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《魔兽世界》曾经极难的五人本介绍

时间:2019-03-21 10:31:02
  • 来源:NGA论坛
  • 作者:游戏日报
  • 编辑:Nick
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魔兽世界的五人本是游戏中非常重要的副本形式,这种副本需求的玩家数量非常少,却能获得不错的过度装备,非常适合比较休闲的玩家体验PVE玩法,下面就一起来看看最新的曾经极难的五人本介绍。

《魔兽世界》曾经极难的五人本介绍

众所周知,副本是角色扮演类游戏的核心,这一点在一些早期的游戏里就有了端倪。而真正将副本概念深入人心并影响后世无数网游的,却是魔兽世界。

魔兽庞大的世界观足以支撑数之不尽的大小型副本。当然,对一个不冲进度的咸鱼玩家来说,印象最深刻的还是那些五人地下城,它们之中有的在设计难度上甚至可以与团本媲美,今天游戏日报嘉陵就和大家一起来看一下。

大半时间在找路——黑石深渊、阿塔哈卡神庙

在经典旧世的60年代,很多副本并非怪物强度导致玩家难打,而是因为副本地图太过复杂,而当时的玩家又缺乏插件,导致将很多时间都花在了路线的寻找上。

黑石深渊是黑铁矮人在黑石山脉内部建立的首都,也是由暴雪的设计师用了极大精力设计出的迄今为止最复杂的一个五人本。黑石深渊没有采用一般副本的线形结构,里面的分支路线众多,据说在WOW玩家中有百分之九十以上都没有完全走通过。

另一个拥有复杂地形的副本是阿塔哈卡神庙,这个副本位于东部王国的悲伤沼泽。别看它只是浮在水面上的一个小小的建筑,实际上它在水下的副本部分出奇的庞大。不过,现在通过随机查找器进去的神庙副本已经是被暴雪简化后的了。

早期的神庙总共分为上下两层,需要先在上层击败BOSS激活数个雕像才能攻略下层,而对于不明所以的新人来说,在上层盲目绕圈是常有的事。

勇士的梦魇——映像大厅(倒坦大厅)

映像大厅是WLK版本的一个五人副本,这里是巫妖王存放佩剑的密室。与之前版本那些路线亢长的复杂副本不同,映像大厅路线简单,BOSS也只有三个,但这个副本却让当时无数想要一窥霜之哀伤真容的玩家近乎抓狂。

里面的物理小怪能将玩家眩晕,并绕后打出一下1W伤害的背刺,法系怪更是能给玩家施放各种dot,也是上万上万的跳。要知道,当时的坦克职业也不过区区几万的血量,在这里的变态小怪面前与布甲无异。

卷土重来——大灾变中的巨魔双本

在魔兽近几个大版本里,大灾变时期的的五人本也是公认的困难,在初期玩家只有蓝绿装的情况下,英雄难度下黑石岩窟与格瑞姆巴托BOSS技能极为变态,稍不留神即灭团。

当然,在这一时期最为困难的还是被暴雪更新重制后的巨魔双本。不论是祖尔格拉布还是祖阿曼,伴随着巨魔帝国经典的BGM,前来开荒的玩家们被每个BOSS折磨得死去过来,而且这里小怪密集,110众多,稍不留神一个ADD,便会招致团灭。

巅峰挑战——变态词缀组合下的大秘境副本

如果说过去的副本只是因为地形与本身怪物机制而导致的复杂难度,那么大秘境副本就是纯粹数据的堆积而造成的变态。

大秘境是由暴雪策划于7.0版本引入的地下城新机制,它的前身是熊猫人与德拉诺中的限时挑战模式。

在大秘境模式下的副本中,随着层数的增加,加之各种词缀的加入,让那些普通模式下被玩家一笔带过的小怪个个都成为了拦路的门神。

相信在许多玩家心里,某些高层多词缀组合下的大秘境仍然是一个噩梦,其强度已经堪比团本。曾记否,那群在万神殿手刃堕落泰坦的大领主,被激励词缀下一座山高的虾兵蟹怪教做人;那些试图阻止残暴词缀下赫雅女神晋升的脚男,被一个抬手雷劈打得死去活来。

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