魔兽世界11.0.5全职业天赋改动一览
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潜行者
新天赋:蹈厉奋发——暗影步(奇袭/敏锐)/抓钩(狂徒)可以额外使用1次。
新天赋:超荷充能——毒刃/命运骨骰/死亡符记会使[1/2]个连击点数被超荷充能。当伤害性终结技消耗超荷充能的连击点数时,你可以造成相当于额外消耗2个连击点数的效果。2级天赋。
开发者注释:超荷充能的加成可以对所有与消耗连击点数相关的技能生效,并不局限于该次终结技的伤害。受影响的例子包括割裂的持续时间、毒液炸弹的效果几率、无休锋刃的冷却缩减,以及狂热鞭笞的鞭笞伤害。
新天赋:强制增压——伤害性终极技消耗超荷充能的连击点数时,其加成额外提高1点。
申斥回响已被重做——消耗一个超荷充能的连击点数之后,你的下一个毁伤/影袭/背刺还会用申斥回响打击目标,造成物理伤害。
菊花茶现在会在能量降低至30点以下时自动饮用。
穷追猛砍现在会产生切割,不再仅能延长现有的切割效果。
暗影步已被移除。奇袭和敏锐专精现在可以自动习得暗影步。
抚慰之黯现在恢复30%的最大生命值,持续6秒(原为15%)。其效果不再由暗影之舞触发。
偷袭的持续时间延长至6秒。在PvP中的持续时间不变(4秒)。
佯攻激活时不再触发公共冷却时间。
需要潜行效果且在潜行结束后能够持续一段时间的战斗增益现在可以获得诡诈的加成,包括:
强化锁喉(奇袭)
连环屠戮(奇袭)
刺客大师(奇袭)
攻其不备(狂徒)
申斥回响的图标已被更新。
狂热鞭笞的图标已被更新。
以下天赋已被移除:
明澈回响
回响
英雄天赋
命缚者
命中注定已被更名为必然归宿。
必然归宿/两度遇险效果现在会显示它们能够匹配任意掷硬币的结果(包括“竖币”),而非仅限正反两面。
劫运降临的伤害加成现在可以在附近有多个目标时生效,附近的目标超过1个时每多一个目标,加成降低6%。
竖币稀景现在会在激活死亡标记/冲动时掷出一枚竖起的命运硬币,而非激活后施放下一个终结技时掷出。
欺诈者
致命一击现在会正常为受到消耗连击点数影响的技能提供连击点数加成,包括多个终结技和被动技能,效果与超荷充能天赋一致。
激活致命一击不再产生1秒使玩家无法行动的免疫效果。
奇袭
刺客大师的持续时间延长至6秒(原为3秒),爆击加成降低至25%(原为30%)。
铁线的沉默和伤害降低效果的持续时间缩短至5秒(原为6秒和8秒)。在PvP中,伤害降低效果的持续时间缩短至3秒(原为4秒)。在PvP中,沉默效果的持续时间不变(仍为3秒)。
利刃扭转现在使毒伤的增益效果可以重叠生效最多2次。
更新了毒伤的说明文字,在习得利刃扭转时能够反映出重叠效果。
狂徒
裂额射击现在还会在进入潜行时刷新正中眉心的冷却时间。
精准斩裂现在每少一个目标对剑刃乱舞的伤害加成提高4%(原为2%)。
时运继延的冷却时间缩短至6分钟(原为7分钟)。
剑刃乱舞的范围效果距离延长,与原先习得杂耍打击天赋时的距离一致。
剑刃乱舞的初始伤害效果范围扩大,与其主要效果的范围一致。
敏锐
新天赋:死亡感知——死亡符记可以额外使用[1/2]次,使伤害额外提高3/6%。2级天赋。
第一支舞已被重做——未进入战斗6秒后,你的下一个暗影之舞的持续时间延长4秒。在PvP战斗中,该效果需要未进入战斗10秒才能激活,并使暗影之舞的持续时间延长2秒。
暗影之刃的冷却时间缩短至1分30秒(原为2分钟),持续时间缩短至16秒(原为20秒)。
以下天赋已被移除:
提神影尘
败血刃伤
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机械纪元
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原始传奇
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斗罗大陆(我唐三认可0.1折)
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妖神记之巅峰对决
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坦克兄弟连(0.1折疯狂千抽)
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深渊契约
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猫狩纪0.1折
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同城麻将