《堡垒之夜》1月16日更新内容汇总
- 来源:3DM整理
- 作者:Nick
- 编辑:Nick
霜冻之夜挑战3——新潮假期
有一波就会有更多波……每波敌人都包含相同类型的怪物。击败足够数量的相同类型的敌人以解锁新的波次!
寒霜领主与冰雪女王
鞠躬行礼!从活动商店购买寒霜领主并通过完成本周的霜冻之夜挑战解锁冰雪女王。
任务和系统
● 每周霜冻之夜挑战3:新潮假期
○ 敌人波次会向你派来一大群相同类型的敌人。
○ 玩家需要淘汰指定数量的该类型敌人才能前进至下一波次。
● 每周霜冻之夜挑战 3 任务奖励包括:
○ 挑战战旗3
○ 冰雪女王漂泊者
○ 雪花券
● 为期 14 天的堡垒之夜活动已经结束,任务已不再可用。
● 为最后阶段的玩家在霜冻之夜新增了一个能量等级 128 区域。
○ 该区域将对已到达麻峰最后阶段的玩家开放。
○ 在 128 能量等级区域完成所有 30 波霜冻之夜挑战后获得一个新的奖励战旗!
● 额外的霜冻之夜经验、黄金、活动券奖励,尤其在后期波次中,以更好地激励更长的生存时间。
● 在高难度的霜冻之夜区域将转化钥匙和构造图奖励替换成了精华和重塑材料。
● 变更了哪些风暴护盾防御任务解锁霜冻之夜区域,这样玩家应该能够看到更合适的已升级区域。
● 关卡地图调整
○ 关卡不再锁在旧的支线任务之后了。他们现在通过主要战役中的任务进行解锁。
○ 关键的情节特定关卡不再有关卡预告。
漏洞修复
● 修复了与异变相关的不允许中途加入的玩家收集碎片的问题。
● 修复了运送炸弹关卡问题以允许玩家穿过发射器上半部分进行建造。
● 稍晚加入(或重新加入)的玩家现在将从已激活的蓝元晶虹吸获得的收益。
● 修复了导致稳定裂隙装置无法在激光被摧毁后关闭正确的视觉激光冲击特效的问题。
● 从保护服务器地标关卡移除了难度塔桥。
● 补给大本营关卡现在有几率生成元素和变异风暴关卡预告。
● 修复了组队游戏自定义选项以配合具有高能量等级的玩家。
用户界面
● 玩家可以通过切换管理构造图和管理英雄界面底部栏中的选项来查看哪些物品可以重置。
● 卸下一个收藏图鉴物品后新增了一个确认对话框,告诉玩家该物品已被添加至他们的物品栏。
● 新增了一个HUD元素在使用罗西炮塔时显示“离开载具”的绑定按键。
漏洞修复
● 修复了无法在主菜单中解锁某些菜单导致玩家无法在故事线中继续前进的问题。
● 修复了存储小结按钮无法正确设置其回收/辞退状态的问题。
● 修复了能够禁用在地图上导航能力的问题。
● 修复了开启和关闭详情面板时研究界面显示研究点数收集的问题。
● 更新了幸存者小队管理界面在只有 1 个小队被解锁的情况下隐藏循环小队按钮。
● 禁用了悬停在已禁用的进化选项上方时的进化确认按钮。
● 关卡结束界面中的旗帜应该能为所有玩家显示正确图标和颜色。
● 修复了使用暗影姿态后准星和弹药数量不更新的问题。
● 修复了任务播放按钮未在正确的时间播放动画的问题。
● 如果玩家在使用罗西炮塔时丢弃或回收武器,用作占位符的武器图标不再出现在快捷栏。
● 在霜冻之夜中,修复了HUD波次长度目标的文本格式。
性能
● 更新了火箭发射器和榴弹发射器视觉效果使其具有更佳性能。
● 更新了毒尸怪死亡效果使其性能更强,并修复了无法正常播放特效的问题。
英雄
● 寒霜领主将在活动商店有售。
○ 活跃维修工子类的传奇变种。
● 冰雪女王将作为第 3 周霜冻之夜挑战任务奖励推出。
○ 打击者子类的传奇变种。
- 注意: 新的英雄编队发布时每位英雄都将是独一无二的
● 任何在v7. 10 更新中将伤害抗性加成转换成护甲加成的英雄都可以进行一次物品重置。
