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流放之路S26更新内容一览

时间:2024-07-29 11:32:26
  • 来源:官网
  • 编辑:魔术师
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技能宝石改动

神圣祝福被移除了,现有物品会被删除。现有军帽如果拥有这条词缀会被残破替代。饥饿之环上的会被永恒祝福取代。军团的进击不受影响,并且是唯一有这个辅助的来源。

以下技能不再具有“物理”标签:刀刃乱舞, 割痕之刀刃乱舞,劈砍, 怒火之劈砍, 旋风斩,嚣狂之旋风斩,飞射之断金之刃,凿击, 对偶之凿击,散射弩炮,分裂箭矢,横扫,瓦尔:刀刃乱舞,瓦尔:劈砍,瓦尔:旋风斩。

多重打击支持和觉醒多重打击支持现在描述他们不能辅助旅行技能,而不是每个旅行技能都声明他们不能被多重打击辅助。现在注明他们无法辅助反击技能了。

一些可用于远程或近战的攻击技能的武器要求被分为基础宝石和变形宝石。

狂怒技能现在需要弓或魔杖,猛攻之狂怒需要近战武器或徒手。

元素打击现在需要近战武器,而光谱之元素打击仍然需要弓或魔杖。

放血现在需要弓,而新的 放血需要匕首,利爪或剑。

棱光复制体之闪现射击发射的元素箭矢现在会正确的使用转伤(100% 火焰,冰霜或闪电)。这就意味着其他非技能的转换比如不洁之力不会导致他们造成 50%元素伤害 + 50% 混沌伤害,而是 100% 元素伤害

棱光复制体之闪现射击的元素箭矢之造成被选择的伤害

赦罪:现在在宝石1级有180%的伤害效用,在宝石20级增加到200%(之前在所有宝石级别都是200%)。

奋发之赦罪:现在在宝石1级有180%的伤害效用,在宝石20级增加到200%(之前在所有宝石级别都是200%)。

先祖战吼:不再给予你额外的护甲和近战范围的增益效果。相反,使用者和附近的盟友会获得一个给予元素抗性的buff。每5点能量使所有元素抗性增加5%,最多增加40%,每10点能量使所有最大元素抗性增加1%,最多增加4%。现在在宝石1级有2.5秒的基础持续时间(以前是4),在宝石20级扩展到3.4秒(以前是4.9)。

末日烙印:现在在宝石等级1时有180%的伤害效用,在宝石等级20时增加到200%(之前在所有宝石等级都是200%)。

回溯之末日烙印:现在在宝石1级有270%的伤害效用,在宝石20级增加到300%(之前在所有宝石级别都是300%)。

无常之末日烙印:现在在宝石1级有330%的伤害效用,在宝石20级增加到370%(之前在所有宝石级别都是370%)。

火力弩炮:现在在宝石1级时有9点魔力消耗(之前是7),在宝石20级增加到13点魔力消耗(之前是11)。

交叉扫射之火力弩炮:现在在宝石1级时有9点魔力消耗(之前是7),在宝石20级增加到13点魔力消耗(之前是11)。

锁定打击之火力弩炮:现在在宝石1级时有9点魔力消耗(之前是7),在宝石20级增加到13点魔力消耗(之前是11)。

混沌之毒:现在在宝石1级时每秒造成59.3点基础混乱伤害(以前是45.7点),在宝石20级时增加到1075.5点(以前是895.6点)。

罪罚之混沌之毒:现在在宝石1级时每秒造成59.3点基础混乱伤害(以前是45.7点),在宝石20级时增加到1075.5点(以前是895.6点)。

弹幕:现在在宝石等级1时有6点魔力消耗(之前是7点),在宝石等级20时有10点魔力消耗(之前是11点)。

齐发之弹幕:现在在宝石等级1时有6点魔力消耗(以前是7),在宝石等级20时有10点魔力消耗(以前是11)。

魔武战号:不再给予一个提高暴击几率的buff,并允许攻击从增加的法术伤害中获益。相反,使用者和附近的盟友获得一个buff,提高暴击几率。每5点能量增加0.5%暴击几率,最高可达4%。现在在宝石1级有2.5秒的基础持续时间(以前是5),在宝石20级扩展到3.4秒(以前是5.9)。

