《堡垒之夜》V8.50版本更新 复仇者联盟4联动活动
- 来源:官方
- 编辑:Yelin
武器与物品
漏洞修复及改进
● 按住以交换功能现在根据释放按住键而不是按下按住键来确认。
○ 这能防止意外交换的问题。
● 如果一名玩家因在载具内受到坠落伤害而淘汰,则最后对这个载具造成伤害的玩家认领这次淘汰。
● 重新在服务器而非客户端启用了可靠的命中标记。
○ 这可以防止玩家能看到命中标记但无法对其造成伤害的问题。
● 重生玩家进入裂隙将被传送至天空但不会进入滑翔模式。
● 载具不会再因重生货车的冲击退后。
● 部分载具不会被重生货车的碰撞影响,导致能藏匿其中。
● 被重生货车救回的玩家不现实黄色的“无敌”效果。
● 即使玩家断开连接,重生卡片依然播放生成音效。
● 为防止出现视角问题,现在不可于载具中持械丢弃物品栏物品。
● 使用专业建造者时陷阱偶尔会被放置在地块中间而不是倚着墙。
● 在退出载具时,直到武器可开火前会一直播放装备动画。
○ 这能防止在服务器记录开火前玩家偶尔会看到自己在退出载具后开火。
● 在队友中断了一名玩家的重生动画的情况下不再显示“被队友淘汰”的淘汰文本。
● (在支持的限时模式中)被海盗加农炮发射后使用喷气背包会造成跌落伤害。
● 下蹲状态的玩家不能用燧发手枪避免跌落伤害。
● 玩家不能在UI看到队伍成员重生卡片的名牌。
● 如果玩家在复活队友时被淘汰,除非他们的队友确实已经被复活,否则不会掉落重生卡片。
游戏性
漏洞修复及改进
● 在v8.50中,我们会赠送经验给玩家作为游戏结束时未能获得相应幸存经验的补偿。
○ 你将通过礼物系统收到补偿。
性能
漏洞修复及改进
● 解决了一个会在滑翔中和游戏后期导致严重障碍的问题。
美术与动画
● 我们为抚摸狗和其他宠物添加了独特动画。
音频
● 增加了游戏中没有空间(全景)音效的声音观测。
○ 引入此功能后,如果你是一名听力受损的玩家,你玩游戏时将会有伴随音频的视觉效果帮你!
○ 快来游戏中体验这些变化并在游戏中或我们的社交频道上向我们反馈,帮助我们将来进行更多优化!
漏洞修复
● 许多游戏音效(枪声、脚步、装填)将不再于不当时机或随机重复触发。
○ 在没有真的触发音效的情况下会导致“幽灵”音效。
● 修复了会导致部分应循环的音频不循环的问题。
重播
漏洞修复及改进
● 使用香蕉或苹果回复时,在重播中未播放全部视觉效果。
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