性强化增加71
- 强化效果持续时间增加(10秒 → 15秒)
* 强化 - 死亡之爪
- 修复持续时间增加数值显示要比实际增加数值更高的问题。(12% → 10%)
- 删除每1级对应的暗属性耐性减少值增加设定。
- 变更为每1级死亡之爪攻击力提升10%。
* 暗黑仪式
- 删除力量转换智力的设定。
- 删除减少力量转换为技能攻击力增加的设定。
- 变更为增加技能攻击力提升量的技能。
- 技能攻击力提升数值增加。
- 以10级为准 - 提升50%
* 黑魔法书 : 亡者之魂
- 变更为被动技能,删除技能使用条件需要亡者之魂的设定。
- 因变更为常用技能,对原本受亡者之魂影响的技能们进行重新调整。
- 对应技能变更
- 强化 - 黑魔法书 : 亡者之魂:删除该技能。
- 驱使僵尸:攻击力减少。
- 百鬼夜行:将使用亡者之魂时会增加的百鬼攻击范围统一为基本攻击范围,多段攻击次数调整为固定值;Y轴攻击区域减少20%。
- 死灵之怨:攻击力减少。
- 降临 : 僵尸莱迪娅:攻击力减少。
- 变更为实时适用角色数值效果。
* 巴拉克的盟约
- 技能掌握SP消耗量变更为50 → 30。
- 变更为实时适用技能效果。
- 变更为常态适用技能攻击力增加效果。(删除只有使用暗黑仪式时才能触发的设定)
- 技能攻击力提升数值增加。
- 以技能等级1为准变更为30% → 增加至40%
* 巴拉克的野心
- 攻击力增加。
* 巴拉克的愤怒
- 抓地多段攻击次数与等级无关固定为4次,重新调整攻击力。
* 吸魂暗劲波
- 攻击力增加。
* 屠戮之惧
- 删除暗属性抗性减少设定。
- 删除物理/魔法防御力减少设定。
- 增加自身暴击率增加设定。
- 调整自身暴击攻击力提升数值。
- 以15级为准20% → 30%
- 每1级上升幅度固定为1.5%
* 千魂祭
- 巴拉克向前移动的位置调整为更靠前的位置。
- 修复千魂祭漩涡攻击及死灵军队攻击流程的Y轴攻击范围过窄的问题。
- 技能等级6效果 - 降临 : 尼古拉斯等级提升量与等级无关固定为5。
- 技能等级9效果 - 降临 : 暴君巴拉克等级提升量与等级无关固定为4。
- 整体攻击力增加。
- 冷却时间从120秒 → 增加到145秒。
* 暴君极刑斩
- 修复使用技能的过程中前摇期间进入冷却时间时(由于冷却道具等原因导致)如果重按技能键则不会施展技能而是会重新采取前摇动作的问题。
- 修复使用暴君极刑斩的过程中无法使用千魂祭却显示成可以使用的问题。
- 删除原本无视霸体护甲赋予僵直效果的判定。
- 攻击力提升。
* 亡者君临 : 巴拉克之戮
- 攻击力增加。
- 杀戮黑洞多段攻击判定攻击范围增加。
* 勇者 : 复仇的邪念套装
- 增加6件套属性:[暗黑仪式]技能攻击力增加量 +10%
* 异次元之绿色气息
- 暗黑仪式:力量减少率增加属性变更为技能攻击力提升率额外增加属性。
* 道具
- 血染苍穹之杖
- 新增属性:[暗黑仪式]技能攻击力增加率 +13%。
1.2.12.3 影舞者
* 穿心 & 影戮
- 被穿心二击命中后在喷血的判定,改善为可以和命中影戮时的强制控制连接起来。
* 暗杀信条
- SP消耗量减少。(25 → 20)
* 影遁
- SP消耗量减少。(50 → 20)
* 幽冥链狱 : 索命
- 修复在SPACE强制控制状态下由于其他攻击导致怪物朝向被改变的问题。
- 修复在SPACE强制控制状态下影舞者的部分抓取技能不能够被处理为抓取无效的问题。
- 改善为BUFF效果不会因全金属机甲斗神的卡牌攻击而被删除。
* 异次元之绿色气息
- 暗杀信条:暴击率额外提升属性变更为暴击攻击力额外增加属性。
* 道具
- 逆时空之越界锋刃
- 新增属性:[暗杀信条]暴击伤害增加率 +9%。
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