《堡垒之夜》1月16日更新内容汇总
- 来源:3DM整理
- 作者:Nick
- 编辑:Nick
漏洞修复
● 修复了一个可能导致你无法在发射抓钩同时撞击载具,或移动时与物品互动后无法切换武器的漏洞。
● 修复了一个舍弃抓钩后射击能力延迟的漏洞。
● 移除了玩家移速太快导致网络问题时能够驾驶抓钩或被抓钩推走的能力。
● 修复了气球不被爆炸摧毁的问题。
● 修复了炸药在被捡起后重新扔出时大小尺寸不正常的问题。
● 当玩家由于倒地流血状态被淘汰时,淘汰距离会从原本的击倒地点开始计算,而非玩家被彻底淘汰的地点。
● 解决了开镜时准星中心和不开镜时屏幕的中心点不重合这一问题。
● 玩家在出生岛使用的“姿势”,不会在跳出战斗巴士后继续。
● 滑翔伞和雨伞在跳出战斗巴士后不会显示倾斜或错位。
● 解决了炸药无法在切换武器后或搭乘载具后被重新扔出的功能。
游戏性
● 滑行钢索优化
○ 加入了能够使用玩家自定方向键改换方向的功能。在使用滑行钢索时自由选择方向,无需跳跃。
○ 玩家现在将会逐渐加速至最高速度,而非一上滑索就以最高速行进。
○ 使用滑行钢索时的摧毁效果被重新开启。
■ 玩家现在会在接入滑行钢索之前摧毁附近的玩家建筑,以为自己清出一条道路
● 为鼠标/手柄灵敏度设定加入小数点后第三位,让数值更加平滑。
● 为了帮助解决大量墙壁被建在地下的情况,我们加入了额外墙壁能够自由叠加在地下墙面上的功能。
○ 这一功能适用于少于30%的墙面露出地面的状况。
● 手柄灵敏度
○ 建造灵敏度同样适用于编辑模式。
● 编辑建筑现在无需等待服务器想要。这将会减少编辑前的幽灵射击,并让游戏体验更加顺畅。
○ 确认编辑仍然需要向服务器发送数据,并会被延迟和服务器状态影响。
● 对于玩家的载具撞击伤害现在将会将护盾纳入考量范围,而非直接对玩家生命值造成影响。
● 不论飞机因为什么原因爆炸,都会同时对乘客和飞行员造成伤害。这一伤害不再无视护盾。
● 无限骄傲现在更加无限了…… 现在在大厅中能够骄傲 11 个小时,而非 10 个小时。
● 调整地图美工。让玩家和标记的地点能更加准确地被显示出来。
● 调整姿势中的道具材质,这样一来积分卡和其它使用道具的姿势会更少使用低分辨率的材质。
● X- 4 风暴之翼乘客现在和飞行员一样能够使用长按退出功能。
漏洞修复
● 解决了离开风暴之翼时滑翔伞偶尔无法重新部署的问题。
● 解决了观看别的玩家扔手雷时,手雷动画播放不完整的问题。
● 解决了大厅中许多姿势的预览时长,让音乐能够播放完整。
● 完成“和朋友一起完成一场游戏”每日挑战后,其它完成每日挑战的任务能够正确计数。
● 解决了玩家从某个特定距离无法摧毁扬声器的问题。
● 解决了滑行钢索的一些问题
○ 玩家不再会被扔过整张地图,或出现动画损坏的问题。
○ 滑索跳跃加入了冷却时间,以避免有轻微网络问题的玩家规避滑索相撞。
○ 滑索磁铁不会留在玩家头顶上。
○ 玩家不会在和敌人建筑相撞时坠落。
○ 玩家不会在网络状态不好时在滑行钢索角度较陡处脱离。
● 解决了玩家偶尔会在被X- 4 风暴之翼撞击时承受两次撞击伤害的问题。
● 射击塔装火炮时的伤害数值现在会被正确显示为载具伤害而非玩家伤害。
音效
● 在射击队友或被队友射击时,护盾受损音效不再播放。
● 带有音乐的滑翔伞现在能在大厅中播放音乐,方便预览。
● 降低X-4 风暴之翼的音量。
● 降低扬声器的音量。
● 为炸药加入独特的弹跳音效。
漏洞修复
● 解决了中等距离开镜突击步枪音效消失的问题。
用户界面
● 更新了物品栏中的弹药图标,让它们看上去更加真实。
● 旁观玩家的建筑资源现在可见。
漏洞修复
● 防止在搭乘载具时出现拾取HUD互动提示,因为在搭乘载具时无法拾取物品。
● 解决了无法发送好友申请时的错误提示。
● 解决了(重播、切换模型、全屏等预览外观物品时)特殊预览动作在开关聊天窗口后消失的问题。
● 解决了“全屏”预览加载界面外观时打开聊天窗口,出现红色背景的问题。
● 解决了“全屏”预览选定加载界面时偶然出现其它加载览界面的问题。
美术与动画
● 山猫和苍穹在现在在大厅中有自定义空闲姿态。
漏洞修复
● 冰霜大礼包中的红骑士盾牌和乌鸦背包物品大小现在和原版相符。
● 解决了一个导致致命火力外观在游戏中不响应的漏洞。
重播
漏洞修复
● 解决了一些可能导致加载界面在不需要时出现的重播问题。
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