《流放之路》3.7力爆CoC烙印混合BD以及构筑思路
- 来源:网络
- 作者: Theonpan
- 编辑:Nick
刺客逼出来的潜能:+1暴击球,满球2%基础爆,舒服的得球,每球加8%爆伤。
刺客付出的代价:痛得死去活来;刺客嘎嘣脆,绝非浪得虚名。
首先确定下这两个大点,剩下的待定。
DPS的基础平台至此搭建完了。我们需要选择COC的攻击技能石和法术技能石。
先看法术,可触发的法术几十个,不过考虑到coc的第一要务是清图,所以每系其实也就1-2个技能可选。真香系列的电弧无疑是第一选择,但还有待后面的机制加以佐证。
再看攻击,法杖的攻击技能一共就三个:力量爆破、力量抽取、弹幕。后两个都是可选项,尤其力量抽取更似是为暴击球量身定制。
两者均有额外多个投射物,均存在单发技能因命中怪群时间差大于0.15秒,而触发两次COC的可能。
对比起来,力量抽取攻击范围极广,自动寻怪,还有暴击球获取、暴击球加成(只针对攻击)、附赠终结,画面太美。
当然这技能现在做的一直有问题,投射物自动寻怪更像是一个DEBUFF,击中经常有延迟。
萌新不熟悉多投方向,更容易单体怪物在7个扇形投射物中蛇皮走位,无论如何也射不到——这个机制说实话真的弱智。
然而我一开始是不知道上面说的这种情况的。一个与暴击球体系这么契合的攻击技,我没理由不选择。
待我再看定睛看一眼力量抽取的说明,才发现这技能伤害效用151%高得吓人,此外每个球额外10%暴击加成也只加成力量抽取本身,COC触发的法术并不能吃到。
这实在有些浪费,不是吗?
除非我们……
想办法把攻击技能本身的伤害也加上去。
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