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《魔兽世界》怀旧服防战PVE攻略

时间:2019-08-14 15:47:49
  • 来源:NGA论坛
  • 作者:未知
  • 编辑:笨南北
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魔兽世界60年代怀旧服版本中,战士玩法有很多,例如防战正是当中之一,主要定位是坦克。那么在经典旧世1.13版本中,防战天赋怎么点?属性选什么好?下面就为大家带来魔兽世界60怀旧服防战PVE攻略。

《魔兽世界》怀旧服防战PVE攻略

魔兽世界怀旧服防战PVE怎么玩

一、种族选择

先说联盟方面吧,人口最多的种族就是人类。外交很好很强大,很多人甚至觉得这是所有种族里最好的特长了,但大家别忘了一件事情——点卡时代已经过去了,现在是月卡时代,所以这算是变相削弱了外交?

感知和5%精神对防战来说意义甚小。但是锤专和剑专对于战士来说确是极好的,武器熟练度对于仇恨建立有多关键相信很多老玩家都懂,我们后续也会谈到。

接下来是矮人,除了额外的冰抗以外,枪专精、寻宝这两点其实对防战的生存能力并没有提升,但是石像形态很好很强大。开启之后除了10%额外护甲以外,还能让你对流血、疾病、中毒免疫,这个在打到安其拉的“哈霍兰公主”时会有奇效,各位有此经历的可以回忆一下当时的情形。

夜精灵的种族特长相比之下就逊色一些,除了自然抗性以外,能够提升生存能力的就是迅捷的1%躲闪了。影遁的功能性在某些场景下确实会有很好的效果,再加上女性夜精灵有当时最美型的外观,所以选择夜精灵也无可厚非。

侏儒的所有种族特长基本都和提升坦度无关,逃命大师也许在很少的一些副本里有点作用,但总的来意义不大。最关键的是侏儒防战根本不会给你的队友任何安全感……

然后是部落这边。先说最适合做防战的牛头人吧,战争践踏就不说了,吹这个特长的文章太多,再吹大家也会嫌烦。除了践踏之外,牛头人还有5%的额外生命上限,血量在老版本对于坦克的意义比现在还要大很多,因为当时各种生存属性完成度都还不高,血量是最简单粗暴的了。除了“耐久”以外,牛头人还有一点很不错,就是由于模型较大,老版本里他们会有额外1.5-2码的攻击距离,并且这一点似乎在怀旧服得到了保留。

兽人是一个跟大家“印象”相差比较大的种族。因为其实兽人真的不怎么适合在PVE中担任坦克。额外的宠物伤害完全没用,抗晕只能说看上去不错,因为副本里会制造晕眩的BOSS真的不多。斧专精是对于防战来说唯一有用的特长。主动技能血性狂暴在当时真的只能给个差评,因为开启之后会减少50%受到的治疗效果,持续时间长达25秒……我致死我自己?

巨魔对于防战有用的种族特长有两个,一个再生一个狂暴。狂暴的效果是生命值越低能提供越高的攻速加成,作为防战卖血还不容易?所以很容易就能开出最高收益的狂暴。而再生给的那点回血,只能说聊胜于无吧。

最后是亡灵。反正这是我认为最不适合当防战的种族了。亡灵意志确实强无敌,但那是PVP,在PVE里战士的“狂暴之怒”解控完全就够用了。水下呼吸和吃尸体战斗中没有什么意义,所以亡灵当防战最有用的特长就是10点暗影抗性……

那么综上来说,联盟这边PVE坦度最高的是矮人,部落那边则是牛头人,但人类由于双武器专精也是一个优秀的可选种族。

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