《DNF》2018起源平衡性改版详情
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- 作者:官网
- 编辑:笨南北
1.2.10 圣职者(男)
1.2.10.1 圣骑士(男)
* 黎明祝福
- 删除技能,整合至荣誉祝福。
* 勇气恩赐
- 1级后所需SP变更。(20 → 15)
* 圣灵之槌
- 新增使用圣灵之槌时普通攻击变更为独立攻击力的设定。
- 修复受武器类型影响的问题。
- 新增魔法暴击率提升的属性。(以20级为准:魔法暴击率提升10%)
- 除了增加技能攻击力外,还增加基本攻击力。 - 例)基本攻击/技能攻击力增加率增加XXX。
* 光之复仇
- 所需SP减少。(25 → 20)
- 新增使用圣灵之槌时只对自身施展技能的设定。
- 新增使用圣灵之槌时每次用技能击中敌人时有几率落下闪电的设定。
* 天籁之音
- 变更为BUFF效果会实时适用。
* 守护徽章
- 变更为BUFF效果会实时适用。
* 圣光守护
- 变更为BUFF效果会实时适用。
* 武器祝福
- 变更为BUFF图标上显示施展技能时遭受影响的体力数值。
* 天使祝福
- 变更为BUFF图标上显示施展技能时遭受影响的精神数值。
* 荣誉祝福
- 增加独立攻击力提升的设定。
- 独立攻击力会以体力/精神中更高的数值为准计算其BUFF效果,并会随着数值增加,其BUFF效果也会增加。
- 变更为BUFF图标上显示施展技能时遭受影响的体力/精神数值。
* 生命源泉
- 变更为BUFF效果会实时适用。
* 纯白之刃
- 攻击力增加。
* 胜利之矛
- 攻击力增加。
* 圣光十字
- 攻击力增加。
- 修复圣光十字BUFF无效的问题。
- 除了增加技能攻击力外,还增加基本攻击力。 - 例)基本攻击/技能攻击力增加率增加XXX。
* 圣光沁盾
- 攻击力增加。
- HP增加70%。
- 持续时间固定为5秒。
* 圣光球
- 攻击力增加。
- 所需SP增加。(35 → 40)
* 圣光聚合
- 攻击力增加。
- 变更为不消耗无色小晶块。
* 忏悔之锤
- 攻击力增加。
- 所需SP增加。(45 → 50)
* 正义审判
- 攻击力增加。
- 所需SP增加。(55 → 60)
- 变更为使用技能后角色可以移动时镜头视角会回到原位。
* 天启之珠
- 攻击力增加。
- 掌握圣灵之槌后,天启之珠的冷却时间会变更。(170秒 → 145秒)
- BUFF型圣骑士时会维持170秒。
- BUFF持续时间增加。(10秒 → 17秒)
- 9级以后BUFF持续时间额外增加3秒,全等级固定为20秒。
- 队友的力量、智力提升量减少30%。
* 圣光突袭
- 攻击力增加。
* 神圣之光
- 攻击力增加。
* 圣佑结界
- 修复受武器类型影响的问题。
* 神罚之锤
- 修复受武器类型影响的问题。
- 增加使用神罚之锤时普通攻击变更为独立攻击力的设定。
* 神圣洗礼 : 信仰之翼
- 攻击力增加。
- 变更为BUFF效果会实时适用。
- 每点神圣之力可增加的力量、智力、体力、精神提升量增加100%。
- 积攒数量上限减少50%。(60 → 30)
* 强化 - 光之复仇
- 掌握等级变更。(65 → 55)
* 异次元之绿色气息
- 圣灵之槌:增加圣灵之槌技能攻击力额外增加属性。(武器2%,防具、首饰、特殊装备1%)
* 由于删除技能,对技能树窗口也进行改编。
* 道具
- 鬼眼炼狱
- 新增属性:[圣灵之槌]技能攻击力增加率 +4%。
* 修复进入地下城后替换道具时,对在掌握圣灵之槌的状态下适用信念光环技能的数值光环能力值的问题。
* 修复在其他圣骑士(男)角色的部分BUFF技能适用的状态下替换装备时BUFF效果无效的问题。
* 修复光之复仇技能提示图标标记的错误。
* 增加掌握圣灵之槌后天启之珠的攻击时间减少率说明。
* 修复掌握圣灵之槌后圣佑结界的爆炸伤害受队员人数影响的问题。
* 修复天启之珠技能攻击的光属性无效问题。
* 修复圣光十字攻击力增加属性在胜利之矛爆炸伤害中无效的问题。
1.2.10.2 蓝拳圣使
* 武器祝福(通用)
- 变更为除圣骑士之外的转职无法掌握该技能。
* 天使祝福(通用)
- 变更为除圣骑士之外的转职无法掌握该技能。
* 意念驱动
- 删除力量增加的设定。
- 增加暴击攻击力增加的设定。(以10级为准21.3%)
- 删除佩戴图腾时额外属性中的力量增加值。
- 删除佩戴图腾时额外的命中率增加值。
- 与意念驱动技能基本属性的命中率增加值进行合算。
- 脱离意念驱动区域时BUFF维持时间增加。(5秒 → 30秒)
