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《DNF》2018起源平衡性改版详情

时间:2018-02-01 15:31:33
  • 来源:官网
  • 作者:官网
  • 编辑:笨南北
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1.2.9 魔法师(女)

1.2.9.1 元素师

* 龙牙(通用)

- 攻击力增加。

* 落花掌(通用)

- 攻击力增加

* 远古魔法书(通用)

- 变更为魔道学者专用BUFF技能。

* 魔法秀(通用)

- 变更为技能效果实时适用。

* 冰霜雪人

- 攻击力增加。

* 烈焰冲击

- 攻击力增加。

* 雷旋

- 攻击力增加。

* 冰墙

- 攻击力增加。

* 天雷

- 攻击力增加。

* 湮灭黑洞

- 攻击力增加。

* 极冰盛宴

- 攻击力增加。

* 杰克降临

- 攻击力增加。

* 元素集中

- 技能名变更为魔力增幅,变更技能效果。

- 被击敌人属性抗性减少 → 增加大魔导师的魔法攻击力和魔法暴击率(以15级为准魔法攻击力30%、魔法暴击率15%)

* 陨星幻灭

- 攻击力增加。

- 冷却时间减少。(150秒 → 145秒)

* 元素之幕

- 攻击力增加。

* 元素震荡

- 攻击力增加。

* 圣灵符文

- 删除原来的元素集中强化效果,新增魔力增幅强化的效果。

- 施展圣灵符文时魔力增幅的魔法暴击率提升量增加(以1级为准30%)

* 圣灵水晶

- 攻击力增加。

* 元素之门

- 攻击力增加。

- 攻击力增幅率上限减少。(175% → 135%)

* 第六元素

- 攻击力增加。

- 终结爆炸后攻击判定剩余时间减少。

* 修复偶尔出现暗影夜猫的回击判定无效的问题。

* 修复属性精通技能的MP消耗量减少属性重叠的问题。

* 修复属性精通的MP消耗量减少属性无法适用于圣灵水晶技能的问题。

* 修复使用天雷技能后闪电击落之前移动至下一地图时怪物会被拖拽过来的问题。

* 修复在进行普通攻击的过程中可以强制使用元素之幕、元素之门技能的问题。

* 修复在施展元素震荡技能的过程中被强制取消时角色僵直的问题。

* 修复还残留着元素震荡技能普通攻击取消相关提示的问题。

* 修复在适用元素奥义的情况下湮灭黑洞爆炸时的Y轴攻击范围异常的问题。

* 修复转职技能提示文中湮灭黑洞技能提示错误的问题。

* 修复在圣灵符文有1个标记激活时会触发魔法秀的问题。

* 修复暗影夜猫发射动作的Y轴攻击范围比发射体范围更大的问题。

1.2.9.2 召唤师

* 龙牙(通用)

- 攻击力增加。

* 落花掌(通用)

- 攻击力增加

* 元素点燃(通用)

- 变更为元素师专用BUFF技能。

* 远古魔法书(通用)

- 变更为魔道学者专用BUFF技能。

* 魔法秀(通用)

- 技能的效果变更为实时适用。

* 精灵召唤 : 阿奎利斯

- 持续时间增加。(90秒 → 200秒)

* 精灵召唤 : 火焰赫瑞克

- 持续时间增加。(90秒 → 200秒)

* 精灵召唤 : 极光格雷林

- 持续时间增加。(90秒 → 200秒)

- 决斗场内不会触发闪电盾反射效果。

* 精灵召唤 : 亡魂默克尔

- 持续时间增加。(90秒 → 200秒)

* 召唤兽狂化

- 每级技能攻击力增幅提升。(1% → 1.5%)

- 以10级为准增加率为20%,与之前一致。

* 束缚印记

- 强制控制时间固定为3秒。

* 精灵召唤 : 融合精灵海伊伦

- 删除属性抗性减少光环的效果。

- 增加属性伤害值提升光环的效果。(与等级无关均为20%)

- 对处于该DEBUFF下的怪物进行属性攻击并命中时伤害值会提升。

- 通过无属性攻击命中目标时攻击力不会增加。

- 增加提升召唤师自身与周围队友的攻击速度、移动速度、施放速度的光环的效果。

- 以10级为准每阶段增加10%。

- 实时适用速度提升光环。

* 咒令 : 愤怒咆哮

- 攻击力增加。

* 契约召唤 : 征服者卡西利亚斯

- 召唤持续时间增加20秒。

* 传说召唤 : 逆月者拉莫斯

- 召唤持续时间增加20秒。

* 魔力印记

- 修复出现固定伤害图标的问题。

* 召唤兽跟随

- 增加BUFF图标。

* 异次元之绿色气息

- 召唤兽狂化:召唤兽的攻击速度、移动速度提升属性变更为召唤兽狂化技能攻击力额外增加的属性。

* 修复掌握强化 - 魔力印记时提示显示异常的问题。

1.2.9.3 战斗法师

* 龙牙(通用)