盛怒:不再提供更多的攻击伤害,更多的攻击速度,更多的移动速度,或更少的伤害。现在在宝石1级时增加40%的怒火效果,在宝石20级时增加59%。它也不再增加你的角色的大小。

刀刃乱舞:所有等级的宝石都不再有附加攻击物理伤害。现在在宝石1级有61%的伤害效用(以前是32%),在宝石20级增加到111%(以前是49%)。现在在宝石1级时有5点魔力消耗,在宝石20级增加到6点(之前在所有宝石级别都是4点)。

割痕之刀刃乱舞:在所有宝石等级不再有附加攻击物理伤害。现在在宝石1级有58%的伤害效用(以前是32%),在宝石20级增加到99%(以前是49%)。现在在宝石1级时有5点魔力消耗,在宝石20级增加到6点(之前在所有宝石级别都是4点)。

剑刃风暴:现在在宝石等级1时有10点魔力消耗,在宝石等级20时有14点魔力消耗(之前是所有宝石等级8点魔力消耗)。现在在宝石1级有159%的伤害效用(以前是105%),在宝石20级增加到291%(以前是150%)。

无定之剑刃风暴:现在在宝石等级1时有10点魔力消耗,在宝石等级20时有14点魔力消耗(之前是所有宝石等级8点魔力消耗)。现在在宝石1级有189%的伤害效用(以前是125%),在宝石20级增加到347%(以前是180%)。

爆裂箭雨:现在在宝石1级时有7点魔力消耗(之前是8点),在宝石20级增加到10点(不变)。

枯萎:现在在宝石1级时每秒造成5.9点基础混乱伤害(以前是3.9点),在宝石20级时增加到351.9点(以前是284点)。

萎缩之枯萎:现在在宝石1级时每秒造成5.9点基础混乱伤害(以前是3.9点),在宝石20级时增加到351.9点(以前是284点)。

传染之枯萎:现在在宝石1级时每秒造成9.7点基础混乱伤害(以前是8.5点),在宝石20级时增加到704.3点(以前是612.2点)。

乌尔尼多的拥抱的【裂骨新星】技能的伤害效应提高至 150%,之前 100%

七伤破:现在在宝石等级1时有9点魔力消耗,在宝石等级20时有12点魔力消耗(之前在所有宝石等级5点魔力消耗)。不再有+0.2米的近战打击范围。现在在宝石1级有231%的伤害效用(以前是200%),在宝石20级增加到338%(以前是250%)。

不坏之七伤破:现在在宝石级1时有9点魔力消耗,在宝石级20时有12点魔力消耗(之前在所有宝石级5点魔力消耗)。现在在宝石1级有336%的伤害效用(以前是125%),在宝石20级增加到620%(以前是275%)。

重创之七伤破:现在在宝石1级时有9点魔力消耗,在宝石20级增加到12点魔力消耗(之前在所有宝石级都是5点魔力消耗)。所有的宝石等级现在每层内伤使伤害总增8%,最高200%(以前没有上限)。现在在宝石1级有231%的伤害效用(以前是200%),在宝石20级增加到338%(以前是250%)。

燃烧箭矢:所有宝石等级对被点燃的敌人的攻击不再增加火焰伤害。现在在宝石1级有280%的伤害效用(之前是200%),在宝石20级增加到420%(之前是300%)。现在在宝石1级时有8点魔力消耗(之前是7点),在宝石20级增加到14点魔力消耗(之前是12点)。

气焰之燃烧箭矢:现在在宝石等级1时有8点魔力消耗(之前是7),在宝石等级20时有14点魔力消耗(之前是12)。

武装召唤改名为自动增助。保留战吼 15% 的魔力,使其持续使用。可辅助多个战吼,不再导致战吼共享冷却。现在给予被辅助的技能提高 0-19% 冷却回复率(之前降低 30-11%),现在有被辅助的战吼不给予你和你的友军增益1效果或能量球。不能辅助反击技能。品质现在给予提高 0-10% 冷却回复率,之前 -5%