○ 如果你选择重置某位英雄,该英雄将重置为 1 级,投入该英雄的所有经验和进化材料都将返还
○ 请注意如果有任何新的资源投入至该英雄或该英雄被置入收藏图鉴,该重置选项均会失效。
漏洞修复
● 漂泊者的羊驼碎片能力能够使羊驼在被摧毁时重新跪倒。
武器和物品
● 符合条件的物品(如:已更新的英雄和构造图)可从检视界面通过“物品重置”功能重置回第 1 级。
● 玩家可以在回收、辞退或转化经历了重大平衡或设计变更的物品时得到所投入经验、进化材料和精华的全额返还。
○ 这不包括将一个加成变为另一个加成所花费的重塑材料。
○ 这不包括增加物品稀有度所花费的焊剂。
○ 该选项在构造图、英雄或其他物品经历重大平衡或设计变更时可用。这些物品会被标记为“可重置”并可获得返还。
● 从下列来源获得额外重塑材料奖励:
○ 关卡奖励:+67%
○ 加成储物点:+67%
○ 关卡预告:+55%。
● 降低40%变更非元素加成时花费的重塑材料。
● 前端制作现在将首先从最低数量的叠加层移除物品。
● 开启了入土为安铲子的重置,以及任何将伤害抗性加成转换成护甲加成的武器。
○ 这仅适用于在v7. 20 中高于第 1 级或具有高于其默认等级护甲加成的武器。
○ 这对在护甲更新后引入的中世纪武器不适用。
○ 如果你选择重置物品,该物品会返回等级1,并将降低所有加成的稀有度至其初始等级。投入至那些升级的经验、进化材料和精华将会返还。
○ 请注意如果有任何资源投入至该武器或该英雄被置入收藏图鉴,该重置选项则会失效。
漏洞修复
● 修复了忠实护卫具有静态默认加成卷的问题。
● 玉米糖轻机枪现在会在开火时强制反馈。
● 修复了近战武器在装备后前几此攻击有时不会造成伤害的问题。
● 修复了切换至近战武器并使用重击时不会造成任何伤害的问题。
游戏性
● 独立的瞄准、瞄镜和手柄建造灵敏度设置现在在守护家园和空降行动之间共享。
漏洞修复
● 修复了玩家在霜冻之夜中切换旁观目标时重生会导致失去对角色控制的罕见漏洞。
● 修复了在霜冻之夜中旁观时毒尸怪可能会变得不可见的漏洞。
● 修复了当另一名玩家在地图页面加入组队时区域看起来被锁定的问题。
● 为区域地块新增了旋转图标,表示玩家目前正在取回/处理最近加入的组队成员的能量评级。
● 修复了如果玩家在建造模式时结束霜冻之夜模式会在关卡结束界面出现一个红色/半透明陷阱放置预览网格的漏洞。
敌人
● 删除了毒尸怪、高抛怪、轰炸怪和小毒尸怪的节日皮肤。
漏洞修复
● 与狂乱毒尸怪护盾投射物互动的一些改进:
○ 遥控炸弹应该现在会黏附在狂乱毒尸怪的护盾上。
○ 冲击手雷现在会在碰到狂乱毒尸怪的护盾后立即爆炸。
○ 十字弓矢现在会附着在狂乱毒尸怪的护盾上。
● 修复了风暴之王的角使其在被破坏后不会碰撞。
● 使用十字镐或反物质冲锋击中模仿怪后不再能获得金属。
美术和动画
● 瑞和拉尔斯从周围环境和大本营打爆了节日装饰。
漏洞修复
● 修复了一些车辆摧毁视觉效果不能正确循环的漏洞,导致车辆在被摧毁后位置发生可见的跳动。
音频
● 为护盾怪数据物品新增了捡拾音效。
● 更新了手雷爆炸音效。
● 为滑板新增了上板和下板音效。
漏洞修复
● 修复了导致坎尼山谷中部分探索任务无法正确播放旁白的问题。
● 修复了失败界面音乐无法正常播放的漏洞。
● 修复了每日结算得分循环卡住的漏洞。
● 修复了消防栓被摧毁时音效循环不停止的问题。
● 为帮助菜单新增了音效。
● 修复了真空管步枪装备音效。
● 修复了从拉尔斯的厢型车转移视角时播放探索音乐的漏洞。
● 修复了导致失败奖励音效触发超过一次的漏洞。
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