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《魔兽世界》伤逝剧场大秘境攻略

时间:2020-09-04 15:17:18
  • 来源:NGA论坛
  • 作者:未知
  • 编辑:月色如画
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斩血

肉钩

肉钩降下并横扫场地。被肉钩击中的玩家陷入昏迷,并受到锯齿创口的影响。

锯齿创口

每2秒对一名敌人造成4,394点物理伤害,持续8秒。

肉钩

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[肉钩]出现在场地一侧,向场地另一侧横扫。

出现时会有明显的两个安全点,同时安全点附近会出现小怪,所以也可以通过小怪位置判断安全点在哪里。

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一段时间后安全点会刷出第二批[肉钩],所以要通过安全点躲避第一批[肉钩]后快速向左右躲闪。

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由于小怪和[肉钩]同步出现,从小怪血条出现的时间点判断[肉钩]每隔20秒一次。

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中了[肉钩]会无法控制角色,被强制拉到场地边缘,在此期间持续受到伤害。

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场地边缘存在毒气,玩家在毒气中会持续受到伤害并无法使用技能。

需要快速离开毒气回到中场。

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最后被钩中还会留下持续10秒的dot。

所以在高层中几乎零容错,被钩中一次就足以致命。

渗漏的残躯

渗漏

渗漏的残躯崩溃瓦解,每1秒损失其5%的最大生命值。

腾跃猛击

跃向一个目标,对4码范围内的所有敌人造成5,858点物理伤害。

凝固淤泥

被击败时会留下一片凝固淤泥,每1.5秒对站在该区域的玩家造成1,465点瘟疫伤害,并使其移动速度降低50%。

渗漏的残躯

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如前文所述,渗漏的残躯(小怪)与[肉钩]同步出现,所以也是每隔20秒出现2个。

由于有[渗漏]技能,小怪每秒扣除5%生命值,所以至多20秒后小怪会自动死亡。

小怪存活时会不断施放[腾跃猛击]跳到随机玩家身边。

小怪死亡后会留下一滩绿水,进入绿水会受到伤害并被减速。

所以绿水要摆放整齐,不然会给[肉钩]跑位带来很大麻烦。

比较推荐躲完[肉钩]后全队到场地边缘处理小怪,让小怪的绿水放到边缘,随后回到中场判断下一轮[肉钩]的安全点进行跑位。

目前测试绿水大约同时存在4-5批,所以每一滩绿水存在时间大约是60-80秒。

软肉碎击(史诗难度)(灭团技)

斩血将所有玩家拉拽过来并重击地面,造成11,718点物理伤害并将命中的玩家击退。

软肉碎击

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[软肉碎击]3秒施法时间,每隔20秒施放一次。

首先BOSS将所有远离它的玩家拉到脚下,然后在3秒读条时间里BOSS身边出现一个白圈。

如果3秒内没有跑离BOSS身边的白圈,那么圈内的玩家会受到伤害并被击退和昏迷。

这个技能一定出现在[肉钩]出现时,所以会给跑位带来更多麻烦。

如果在[软肉碎击]施放前玩家已经在BOSS身边了,那么就不会被强制抓到BOSS脚下,相对来说更好跑一些。

仇恨打击(坦克预警)

对目标施放斩血攻击,造成26,364点物理伤害。

仇恨打击

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[仇恨打击]1.5秒施法时间,每隔15-20秒施放一次。

对T造成物理尖刺伤害,需要覆盖减伤。

大部分时候会在[肉钩]运动到场地正中央的时候施放,而这时T一定在跑位躲避,很容易忽略减伤。

打法分析

打法分析

继承了憎恶BOSS简单粗暴的特点,技能很少但组合起来非常致命。

每隔20秒会从场地一侧出现一排[肉钩],存在两个安全点,两个安全点分别刷出1个渗漏的残躯(小怪)。

玩家需要跑到安全点躲第一排[肉钩],随后从安全点刷出第二排[肉钩],所以需要再向左右移动躲避。

小怪每秒扣除5%生命值,所以至多20秒后小怪会自动死亡。

小怪存活时会不断施放[腾跃猛击]跳到随机玩家身边。

小怪死亡后会留下一滩绿水,进入绿水会受到伤害并被减速。

所以绿水要摆放整齐,不然会给[肉钩]跑位带来很大麻烦。

比较推荐躲完[肉钩]后全队到场地边缘处理小怪,让小怪的绿水放到边缘,随后回到中场判断下一轮[肉钩]的安全点进行跑位。

[软肉碎击]首先BOSS将所有远离它的玩家拉到脚下,然后在3秒读条时间里BOSS身边出现一个白圈。

如果3秒内没有跑离BOSS身边的白圈,那么圈内的玩家会受到伤害并被击退和昏迷。

如果在[软肉碎击]施放前玩家已经在BOSS身边了,那么就不会被强制抓到BOSS脚下,相对来说更好跑一些。

[仇恨打击]是对T的物理尖刺伤害,需要覆盖减伤。

问题在于[软肉碎击]和[仇恨打击]一定会在[肉钩]出现时施放,全队在即将跑位前要先躲一次[软肉碎击]的白圈,T要在跑[肉钩]时注意不要露背而且覆盖减伤。

稍有不慎被[肉钩]钩到场地边缘会因为毒气无法施放技能,需要跑回场地中央,而且接下来10秒还会受到dot持续伤害。

由此可见高层这个BOSS威胁很大,需要安排嗜血或傲慢快速处理。

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