剧毒之腐蚀箭矢:不再在所有等级的宝石上附加混乱伤害。它现在在宝石1级有72%的伤害效用(以前是55%),在宝石20级增加到91%(以前是70%)。

钩链攻击:现在在宝石级1时有5点魔力消耗(之前是8点),在宝石级20时增加到8点(不变)。不再给予“如果这个技能击中任何敌人获得1点怒气”。取而代之的是“攻击命中获得2点怒气”。现在在宝石1级有171%的伤害效用(以前是115%),在宝石20级增加到393%(以前是169%)。

蓄力疾风闪:现在在宝石等级1时有5点魔力消耗,在宝石等级20时有6点魔力消耗(之前所有宝石等级都是4点魔力消耗)。现在在宝石1级有143%的伤害效用(以前是95%),在宝石20级增加到264%(以前是121%)。

劈砍:所有等级的宝石不再有额外的物理攻击伤害。它现在在宝石1级有179%的伤害效用(以前是125%),在宝石20级增加到511%(以前是237%)。现在在宝石1级时有7点魔力消耗,在宝石20级增加到13点(之前在所有宝石级别都是6点)。

怒火之劈砍:现在在宝石1级时有7点魔力消耗,在宝石20级增加到13点魔力消耗(之前在所有宝石级都是6点)。不再给予“如果这个技能击中任何敌人获得1点怒气”。取而代之的是“攻击命中获得2点怒气”。

毒蛇鞭击:不再附加混乱伤害。它现在在宝石1级有125%的伤害效用(之前是75%),在宝石20级增加到205%(之前是125%)。现在在宝石1级时有5点魔力消耗(不变),在宝石20级增加到8点(以前是7点)。

霜暴:现在在宝石1级有220%的伤害效用,在宝石20级增加到320%(之前在所有宝石级别都是320%)。

强能之霜暴:现在在宝石1级有220%的伤害效用,在宝石20级增加到320%(之前在所有宝石级别都是320%)。

奉献之路:现在在宝石等级1时有9点魔力消耗,在宝石等级20时有13点魔力消耗(之前是所有宝石等级8点魔力消耗)。现在在宝石1级有227%的伤害效用(以前是150%),在宝石20级增加到417%(以前是230%)。

强韧之奉献之路:现在在宝石等级1时有9点魔力消耗,在宝石等级20时有13点魔力消耗(之前是所有宝石等级8点魔力消耗)。现在在宝石1级有166%的伤害效用(以前是110%),在宝石20级增加到305%(以前是180%)。

电殛长枪:现在在宝石1级有120%的伤害效用,在宝石20级增加到165%(之前在所有宝石级别都是165%)。

分叉之电殛长枪:现在在宝石1级有190%的伤害效用,在宝石20级增加到260%(之前在所有宝石级别都是260%)。

瓦解之电殛长枪:现在在宝石1级有220%的伤害效用,在宝石20级增加到300%(之前在所有宝石级别都是300%)。

电光寒霜:现在在宝石1级有90%的伤害效用,在宝石20级增加到130%(之前在所有宝石级别都是120%)。

旋风斩:不再在所有宝石等级有附加攻击物理伤害。现在在宝石1级有61%的伤害效用(以前是44%),在宝石20级增加到111%(以前是59%)。现在在宝石1级时有2点魔力消耗,在宝石20级时增加到3点(之前在所有宝石级别都是2点)。

嚣狂之旋风斩:不再在所有宝石等级都有附加攻击物理伤害。现在在宝石1级有61%的伤害效用(以前是44%),在宝石20级增加到111%(以前是59%)。现在在宝石1级时有5点魔力消耗,在宝石20级增加到6点(之前在所有宝石级别都是6点)。

