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《魔兽世界》爬塔机制介绍

时间:2024-01-09 01:50:08
  • 编辑:月色如画
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探索与攀爬

像大部分Rogue like游戏一样, 你不需要探索每一层的每一片地方. 但是如果你担心自己战斗力不足, 或者想强化自己, 那么尽可能的搜刮每一层是你最好的选择, 尽管这样会导致你的效率降低.

每一层都会有一些死路, 但是因为几乎每一个死路都会提供一个心能, 所以走了死路并不是一个坏事. 死路的心能可能藏在末尾的罐子里, 有可能是末尾的某个稀有怪, 也有可能是来自掉心能的精英. 对于我来说, 我通常会打开地图看一下, 然后把每个死路都走一遍.

不过不用太担心迷路, 一些不太好走, 或者不太好发现的路都不会设置成必须走的. 比如这里是一个提示不太明显的需要跳笼子的路. 这条路通向一个心能, 但是玩家并不需要走这条路就可以过关.

− 跳跃的笼子 ...

《魔兽世界》爬塔机制介绍

在除了第三层以外, 每一层结束的地方都会有一个强化的随机小怪. 这个小怪不是精英, 血量也偏低. 相对来说还是比较好打的. 击杀这个怪一定会掉一个心能.

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