- 变更为对意念驱动区域内的队员不适用BUFF。
- 变更为在地下城的房间内进行移动时,意念驱动会自动被设置在下一个房间入口。
* 拳技精通
- 删除额外打击的等级上限。
* 技巧精通
- 删除额外设定的等级上限。
* 俯冲直拳
- 攻击力减少。
* 俯冲翔拳
- 攻击力减少。
* 瞬拳
- 攻击力增加。
* 急速闪避
- 精通等级减少。(10 → 5)
- 等级上限减少。(20 → 15)
* 破碎之锤
- 攻击力增加。
* 刺拳猛击
- 攻击力增加。
* 天谴飓风
- 飓风攻击力变更为百分比伤害。
* 神圣组合拳
- 攻击力增加。
* 极速飓风拳
- 攻击力增加。
- 拉取范围、力量、速度增加20%。
* 干涸之泉
- 删除在强制使用时技能攻击力增加的设定。
- 删除在强制使用时MP消耗率减少的设定。
* 泯灭神击
- 攻击力增加。
- 冷却时间增加。(120秒 → 145秒)
- 删除在每次攻击时适用的解除霸体状态设定。
- 变更为不再适用意念驱动的冷却时间减少效果。
* 破碎之拳
- 攻击力增加。
* 破坏之拳
- 攻击力增加。
* 仲裁怒击
- 攻击力增加。
- 增加下段判定。
- 变更为施展技能后无法强制使用干涸之泉。
* 超重拳
- 攻击力增加。
* 制裁 : 怒火疾风
- 连击攻击力减少。
- 最后一击直接打击的攻击力增加。
- 最后一击的爆发攻击力增加。
- 目标感知范围增加50%。(400 → 600)
- 删除最后一击、肩撞的眩晕。
- 技能的整体进行速度加快30%。
- 变更为不再适用意念驱动的冷却时间减少效果。
- 变更为即使在最初感知到的高等级怪物成为无敌状态的情况下也依然会对该怪物施展最后一击。
* 修复在使用泯灭神击的幻影化身时攻击力增加提示异常的问题。
* 修复幻影化身技能中显示固定伤害图标的问题。
1.2.10.3 驱魔师
* 武器祝福(通用)
- 变更为除圣骑士之外的转职无法掌握该技能。
* 天使祝福(通用)
- 变更为除圣骑士之外的转职无法掌握该技能。
* 破魔符
- 删除魔法防御力减少属性。
* 潜龙
- SP消耗量从20变更为50,删除物理防御力减少属性。
* 脉轮 : 式神
- 删除潜龙、白虎的防御力减少值增加属性。
* 脉轮 : 烈焰
- 变更为10级精通,SP消耗量变更为20,力量增加属性变更为物理攻击力增加属性。
* 脉轮 : 圣光
- 变更为10级精通,SP消耗量变更为20,智力增加属性变更为魔法攻击力增加属性。
* 式神 : 玄武
- 删除前置技能,防御力减少效果的数值变更为固定值,新增玄武气息会增加攻击速度、移动速度的设定。此外,变更为所有属性会实时受到装备的影响。
* 斗志散发
- BUFF维持时间从20秒增加到60秒。
* 式神之力
- BUFF维持时间从20秒增加到60秒。
* 朱雀符
- 变更为设置带有朱雀气息的符并在一定时间内向前方散发朱雀气息的技能。
* 式神 : 白虎
- 增加在地下城脉轮 : 圣光状态下一次可以召唤全部的设定,冷却时间变更为10秒。
- 同时会进行一系列的属性调整,如攻击范围增加、推力减少、删除根据个数提供的额外效果等,平衡性也会重新进行调整。
* 式神 · 殇
- 变更为在地下城脉轮 : 圣光状态下施展技能之后可以立刻移动,攻击力减少。
* 苍龙逐日
- 冷却时间从120秒变更为145秒,变更后会实时受到装备的影响;修复施展苍龙逐日的过程中被击中时动作异常的问题。
* 灭魂符
- 变更为对目标附符并对其造成持续伤害的技能。
* 式神封灵阵
- 变更为设置后立刻发动技能并在触发之前速度会加快。
* 进击的黄龙
- 真龙之阵触发之前速度变快。
- 修复真龙之击偶尔攻击无效的问题。
* 道具
- 灭亡者永眠
- 新增属性:[脉轮 : 烈焰]物理攻击力增加率 +5%。
- 陨灭之光 - 超新星念珠
- 新增属性:[脉轮 : 圣光]魔法攻击力增加率 +5%。
- 随着BUFF属性增加,删除属性:[脉轮 : 圣光]技能Lv +3。
* 修复式神之力攻击力增加效果无法正常适用的问题。
1.2.10.4 复仇者
* 武器祝福(通用)
- 变更为除圣骑士之外的转职无法掌握该技能。
* 天使祝福(通用)
- 变更为除圣骑士之外的转职无法掌握该技能。
* 恶魔诅咒
- 技能触发概率增加。(30% → 100%)
- 除了增加技能攻击力外,还增加基本攻击力。
- 例)基本攻击/技能攻击力增加率增加XXX。
* 魔化 : 末日审判者
- 修改在魔化状态下攻击速度提升到一定程度时普通攻击显示异常的问题。