抗争之旗:不再是保留技能,所有之前的属性都没了。你必须通过近战获得勇气,当你摆放此旗帜时,消耗所有勇气。根据消耗的勇气数量加强光环效果。你离开他的范围时它会自动结束。没有摆放的旗帜时你可以获得勇气。基础持续时间 10 秒,每消耗 1 点勇气则在 1 级时提供 5% 更多范围,5% 更多光环效果,20 级时 10%。旗帜给予你和你的友军 8% 移动速度 +8% 法术压制,1 级时被压制的法术 -5 伤害,20 级时 -12

亵渎:现在在宝石1级时产生的尸体的最高等级是20级(不变),在宝石20级时增加到80级(以前是100级)。

坚定:现在在宝石级1时你与周围友军的护甲提高90(以前179),20级时提供1026(以前2051)。

霸气之击:现在在宝石1级时有7点魔力消耗,在宝石20级时增加到10点(之前在所有宝石级别都是8点)。现在在宝石1级有249%的伤害效用(以前是165%),在宝石20级增加到458%(以前是238%)。

奋发之霸气之击:现在在宝石等级1时有7点魔力消耗,在宝石等级20时有10点魔力消耗(之前是所有宝石等级8点魔力消耗)。现在在宝石1级有249%的伤害效用(以前是165%),在宝石20级增加到458%(以前是238%)。

多里亚尼之触,由多里亚尼之拳暗金手套授予:现在在20级消耗14法力值(之前是8)。

双重打击:所有宝石等级对流血的敌人不再有物理伤害。现在在宝石1级有143%的伤害效用(之前是91%),在宝石20级增加到409%(之前是140%)。现在在宝石1级时有7点魔力消耗,在宝石20级增加到13点(之前在所有宝石级别都是5点)。

穿刺之双重打击:现在在宝石1级时有7点魔力消耗,在宝石20级增加到13点魔力消耗(之前在所有宝石级都是5点)。现在在宝石1级有104%的伤害效用(以前是91%),在宝石20级增加到409%(以前是140%)。

动量之双重打击:现在在宝石级1时有7点魔力消耗,在宝石级20时增加到13点(之前在所有宝石级5点)。现在在宝石1级有69%的伤害效用(之前是60%),在宝石20级增加到196%(之前是95%)。

恐怖之旗:不再有物理标签,不再是保留技能,并且没有之前的属性。你必须从近战中获得英勇才能使用此技能,该技能将消耗所有英勇来放置带有光环的旗帜。消耗的勇气越多,光环越大,效果越强。当你没有放置的旗帜,你可以获得勇气。现在的基础持续时间为10.00秒,基础半径为2.4米。在宝石等级1时,每消耗一次英勇增加5%的效果范围和5%的光环效果,在宝石等级20时增加到10%。旗帜给予你和盟友+4%的几率格挡攻击伤害。旗帜还会使你和盟友在宝石级1格挡时恢复9点生命,在宝石级20时恢复34点生命。现在宝石1级消耗法力15,宝石20级消耗法力19。

双持打击:现在在宝石1级时有8点魔力消耗,在宝石20级增加到14点(之前在所有宝石级别都是5点)。现在在宝石1级有155%的伤害效用(以前是125%),在宝石20级增加到442%(以前是244%)。

巧手之双持打击:现在在宝石1级时有8点魔力消耗,在宝石20级增加到14点魔力消耗(之前在所有宝石级都是5点魔力消耗)。现在在宝石1级有126%的伤害效用(以前是125%),在宝石20级增加到360%(以前是244%)。

震地:现在在宝石1级时有10点魔力消耗,在宝石20级时增加到13点(之前在所有宝石级别都是10点)。现在在宝石1级有143%的伤害效用(以前是85%),在宝石20级增加到229%(以前是150%)。

增幅之地震:现在在宝石1级时有10点魔力消耗,在宝石20级增加到13点魔力消耗(之前在所有宝石级别都是10点)。现在在宝石1级有143%的伤害效用(以前是85%),在宝石20级增加到229%(以前是150%)。余震现在每0.1秒造成的伤害增加5%(之前是6%)。