- 攻击力增加。

* 落花掌(通用)

- 攻击力增加

* 元素点燃(通用)

- 变更为元素师专用BUFF技能。

* 远古魔法书(通用)

- 变更为魔道学者专用BUFF技能。

* 魔法秀(通用)

- 变更为技能效果实时适用。

* 圆舞棍

- 攻击力增加。

- 增加对固定型、不可抓取敌人造成刺击伤害的设定。

- 被刺击攻击命中的固定型敌人不会遭受冲击波的伤害。

* 无、火、冰、暗、光属性炫纹

- 攻击力减少30%。

* 双重锤击

- 攻击力增加。

* 矛精通

- 技能每升一级的攻击力提升幅度减少。(2% → 1%)

- 删除战斗本能独立攻击力额外增加的设定。

- 新增掌握后佩戴矛时会提升战斗法师独立攻击力的设定。(以20级为准40%)

* 棍棒精通

- 物理攻击力增加率减少。(以20级为准47% → 40%)

- 技能每升一级的攻击力提升幅度减少。(2% → 1%)

- 删除战斗本能独立攻击力额外提升的设定。

- 新增掌握后佩戴棍棒时会提升战斗法师独立攻击力的设定。(以20级为准40%)

* 战斗本能

- 变更为可以主动转换的BUFF技能。

- 删除独立攻击力增加的设定。

* 炫纹爆弹

- 攻击力增加。

* 碎霸

- 攻击力增加。

* 炫纹融合

- 攻击力增加。

* 炫纹强压

- 攻击力增加。

* 流星闪影击

- 攻击力增加。

* 强袭流星打

- 攻击力增加。

- 变更为多数敌人被击时相互僵直度逐渐减少。

* 煌龙偃月

- 煌龙偃月攻击力增加。

- 煌龙乱舞攻击力增加。

* 斗神意志

- 各阶段维持时间增加。(4秒 → 6秒)

* 变身贝亚娜

- 删除变身时力量/智力增加的设定。

- 增加变身时物理/魔法暴击率提升的设定。(全等级25%)

- 贝亚娜炫纹攻击力减少30%。

* 星纹陨爆

- 物理攻击力增加。

- 魔法独立攻击力增加。

- 冷却时间减少。(160秒 → 145秒)

- 爆炸后攻击判定剩余时间减少。

* 解除变身(新技能)

- 50级即可学习的主动技能。

- 变身贝亚娜、使徒化身变身状态下即可使用,施展技能会立刻解除变身状态,变回至战斗法师状态。

* 闪击碎霸

- 攻击力增加。

* 流星雷连击

- 攻击力增加。

* 强化 - 炫纹融合

- 删除掌握后力量/智力,物理/魔法暴击率提升量额外增加的设定。

- 掌握后炫纹融合攻击力提升量增加。(每1级8% → 10%)

- 新增掌握后爆炸炫纹的爆炸范围增加的设定。(每1级4%)

* 炫纹聚合

- 炫纹攻击力增加率减少。(以1级为准75% → 55%)

* 使徒之舞

- 攻击力增加。

* 使徒化身

- 删除变身时技能攻击力增加的设定。

- 增加霸体护甲效果及被击动作,变更为被部分解除霸体状态的攻击命中时会被击倒。

- 使徒化身炫纹攻击力减少。

- 物理一骑当千碎霸攻击力增加。

- 魔法一骑当千碎霸攻击力增加。

* 勇者:血之尖啸套装

- 增加6件套效果:[战斗本能]技能攻击力增加量 +10%

* 异次元之绿色气息

- 战斗本能:增加战斗本能技能攻击力提升量额外增加的属性。(武器2%,其余部位为1%)

* 道具

- 红曜晶石棍

- 新增属性:[战斗本能]体术和魔法技能攻击力增加量 +6%。

* 修复在使徒化身状态下使用霸体护甲技能时,使徒化身的霸体护甲消失的问题。

* 修复圆舞棍技能的不可抓取,对敌人造成的伤害值相关提示错误。

* 修复变身贝亚娜技能适用战斗本能技能攻击力增加效果的问题。

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