《流放之路》3.7力爆CoC烙印混合BD以及构筑思路
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- 作者: Theonpan
- 编辑:Nick
国师我大概已经疯了。
次序颠倒,大难已在旦夕?
之前一再强调,我们在拼命追求法伤,为此甚至不惜放弃攻速——你特么现在突然跟我说要跑去加强攻击技能?
那倒也未必。
说穿了不值一哂,我们需要借用一件装备,一件曾经辉煌过、却已逐渐遗忘在历史长河里的装备。
没错,眼头。
远古版本物理力爆的绑定装,少有的直接改变游戏机制的暗金装之一。物理伤害吸血吸魔,补命中,当然最重要的是把法术伤害加成套用到攻击技能上。
这个机制给萌新简单科普下:只作用于法术强度,不作用于法术点伤、法术暴击爆伤以及施法速度(否则也太BT了)。
套用比率是100%,即如果你通过任何手段,把你的法术强度堆到了300%inc,穿上这头后你的攻击强度也提升300%。
眼头直接套了450+INC到攻击可还行
不过它也存在短板,绑定物理伤害才能吸血蓝,限制了它的适用性,毕竟物理BD就那么多,造价更摆在那里。
所以在3.1深渊珠宝横空出世、获取高额元素点伤轻而易举之后,元素力爆一度统治世界,这件装备也几乎彻底退出了历史舞台。
而不少小伙伴可能没留意,在当前3.5版本,这件装备变成了下面这样。
没错,删除了物理字样,现在眼头提供的是全域的吸血吸蓝。
这个泛用性就变得大多了。
眼头的客户范围针对的就是法伤奇高的BD。
法伤奇高的BD一般武器基础伤奇低。
武器基础伤奇低(如50-100大伤)加一个6-9基础物理伤害的词缀,并没什么软用;
但如果加一个60-100基础闪电伤害的词缀,这就翻了100%。
元素力爆类的BD可用——虽然这件装备3.5没有像其他装备一样获得数据提升,我依旧觉得它的增强其实是T1级别的。
那么眼头对于我们的coc BD而言意味着什么??
1、套用双电池的高额法伤inc到攻击,直接加成BD整体伤害。COC哪怕连续出现“哑炮”,也并不影响清怪和吸血。
2、自带吸血,解决了吸血全靠督军的尴尬,进而不绑定督军诅咒,也解放了传统塑裂界套戒指位。
3、适当补正命中,事实上这是我身上唯一一件直接加命中的装备……
解决了法术套用到攻击之后,增伤的同时获取了相对稳定的吸血,似乎又朝胜利迈进了一步,浑身都舒坦了。
但立刻又有一个新问题冒出来。
……攻击技能的点伤怎么办?
电池基础伤35-65,就靠这基础伤害翻个600%日穿地球表面?
你傻啊,上深渊珠宝啊!来一套双伤三伤珠宝,装备再找找,不就解决问题了?
有道理。不过珠宝这么找,那我的coc和烙印怎么办?
这……
所以说到底谁傻?
……你傻!
这是我遇到的第二个知见障。眼头没把我难住,这里反而把我难住了。
初步毛算了一下,想要光靠眼头的吸血撑满20%吸取上限,大概需要至少4个双T2元素点伤的深渊珠宝。
这实在太蠢了。算上过路点,一共浪费12-15点天赋来达成条件?
再疯癫的人也不会这么做。
那怎么办?
愤怒是个不错的选择,同时照顾到了攻击点伤和法术点伤,可是光这样还远远不够。
除此之外,POE里还有没有直接加成全域点伤的手段了?
有。
在POB里徒劳搜索了三天,报着万一希望搜索市集的时候,我才发现原来有些真正强力的装备,POB根本不会收录。
……
先驱戒。又称新赌神戒。我这个是8E淘的(也不算淘,先驱戒一共就那么些),心里价位大概是15E。
一点也没夸张,这种戒指就是个在有市无价和有价无市中来回翻滚的玩意儿,遇上有缘人你说值多少就是多少,价格完全没一个封顶的标准。
另一玫没有额外混沌伤,4E入的,感觉捡了漏。两枚戒指并非同时出现在市集,时隔两个多礼拜才收齐。
先驱戒分别有红球、绿球、蓝球的三种版本。由于合成机理略复杂,几句话说不清,萌新倘若想了解具体,可以搜相关的贴或直接查编年史。
这里简单摘一下暴击球的相关。
1、每个暴击球附加(7–9)-(13–14)基础火焰伤害
2、每个暴击球造成(1–2)-(18–20)闪电伤害
3、当暴击球达到上限时,你可以对敌人额外施加 1 个诅咒
4、暴击球满时,法术击中时获得【秘术增强】
5、每个暴击球可使攻击和施法速度提高1%
6、每有一个暴击球,攻击伤害格挡几率额外+1%
7、当你可能获得暴击球时,有15% 几率直接获得最大数量的暴击球
8、每个暴击球+3% 暴击伤害加成
9、每个暴击球可使伤害提高5%
10、每有一个暴击球,便有1% 几率不被攻击击中
11、每有一个暴击球,能量护盾提高3%
12、每个暴击球可使每秒生命回复提高0.3%
13、每有一个暴击球则获得额外混沌伤害, 其数值等同于闪电伤害的1%
14、每个暴击球可使移动速度提高1%
15、每有一个暴击球,可使你获得额外1% 物理伤害减免
16、暴击球的持续时间延长(20–40)%
17、暴击时有20% 几率获得暴击球
18、击败敌人有10% 几率获得暴击球
19、+1暴击球数量上限