尖刺战吼:现在在宝石1级时有8点魔力消耗,在宝石20级增加到13点(之前是所有宝石8点)。现在在宝石1级有171%的伤害效用(以前是125%),在宝石20级增加到393%(以前是200%)。

脆弱之尖刺战吼:现在在宝石等级1时有8点魔力消耗,在宝石等级20时有13点魔力消耗(之前是所有宝石等级8点魔力消耗)。现在在宝石1级有136%的伤害效用(以前是100%),在宝石20级增加到314%(以前是150%)。

涌升之尖刺战吼:现在在宝石1级时有8点魔力消耗,在宝石20级增加到13点魔力消耗(之前是所有宝石8点)。现在在宝石1级有150%的伤害效用(以前是110%),在宝石20级增加到346%(以前是170%)。

元素打击:现在在宝石1级时有6点魔力消耗(以前是7),在宝石20级增加到10点魔力消耗(以前是11)。现在有26到49的火焰伤害,21到40的冰伤害,4到80的闪电伤害(以前分别是22到40,18到33和3到67)。在宝石等级20时,火焰伤害增加到748到1389,冷伤害增加到609到1133,闪电伤害增加到118到2287(之前分别是480到891,391到726和75到1467)。

光谱之元素打击:现在在宝石等级1时有6点魔力消耗(以前是7),在宝石等级20时有10点魔力消耗(以前是11)。现在在宝石1级有6到12点额外的冷伤害(以前是6到11)。现在有182到337添加火焰伤害,148到275添加冷伤害,29到555添加闪电伤害在宝石级20(以前166到309,136到252,和26到590分别)。

坚决战吼:使用者和周围的友军不再获得固定2秒的生命回复,也不再基于你的耐力球提供抗性和物理伤害减免。现在,它为使用者和周围友军提供生命回复的buff。每5点能量提供每秒1.2%的生命回复,最高每秒10%。宝石1级的基本持续时间现在是2.5秒(以前是2秒),在宝石20级时增加到3.4秒(以前是2秒)。

诱捕之箭:现在在宝石级1时有7点魔力消耗(之前是8点),在宝石级20时有10点魔力消耗(不变)。诱捕的敌人不再总是被计算为移动。

灵魂吸取:现在在宝石1级造成12到18点混乱伤害(之前是9到13),在宝石20级增加到776到1164(以前是644到966)。现在它在宝石1级时每秒造成42.2点基础混乱伤害(以前是31.2点),在宝石20级时每秒造成1818.1点基础混乱伤害(以前是1509.4点)。现在所有宝石等级的伤害效用为160%(之前为140%)。

绝望之灵魂吸取:现在在宝石1级造成12到18点混乱伤害(之前是9到13),在宝石20级增加到776到1164(以前是644到966)。现在在宝石1级时每秒造成91.6点基础混乱伤害(以前是67.7点),在宝石20级时每秒造成3959.4点基础混乱伤害(以前是3287.2点)。现在所有宝石等级的伤害效用为160%(之前为140%)。

虚空匕首:现在在宝石1级有190%的伤害效用,在宝石20级增加到220%(之前在所有宝石级别都是220%)。

徘徊之虚空匕首:现在在宝石1级有190%的伤害效用,在宝石20级增加到220%(之前在所有宝石级别都是220%)。

狂戮之虚空匕首:现在在宝石1级有190%的附加伤害效果,在宝石20级增加到220%(之前在所有宝石级别都是220%)。

爆炸箭矢:现在在宝石1级时有7点魔力消耗(之前是8点),在宝石20级增加到10点(不变)。

爆破灵药:现在在宝石1级时有6点魔力消耗(之前是7点),在宝石20级增加到9点(不变)。现在在宝石1级有116到173的额外火焰伤害(以前是96到145),在宝石20级增加到1203到1805(以前是1003到1505)。现在从宝石1级的蓝玉药剂中消耗的能量造成45到68点额外的冷伤害(以前是37到57),在宝石20级增加到466到707(以前是389到589)。如果在宝石1级时从黄玉瓶中消耗能量,它现在也会造成10到104的额外闪电伤害(以前是8到87),在宝石20级时的数值为105到1083(以前是88到903)。

