《魔兽世界》伤逝剧场大秘境攻略
- 来源:NGA论坛
- 作者:未知
- 编辑:月色如画
小怪重要技能
战场祭师
不洁热情
[不洁热情]1.5秒施法时间,每隔15秒施放一次。
为一名敌人上持续8秒的buff,buff期间该敌人每次攻击都会为自身回复最大生命值6%的血量。
[不洁热情]本身可以打断,打断优先级高。
被读出来后buff可以被攻驱。
染病恐魔
腐烂凋零
[腐烂凋零]每隔10秒施放一次,给T施加可以叠层的debuff,持续30秒。
每层debuff都会让T持续受到伤害,并使最大生命值降低5%。
战斗时间越长麻烦越大,最好能抓了直接吃掉。
血肉之盾
[血肉之盾]每隔23秒施放一次。
获得持续30秒的护盾,多次施放可以让护盾的吸收值叠加。
凋零淤泥喷射者
凋零释放
[凋零释放]2.75秒施法时间,每隔13-18秒施放一次。
对附近所有玩家施加可叠层的debuff,持续30秒。
每层debuff使玩家造成的伤害和治疗效果降低20%。
可以打断,打断优先级最高。
狂热的缚魂者
通灵箭雨
[通灵箭雨]2.75秒施法时间,每隔18秒施放一次。
对所有玩家造成魔法伤害,并吸收接下来一定数量的治疗。
可以打断,打断优先级高。
上古队长
指挥若定
光环效果,周围所有敌人的伤害提高25%、受到的AOE伤害降低50%。
可以抓,曾经是最强的宝宝,抓过来后光环可以为玩家提供增益。
但是在最新版本中效果被大砍,抓过来后只为全队提供2.5%伤害加成、受到的AOE伤害降低5%。
抓还是要抓,抓来可以让敌人不受光环影响,但不再有全程保持的必要,可以在合适的时机吃掉。
腥臭屠夫
吞噬血肉
[吞噬血肉]2秒施法时间,每隔15秒施放一次。
对T造成一次物理尖刺伤害,随后为自身回复伤害值300%的血量。
读条时可以被晕断。
回血量和T的实际血量损失相关。
所以T开减伤、吸收盾等方式都可以减少腥臭屠夫的回血量。
例如上面这个例子中间4次[吞噬血肉]都被吸收盾完全吸收,所以腥臭屠夫完全没有回血。
卑劣的暗语者
荒芜诅咒
[荒芜诅咒]1秒施法时间,每隔20秒施放一次。
在随机玩家脚下生成一滩黑水,踩进去会受到伤害并被恐惧1秒。
躲开黑水,尤其不要在躲[死亡之风]的时候踩到,否则会因为恐惧来不及跑位。
死亡之风
[死亡之风]2.75秒施法时间,每隔10秒施放一次。
向正前方直线方向发射,击中的玩家受到伤害并大幅度被击退。
本身伤害不高,但卑劣的暗语者出现在苦痛祭坛的小台子上,击退到台子下面就会摔死。
实在躲不开可以用死亡脚步逃过一劫。
狂怒的血角
暴脾气
[暴脾气]0.5秒施法时间,4秒引导时间,每隔17秒施放一次。
伤害很高,全队集合方便治疗刷血。
腐臭的气囊怪
邪恶爆发
[邪恶爆发]3秒施法时间,每隔16秒施放一次。
腐臭的气囊怪随机转向一名玩家的方向然后开始读条,读条时不会转向,3秒后腐臭的气囊怪对正面和背面造成锥形AOE。
躲开正面和背面,读条时会有绿线动画提示锥形范围。
腐臭胆汁
每隔一段时间向地上丢出一滩绿水,T要注意带位置以免全队没有空间躲[邪恶爆发]。
疾病之云
腐臭的气囊怪存活时每2秒进行一次全队AOE。
传送门守卫
暗影易伤
[暗影易伤]瞬发,每隔17秒施放一次。
点名1名随机友方单位,施加持续30秒受到暗影伤害提高50%的debuff,可能点宠物。
这个debuff不会叠层,被重复施加只会刷新持续时间。
灵魂风暴
[灵魂风暴]1.5秒施法时间,8秒引导时间,每隔22秒施放一次。
引导期间对所有玩家造成魔法AOE。
可以给队伍丢反魔法领域。
魂铸白骨编织者
骨刺
[骨刺]1.75秒施法时间,接下来每隔1秒会对随机玩家位置周围3.5码范围造成一次伤害。
至少会持续4秒,持续期间全队分散。
白骨风暴
[骨刺]2秒施法时间,4秒引导时间,引导期间对周围8码所有玩家造成AOE伤害。
远离魂铸白骨编织者。
残暴者多基格
战斗专注
[战斗专注]2秒施法时间,每隔15-20秒施放一次。
获得一个持续15秒的buff,攻击速度提高100%并吸收一定伤害。
可以打断,一个近战打断CD足够转得过来。
暴怒乱舞
[暴怒乱舞]1秒施法时间,4秒引导时间,每隔17秒施放一次。
对T造成物理尖刺伤害。
覆盖减伤或预留资源。
野蛮跳跃
[野蛮跳跃]2.25秒施法时间,每隔17秒施放一次。
读条时场地上出现一个圈,读条结束后残暴者多基格会跳过去并对圈内所有玩家造成AOE伤害。
躲开圈即可。
嗜血的哈鲁吉亚
战斗专注
[战斗专注]2秒施法时间,每隔15-20秒施放一次。
获得一个持续15秒的buff,攻击速度提高100%并吸收一定伤害。
可以打断,一个近战打断CD足够转得过来。
嗜血冲锋
[嗜血冲锋]2.25秒施法时间,每隔10秒施放一次。
冲锋到目标玩家位置并对周围8码范围内所有玩家造成伤害。
全队分散躲可以减少损失。
回旋利刃
[回旋利刃]1.75秒施法时间,每隔12秒施放一次。
对目标造成伤害并施加持续6秒的dot,会弹射到目标5码范围内的另一名玩家身上。
这个技能不一定会对T施放,所以要求全队分散5码以上。
老练的里克
失衡重击
[失衡重击]1.5秒施法时间,每隔16秒施放一次。
对T造成物理尖刺伤害,并施加招架、闪避、格挡降低100%的debuff。
debuff持续8秒,也就是说有一半时间都处于没有闪招格挡的状态。
这个debuff对每个T的影响区别很大,原本就不靠闪招格挡的DKT基本可以无视这一效果。
迅捷打击
每隔16秒获得一个持续8秒的buff。
buff持续期间攻击速度提高50%,每次攻击后可以再对T周围至多两名玩家造成50%的伤害。
T将老练的里克背对人群,其他人尽可能远离T输出。
[迅捷打击]是独立的一次攻击,所以在所有人远离T的情况下T自己仍会吃到[迅捷打击]的伤害。
[迅捷打击]可以被闪招。
旋风斩
[旋风斩]2.5秒施法时间,每隔15秒施放一次。
读条时老练的里克身边出现白圈,读条结束时对圈内玩家造成AOE伤害。
开始读条时所有玩家远离老练的里克,另外这个伤害可以被闪招。
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