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《魔兽世界》伤逝剧场大秘境攻略

时间:2020-09-04 15:17:18
  • 来源:NGA论坛
  • 作者:未知
  • 编辑:月色如画
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小怪重要技能

战场祭师

不洁热情

《魔兽世界》伤逝剧场大秘境攻略

[不洁热情]1.5秒施法时间,每隔15秒施放一次。

《魔兽世界》伤逝剧场大秘境攻略

为一名敌人上持续8秒的buff,buff期间该敌人每次攻击都会为自身回复最大生命值6%的血量。

[不洁热情]本身可以打断,打断优先级高。

被读出来后buff可以被攻驱。

染病恐魔

腐烂凋零

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[腐烂凋零]每隔10秒施放一次,给T施加可以叠层的debuff,持续30秒。

每层debuff都会让T持续受到伤害,并使最大生命值降低5%。

战斗时间越长麻烦越大,最好能抓了直接吃掉。

血肉之盾

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[血肉之盾]每隔23秒施放一次。

获得持续30秒的护盾,多次施放可以让护盾的吸收值叠加。

凋零淤泥喷射者

凋零释放

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[凋零释放]2.75秒施法时间,每隔13-18秒施放一次。

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对附近所有玩家施加可叠层的debuff,持续30秒。

每层debuff使玩家造成的伤害和治疗效果降低20%。

可以打断,打断优先级最高。

狂热的缚魂者

通灵箭雨

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[通灵箭雨]2.75秒施法时间,每隔18秒施放一次。

对所有玩家造成魔法伤害,并吸收接下来一定数量的治疗。

可以打断,打断优先级高。

上古队长

指挥若定

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光环效果,周围所有敌人的伤害提高25%、受到的AOE伤害降低50%。

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可以抓,曾经是最强的宝宝,抓过来后光环可以为玩家提供增益。

但是在最新版本中效果被大砍,抓过来后只为全队提供2.5%伤害加成、受到的AOE伤害降低5%。

抓还是要抓,抓来可以让敌人不受光环影响,但不再有全程保持的必要,可以在合适的时机吃掉。

腥臭屠夫

吞噬血肉

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[吞噬血肉]2秒施法时间,每隔15秒施放一次。

对T造成一次物理尖刺伤害,随后为自身回复伤害值300%的血量。

读条时可以被晕断。

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回血量和T的实际血量损失相关。

所以T开减伤、吸收盾等方式都可以减少腥臭屠夫的回血量。

例如上面这个例子中间4次[吞噬血肉]都被吸收盾完全吸收,所以腥臭屠夫完全没有回血。

卑劣的暗语者

荒芜诅咒

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[荒芜诅咒]1秒施法时间,每隔20秒施放一次。

在随机玩家脚下生成一滩黑水,踩进去会受到伤害并被恐惧1秒。

躲开黑水,尤其不要在躲[死亡之风]的时候踩到,否则会因为恐惧来不及跑位。

死亡之风

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[死亡之风]2.75秒施法时间,每隔10秒施放一次。

向正前方直线方向发射,击中的玩家受到伤害并大幅度被击退。

本身伤害不高,但卑劣的暗语者出现在苦痛祭坛的小台子上,击退到台子下面就会摔死。

实在躲不开可以用死亡脚步逃过一劫。

狂怒的血角

暴脾气

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[暴脾气]0.5秒施法时间,4秒引导时间,每隔17秒施放一次。

伤害很高,全队集合方便治疗刷血。

腐臭的气囊怪

邪恶爆发

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[邪恶爆发]3秒施法时间,每隔16秒施放一次。

腐臭的气囊怪随机转向一名玩家的方向然后开始读条,读条时不会转向,3秒后腐臭的气囊怪对正面和背面造成锥形AOE。

躲开正面和背面,读条时会有绿线动画提示锥形范围。

腐臭胆汁

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每隔一段时间向地上丢出一滩绿水,T要注意带位置以免全队没有空间躲[邪恶爆发]。

疾病之云

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腐臭的气囊怪存活时每2秒进行一次全队AOE。

传送门守卫

暗影易伤

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[暗影易伤]瞬发,每隔17秒施放一次。

点名1名随机友方单位,施加持续30秒受到暗影伤害提高50%的debuff,可能点宠物。

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这个debuff不会叠层,被重复施加只会刷新持续时间。

灵魂风暴

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[灵魂风暴]1.5秒施法时间,8秒引导时间,每隔22秒施放一次。

引导期间对所有玩家造成魔法AOE。

可以给队伍丢反魔法领域。

魂铸白骨编织者

骨刺

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[骨刺]1.75秒施法时间,接下来每隔1秒会对随机玩家位置周围3.5码范围造成一次伤害。

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至少会持续4秒,持续期间全队分散。

白骨风暴

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[骨刺]2秒施法时间,4秒引导时间,引导期间对周围8码所有玩家造成AOE伤害。

远离魂铸白骨编织者。

残暴者多基格

战斗专注

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[战斗专注]2秒施法时间,每隔15-20秒施放一次。

获得一个持续15秒的buff,攻击速度提高100%并吸收一定伤害。

可以打断,一个近战打断CD足够转得过来。

暴怒乱舞

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[暴怒乱舞]1秒施法时间,4秒引导时间,每隔17秒施放一次。

对T造成物理尖刺伤害。

覆盖减伤或预留资源。

野蛮跳跃

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[野蛮跳跃]2.25秒施法时间,每隔17秒施放一次。

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读条时场地上出现一个圈,读条结束后残暴者多基格会跳过去并对圈内所有玩家造成AOE伤害。

躲开圈即可。

嗜血的哈鲁吉亚

战斗专注

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[战斗专注]2秒施法时间,每隔15-20秒施放一次。

获得一个持续15秒的buff,攻击速度提高100%并吸收一定伤害。

可以打断,一个近战打断CD足够转得过来。

嗜血冲锋

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[嗜血冲锋]2.25秒施法时间,每隔10秒施放一次。

冲锋到目标玩家位置并对周围8码范围内所有玩家造成伤害。

全队分散躲可以减少损失。

回旋利刃

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[回旋利刃]1.75秒施法时间,每隔12秒施放一次。

对目标造成伤害并施加持续6秒的dot,会弹射到目标5码范围内的另一名玩家身上。

这个技能不一定会对T施放,所以要求全队分散5码以上。

老练的里克

失衡重击

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[失衡重击]1.5秒施法时间,每隔16秒施放一次。

对T造成物理尖刺伤害,并施加招架、闪避、格挡降低100%的debuff。

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debuff持续8秒,也就是说有一半时间都处于没有闪招格挡的状态。

这个debuff对每个T的影响区别很大,原本就不靠闪招格挡的DKT基本可以无视这一效果。

迅捷打击

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每隔16秒获得一个持续8秒的buff。

buff持续期间攻击速度提高50%,每次攻击后可以再对T周围至多两名玩家造成50%的伤害。

T将老练的里克背对人群,其他人尽可能远离T输出。

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[迅捷打击]是独立的一次攻击,所以在所有人远离T的情况下T自己仍会吃到[迅捷打击]的伤害。

[迅捷打击]可以被闪招。

旋风斩

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[旋风斩]2.5秒施法时间,每隔15秒施放一次。

读条时老练的里克身边出现白圈,读条结束时对圈内玩家造成AOE伤害。

开始读条时所有玩家远离老练的里克,另外这个伤害可以被闪招。

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