简单来说,如果你采用正确的配方,成功做出三蓝球,戒指的属性也不是确定的,会从上面19条属性中随机选择三项(每项出现的概率是否一致,我不知道)。
而在这19项中真正能起到极大提升作用的,对得起戒指位的,只有这几条:
1、每个暴击球附加(7–9)-(13–14)基础火焰伤害//2、每个暴击球造成(1–2)-(18–20)闪电伤害 二选一
4、暴击球满时,法术击中时获得【秘术增强】
8、每个暴击球+3% 暴击伤害加成
13、每有一个暴击球则获得额外混沌伤害, 其数值等同于闪电伤害的1%
11、每有一个暴击球,能量护盾提高3%(ES流派)
算上凑合能用的:
5、每个暴击球可使攻击和施法速度提高1%
9、每个暴击球可使伤害提高5%(是的这条比想象中稍好点,9球45inc大概值4点天赋了)
14、每个暴击球可使移动速度提高1%
以及唯一的神级词缀:
19、+1暴击球数量上限
一共也才9条而已。
其他词缀并非无用,也并非我看低防御类词缀,只是走暴击流的BD普遍脆的本质并不会通过戒指上的一两条词缀发生质变。折现成天赋来看的话,性价比偏低。
9/19,接近一半的概率,看似也不低啊。
但实际上,我们需要追求三条均吃到有用词缀,概率需要连乘。
0.5*0.5*0.5=0.125
换言之,8个先驱戒里,只有一个是可以拿出手的成品。
如果你尚且格外追求某一条词缀,如我们现在讨论的BD格外追求元素点伤,那打造出一个满意戒指的难度可想而知。
另外,3条词缀中,是可以最多出现两条重复词缀的,直接进行数据合并。
比如这条每个暴击球造成(1–2)-(18–20)闪电伤害,是可能同时roll到两次,进而叠加成一条(2-4)-(36-40)词缀。
特么的,这版本玩到现在,见都没见过。
如果带上+1暴击球这条,造价更是螺旋升天……至于暴击球上限有多重要,只能说比你想象得重要,我们后面再说。
之前坛子里有位老铁发BD贴曾经说了一句话,很有道理:什么+3弓、超自然,加起来也不够顶级先驱的零头。
这么说吧,+1暴击球词缀如果另两条也都可用,价值大抵=1镜子。
看看市集里暴躁老哥嚣张的嘴脸……可整个市集当前貌似就这一份+1暴击球,他有资格嚣张。
至于+2暴击球……奶奶的,世界上真有这种东西?
扯远了,先驱不用纠结,反正有钱也毕业不了。
说回我这玫凑合能用的戒指:重点是,这条每个暴击球附加2-20点伤害的词缀,是全域的。既加成攻击,也加成法术。证据后面POB会给出。
所以我们不妨算这么一笔账:
9球下单个戒指18-180,本身是超过双T1珠宝的,大致等于1.5个双T2珠宝。
而全域增伤,同时加成攻击和法术,对于我们这种纯正意义上魔武双修的BD来说,意味着3个双T2珠宝。
一对这样的戒指,单是这条词缀,就等同于6个双T2深渊珠宝的点伤。
对比超自然用30E换最后的10%more……
这个收益,值!!!! <------杀猪贴的语气一般是这样的
这个收益,似乎也还能接受。<-------作为一名高级杀猪匠,措辞方面一定要浅尝辄止、富有超自然温柔之力。末尾一定要是句号,不能是叹号,免得读者生疑。
对戒拿下之后,主副手、头、戒指位已被占据,进攻向的平台基本搭建完成。
这时我们发现了一个很严重的问题,这5个部位非但一点抗性没加,头上还带了个 -30火炕。配装的抗性压力肉眼可见,可想而知再想从其他部位找什么花活,已经不现实了。
是时候决定走血量还是ES,进而选配其他部位的装备了。
我个人选择的是ES。
原因主要是:(1)暴击球流派天赋点覆盖女巫区,有大量智力打底 (2) 眼头本身+一定ES
ES毕竟比血量好堆,对玻璃大炮的身子骨而言,投入同样资源的天赋点和装备,血量流基本6000血封顶,ES却是8000起步。
有时候秒吸千万,不如能捱一刀。
既然决定下来就开始做。
先来一条标准的瓦尔法衣。
衣服第一要务就是撑ES上限,别的都是浮云。通过野兽腐化(不推荐)、完美化石和安全屋,800+ES还是较容易达到的。
+1全技能/基础暴击率虽美,崇高石更美,有能力再补条抗性出来行了。
异色鞋
30移速补抗即可。战E失败出了条魔力
项链
ES双词缀+混沌伤即可。
腰带
疯狂补抗。元素伤什么根本不重要,我们有双电池全域500inc打底,九阳神功护体,学什么武功都特别快。
当然这里值得把另一个腰带发一下,非常不错的备选项,如果我们能通过手套补足抗性的话。
奥术之符腰带3.5也获得了史诗级增强,现在对蓝球队提供高达200%的攻击伤害increase,以及大幅减少冰冻冰缓效果。
不难想象,换上这腰带如果不玩coc,800increase、满爆、近600爆伤的6L力量抽取,必然是面板轻松突破7位数、秒天秒地的存在。法系龙卷一套技能通吃刷图单体,没什么不能打的。
当然,这是另外一个故事。
头盔自然是眼头了,有能力的瓦出+1暴击球,提升巨大。这头很便宜,但我在瓦坏15个之后再也不相信自己RP,人傻钱多E价收了个成品。
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