- 变更普通攻击的攻击力计算方式。
- 改善为会在魔化 : 末日审判者普通攻击的攻击力基础上增加基本技能攻击力。
- 随着变更普通攻击的攻击力计算方式,对攻击力平衡性也重新进行了调整。
- 变更觉醒技能6级效果。
- 删除在用恶魔之爪攻击时一定时间内会减少敌人魔法防御力的设定。
- 增加变身为恶魔时命中率会提升的设定。(10%)
- 优化恶魔屏障。
- 改善为之后会在受到无视霸体护甲的强制击倒攻击后,在一定时间内进入格挡状态。
- 在格挡状态下,使用受身蹲伏(C)会在一定时间内触发恶魔屏障,从而进入无敌状态。
- 与受身蹲伏的无敌时间上限一样。
- 变更为在强制僵直导致的格挡模式下不会移动并在原地触发技能。
- 修复在半魔化状态下施展魔化 : 末日审判者时会被攻击命中的问题。
- 删除后跳时的无敌状态。
- 删除跳跃时的无敌状态。
- 删除跳跃攻击时的无敌状态。
* 恶魔之力
- 开始地下城时或在死亡复活之后,改为会在恶魔能量条恢复半截的状态下开始游戏。
* 堕落之魂
- 删除智力增加的设定。
- 技能攻击力提升量增加。(以20级为准:20% → 30%)
- 20级之后每1级对应技能攻击力提升量增加。(1% → 2%)
* 化魔
- 变更冷却时间。(12秒 → 8秒)
- 持续时间改为无限制。
- 改为在施展技能时能量条会立刻增加。
- 改为每隔8秒触发属性时会更新恶魔诅咒BUFF维持时间。
- 改为施展BUFF时每隔8秒会自动增加恶魔能量条数值和魔化持续时间增加量。
- 每隔8秒会触发HP减少及MP增加设定。
- 改为1级精通技能,10级数值移至1级。
* 半魔化
- 基础能量条的UI变更为觉醒后的能量条UI。
- 增加在半魔化状态下变身为魔化 : 末日审判者时,魔化变身持续时间内暴击攻击力增加的设定。(以1级为准:15%)
* 镰刀精通
- 增加佩戴镰刀时魔法暴击率提升的设定。(以10级为准:15%)
* 死亡切割
- 改为不受攻击速度的影响。
- 动作速度提升50%。
* 原罪之力
- 增加掌握后在特定技能动作下变身为恶魔的设定。
- 增加在毁灭强击、不朽战吼、永堕 : 混沌弑神动作进行过程中使用魔化 : 末日审判者可以立刻变身的设定。
* 永堕 : 混沌弑神
- 最后一击前进距离减少,增加可以控制前进距离上限的设定。
- 攻击力增加。
- 修复在魔化 : 末日审判者状态下施展技能时开放恶魔之力带来的爆发性魔法攻击力会消失的问题。
* 不朽战吼
- Y轴攻击范围增加。
* 黑暗审判
- 优化打击感。
* 恶魔之手
- 攻击力增加。
* 回旋飞镰
- 动作速度提升50%。
* 毁灭强击
- 攻击力增加。
* 审判
- 攻击力增加。
- 冷却时间减少。(150秒 → 145秒)
- 变更为实时反映攻击力。
* 末日浩劫
- 攻击力增加。
- 拉取敌人的范围增加30%。
- 爆炸范围及效果大小增加。
* 道具
- 血葬天痕
- 删除属性:[堕落之魂]智力增加量 +10%。
- 增加[堕落之魂]技能攻击力增加量的属性数值。(4% → 10%)
* 勇者 : 末日之殇套装
- 删除6件套效果:[堕落之魂]智力增加量 +20%
- 变更6件套效果:[堕落之魂]技能攻击力增加量增加(4% → 10%)
* 修复在魔化状态下不朽战吼的Y轴攻击范围异常适用的问题。
* 修复在魔化状态下施展永堕 : 混沌弑神时开放恶魔之力带来的爆发性魔法攻击力会消失的问题。
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机械纪元
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原始传奇
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斗罗大陆(我唐三认可0.1折)
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妖神记之巅峰对决
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坦克兄弟连(0.1折疯狂千抽)
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深渊契约
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猫狩纪0.1折
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同城麻将