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《堡垒之夜》V8.50版本更新 复仇者联盟4联动活动

时间:2019-04-26 09:29:51
  • 来源:官方
  • 编辑:Yelin
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《堡垒之夜》V8.50版本更新 复仇者联盟4联动活动

棉尾兔鹰眼

使用这名传奇漂泊者闯入战斗然后留下一地炸蛋炸翻毒尸怪吧。

投手

想要更多加农炮?没问题!使用这把最新返场的发射器朝粉碎怪发射出能够弹射的炮弹吧。

《堡垒之夜》V8.50版本更新 复仇者联盟4联动活动

任务与系统

● 麻峰微调!

○ 在麻峰地图中新增了许多顶级关卡,更高难度,更佳奖励。

■ 英雄、构造图、幸存者经验

■ 更高金币奖励

■ 更多世界战利品

■ 更多材料(明亮核心、日光结晶)

● 这是守护家园迈向更高难度游戏内容的第一步。

● 测试风暴重新补给回归!

○ 新增了主要目标:

■ 在时间用尽前采集足够数量的岩石!

■ 收集10个补给箱!

○ 收集蘑菇和/或圆桶由主要目标改为了奖励目标。

○ 加大了最小安全区的范围,以便玩家更安全的收集资源。

漏洞修复与改进

● 修复了普兰克顿地区的蘑菇不会被记入重新补给关卡的目标进度中的问题。

UI

漏洞修复与改进

● Mac玩家不再会在试图返回大厅时被踢回地图了。

● 离开大厅时会出现额外载入界面的问题。

● 大厅里的“管理玩家”确认界面会显示错误战旗和能量等级的问题。

● 在大地图上查看关卡奖励时构造图奖励的描述不显示的问题。

● 某些构造图/英雄的描述会被文本和数字隔断的问题。

● 在商店内预览武器库栏位道具时会显示无关标签栏的问题。

● 风暴护盾防御关卡的开启按钮显示可用但实际不能使用的问题。

● 收藏图鉴英雄奖励不能在领取随机英雄奖励之后正确显示的问题。

● 收藏图鉴的完成页不能在卸除或新增物品时更新状态的问题。

● 木材采集的UI会在玩家重新加入关卡或重新启用HUD时卡在玩家屏幕上的问题。

● 玩家加入一局正在进行中的游戏后不会出现在队伍列表HUD里的问题。

● 玩家的能量等级会显示为“1”而非实际电力等级的问题。

● 更新了近战武器构造图的攻击速度数值工具提示。

性能

● 改进了游戏性调节器从而缓解性能问题。

漏洞修复与改进

● 玩家在同菜单进行交互、穿过物体时被勾住的问题。

英雄

● 新增了传奇漂泊者:棉尾兔鹰眼!

○ 标准加成:灵机一蛋出发

■ 相位移动时会掉下3枚炸蛋,每枚炸蛋可以对周围敌人造成18点基础伤害。

○ 指挥官加成:灵机一蛋出发+

■ 相位移动时会掉下3枚炸蛋,每枚炸蛋可以对周围敌人造成45点基础伤害。

● 传奇建筑师兔子小姐潘妮返场!

○ 标准加成:等离子过载

■ 等离子脉冲的能量消耗降低38%.

○ 指挥官加成:等离子过载+

■ 等离子脉冲的能量消耗降低75%.

漏洞修复与改进

● 逃脱大师+的工具提示显示时间不正确的问题。

● 致命爆炸+以及精准一击+的工具提示显示错误数值的问题。

武器与道具

● 投手回归!

○ 发射出能够伤害并击飞大群敌人的炮弹。炮弹能够在爆炸前多次弹跳,每次弹跳后都能伤害附近的敌人。

● 投手加入了收藏图鉴里的燧发武器页。

音效

● 更新了高贵发射器充能时的音效。

● 增加了玩家在切换陷阱时的音效。

漏洞修复与改进

● 脱兔肯的武打动作没有音效的问题。

通用

● 我们重制了多处位置的准备就绪、未准备就绪的逻辑。这应该能避免和解决有些玩家会被无意的标记为未准备就绪状态的问题。

○ 在以下情况发生时,仅队长会被标记为未准备就绪状态:

■ 一名队伍成员离开

■ 一名队伍成员加入

■ 选定的游戏列表发生改变

○ 除队长以外其他所有人在从比赛中返回大厅后依旧会保持准备就绪状态。

● 在开始按钮区域增加了文本以显示还有哪些队员需要点击准备按钮。

社交

● 在ESC菜单中加入了一个浏览你当前所在语音频道(以及切换队伍、游戏频道)的选项

● 活动语音标识现在所有小队成员都可以看到了,而非只有不参赛的玩家才看的到。

● 自动加入游戏语音频道的选项现在只在队伍里存在非组队成员玩家的情况下可用。

● 社交面板上的队伍成员列表里能够显示出队长身份了。

漏洞修复与改进

● 大厅中的玩家偶尔会收到其他玩家而非自己在局内的状态消息提示。

性能

● 通过降低武器掉落时生成的音效组件数提高了游戏性能

● 提高了载具性能。

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