《ff14》5.0吟游诗人输出手法攻略
- 来源:网络
- 作者:未知
- 编辑:Nick
舞步与技能速度
舞者的两个舞步属于占用 GCD 的能力(吐槽一句 SE 的技能类别是越做越多)。因此若要追求在 GCD 中无缝衔接舞步就要对技能速度提出要求。
似乎我们可以很容易的得出结论:2.50s 的GCD 对于标准舞步来说可以无缝衔接,但由于技巧舞步的释放时间与标准舞步不同,其对应的衔接情况也会不同。
我们在进行相关决策时有两种方案:保持 GCD 运转推迟舞步 vs 暂停 GCD 等待舞步冷却完成强行开舞。
由于数据过多,直接给出结论表:
GCD | 操作 |
2.50-2.48 | 强开标准/技巧舞步 |
2.47-2.45 | 拖延标准/技巧舞步 |
2.44-2.43 | 拖延标准舞步/强开技巧舞步 |
2.42-2.39 | 拖延标准/技巧舞步 |
2.38 | 拖延标准舞步/强开技巧舞步 |
遗憾的是,由于技巧舞步并非于整数秒使用,因此找到公约数 GCD 来实现二者统一无缝衔接是做不到的。
舞伴
舞伴是舞者灵魂的一半,一个 脸 好的舞伴可以给队伍提供不俗的输出并给你本人带来优秀的反馈。 一个躺地板的舞伴会让你有跟着躺的冲动。
铭记永远和伤害最高的人做舞伴。不同的职业其伶俐触发率不同(英文版客户端少了这行文本),因此不存在打得快伶俐也长得快的说法。
实战中换舞伴的操作理论可行。输出平稳的 DPS(如黑魔、武士)会更适合全程 5% 的伤害增幅,而每分钟或每 120 秒爆发以及能够利用暴击率的职业对进攻之探戈的相性会更强(好了武僧你别害羞了快站出来)。
需要注意的是:
切换舞伴会导致之前舞伴立即失去标准闭幕 5% 的增幅,若在刚刚激活舞伴 30s 内切换(闭式舞姿的冷却时间为 30s),则会因技能冷却同样损失一些伶俐。
建议在标准舞步前切换舞伴,让新舞伴立即获取 5%的增幅与伶俐回馈。
我知道你在想象多个舞者连同一队员当舞伴的画面,就好像某 PVP 截图中扯着一大堆肠子的机工。遗憾的是舞者无法做到这一点。所有外来的闭幕 buff 均只能在同一个人身上存在一个,进攻之探戈也无法同时存在多个。因此无论多少个舞者选择同一人当舞伴,如果他们同时开爆发,那个人仍旧跟与单个舞者连线没有区别。
无论如何,这个操作不是必需的,它严重取决于你的队伍和你本人的实力。
注意:双舞者互为舞伴虽然可以做到,但她们无法同时利用自身和来自对方的进攻之探戈和技巧闭幕。若不错开使用时机则意味着资源的严重浪费。
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