LOL26.1快速模式调整一览
- 来源:英雄联盟官网
- 编辑:无忧
战略点
快速模式的所有战略点与常规召唤师峡谷相同,只是时间段缩短了很多。这导致决策过于密集,迫使玩家不断地在正确的时间出现在正确的地点,却没有创造足够的空间来真正地推倒防御塔并使游戏更接近结它的终点。
这对打野选手造成了特别不利的影响,尽管快速模式承诺降低风险,但最终打野玩家却要承担更高压力的角色。
由于更新了龙魂和远古巨龙的生成规则,以及更强大的男爵之手增益效果,终结游戏的能力总体上比以前更容易获得了。
●虚空巢虫已被移除。
●峡谷先锋已被移除。
●现在,纳什男爵在12分钟时生成
●男爵之手增益效果在英雄阵亡后仍可保留。
●厄塔汗已被移除,就和其它召唤师峡谷队列一样。
●现在,元素亚龙最多生成两次。
●龙魂现在会奖励给那些设法将这两条元素亚龙都击杀了的玩家。
●元素峡谷地形变化现在会在第一条元素亚龙被击杀之后触发,并且采用第二条元素亚龙的元素。
●现在,远古巨龙在15分钟时生成如果远古巨龙刷新时龙坑内仍存在元素亚龙,该元素亚龙将会消失。
●如果整局游戏中没有击败过任何元素亚龙,则不会触发元素峡谷地形变化。
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