《流放之路》3.7力爆CoC烙印混合BD以及构筑思路
- 来源:网络
- 作者: Theonpan
- 编辑:Nick
前文说到,为了兼顾COC和烙印,相比普通BD,我们需要额外重视法术强度。POE玩多了感觉“额外”这两个字自带加粗
换言之,我们要玩得更像一个真正的法师,而非什么舞刀拿剑背弓,声称自己魔武双修的跨界半吊子。
什么是真正的法师?
上面的留白给某些人倾吐体内的谵妄精华,请瞄准发射,不要玷污下面的文字。
没错,一个魔法师,最重要的是手中有一把称手的魔杖。
当然随着年纪增长,为了彰显地位,这把魔杖最终有可能发展成为长杖,如近战法师甘道夫。
总体而言,在西方魔法体系中,法杖几乎直接决定了一个法师的档次和优劣。
POE也一样。看一个角色的装备,第一眼看的就是武器。我们会看到这样的法杖:
嗯,元素力爆。
嗯,coc。
嗯,召唤。
嗯,自施法。
嗯,呃……什么鬼!
你很容易就通过一把法杖,判断其主人大致的BD形态。
我们是COC,理论上自然需要追求一把高攻速、高暴击的法杖,大概是这样的:
做出来两个礼拜了5E没人收,早知道法杖coc这么冷,就不附魔直接卖底子了。
有了这样一把法杖,搭配一个必中盾,COC走起!其他部位补足抗性,堆堆血找找暴击和攻速。
天赋选择贵族,温柔超自然,天赋多选择一些血量,双闪点出来保障生存,随便1门T18。
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此贴完。感谢观看。
当然没完。在制作这把法杖的时候我就在想,它真的是我所要的吗?
依据之前分析,我们需要法术强度,额外需要而非普通需要,不是带那么两条词缀凑合凑合就得了。
——我们也许并不真的需要一根为了coc而coc的法杖。
——我们可能需要一根更近乎自施法的玩意儿,一根纯正法师用的法杖,作为我们法术强度的重要来源。
——当然这根法杖多少要兼顾些暴击或攻速的属性,否则还c什么oc,直接cwc完事。
这时我不由想到了这把法杖。
电池,暴击流自施法的终极梦想。双持电池,要么毁天灭地,要么死无全尸。
坛子里近期也有双持电池自施法的帖,萌新想了解武器的可以去参照下,这里不多说了。
自带暴击球和全域暴击率,似乎很容易把暴击撑起来的样子……
那么用电池来玩coc怎么样呢?
不怎么样。
事实上这个点子很蠢。蠢极了。之前几乎从没人这么玩,当然有他的道理。
原生1.2攻速的底子,基本意味着它永远也摸不着coc冷却的阈值。别说6.6,就是3.3也难于登天。
玩coc不达到0.15s触发上限瞎眼,跟咸鱼有什么区别?倘若coc触发的速率反而未必比你自施法高,那coc还有什么意义呢?
我叹了口气,翻了翻仓库,掏出2E巨资,买了两把低roll的,装备上了主副手。
任性是病得治。道理我都懂,却依旧过不好这一生。
毕竟……
是谁规定了coc就要达到触发上限?
coc对我们而言,更主要是满足清图需要。而一个小怪究竟能承受多少次法术的伤害?
每秒触发2次、每秒触发4次、每秒触发6次,每秒触发100次,真的有区别吗?
换个角度,假设以弹幕作为触发技,低到2.0攻速单法术每秒触发4次来计,也仅比6.6次少了40%的总伤。
如果我们的DPH,即单次法术击中伤害高于传统coc 40%,是不是伤害就拉平了?
这难不难?不难。双电池本身就会获得巨额的inc,更不提多两个球对暴击球流派的巨大增益,填平区区40%根本是小case。
可即使拉平,毕竟还是减少了hit数,降低了击回能力;同时也不能装备必中盾,加大了配装难度——这种选择真的有意义吗?
有。我们养成了佛法,获得了核心竞争力。
佛你妹,说人话!
…… 好,我说我说。
通过选择电池,走暴击球流派,我们获得了高额的法伤inc,高暴击率,以及一定的施法速度。这三者如何运用,我们后面说。
核心武器选定后,我们敲定升华,没错肯定是刺客。电池的大名叫做“潜能魔棒”,而毕竟只有刺客才能将这潜能完全逼出来。
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