毁灭之爆破灵药:现在在宝石1级时有6点魔力消耗(之前是7点),在宝石20级增加到9点(不变)。如果在宝石1级时从蓝玉药剂中消耗能量,造成36到54点额外的冷伤害(以前是30到45),在宝石20级时增加372到564点(以前是310到469)。如果在宝石1级时从黄玉瓶中消耗能量,它现在也会造成8到83的额外闪电伤害(以前是7到69),在宝石20级时的数值是84到864(以前是70到719)。

赤炼魔光:现在在宝石1级有150%的伤害效用,在宝石20级增加到270%(之前在所有宝石级别都是270%)。

火球:现在在宝石1级有260%的额外伤害效果,在宝石20级增加到370%(之前在所有宝石级别都是370%)。

烈炎风暴:现在在宝石1级有60%的伤害效用,在宝石20级增加到80%(之前是所有宝石级别的80%)。

陨星之烈炎风暴:现在在宝石1级有280%的伤害效用,在宝石20级增加到370%(之前是所有宝石级别的370%)。

碎焰之烈炎风暴:现在在宝石1级有95%的伤害效用,在宝石20级增加到120%(之前在所有宝石级别都是120%)。

烈焰冲刺:现在在宝石1级有80%的伤害效用,在宝石20级增加到140%(之前在所有宝石级别都是140%)。

归返之烈焰冲刺:现在在宝石1级有150%的伤害效用,在宝石20级增加到270%(之前在所有宝石级别都是270%)。

掷火陷阱:现在在宝石1级有15%的伤害效用,在宝石20级增加到30%(之前在所有宝石级别都是30%)。

血肉与岩石:不再导致附近的敌人在沙姿态下失明,或者使你在沙姿态下受到的非附近敌人的伤害减少。它也不再导致附近的敌人在血姿态瘫痪,也不再导致被此技能瘫痪的敌人受到更高的物理伤害。血姿态时“附近的敌人受到的物理伤害提高(10%到20%),沙姿态时“附近敌人的攻击伤害总降(10%到19%)。

闪现打击:现在在宝石1级时有5点魔力消耗,在宝石20级增加到8点魔力消耗(之前在所有宝石级都是10点)。现在在宝石1级有177%的伤害效用(以前是142%),在宝石20级增加到408%(以前是210%)。

强能之闪现打击:现在在宝石等级1时有5点魔力消耗,在宝石等级20时有8点魔力消耗(之前是所有宝石等级10点魔力消耗)。现在在宝石1级有177%的伤害效用(以前是142%),在宝石20级增加到408%(以前是210%)。

冰霜脉冲:现在在宝石1级有250%的伤害效用,在宝石20级增加到330%(之前在所有宝石级别都是330%)。

狂怒:现在在宝石1级时有7点魔力消耗,在宝石20级时增加到10点(之前在所有宝石级别都是10点)。

猛攻之狂怒:现在在宝石等级1时有7点魔力消耗,在宝石等级20时有10点魔力消耗(之前在所有宝石等级都是10点)。现在在宝石1级有162%的伤害效用(以前是115%),在宝石20级增加到353%(以前是135%)。

冰霜之刃:不再在所有等级的宝石上增加冷伤害。它现在在宝石1级有143%的伤害效用(以前是110%),在宝石20级增加到490%(以前是225%)。现在在宝石1级时有6点魔力消耗,在宝石20级增加到10点(之前在所有宝石级别都是6点)。

冥域之冰霜之刃:现在在宝石等级1时有6点魔力消耗,在宝石等级20时有10点魔力消耗(之前是所有宝石等级6点魔力消耗)。

寒霜爆:现在在宝石1级有170%的伤害效用,在宝石20级增加到310%(之前在所有宝石级别都是310%)。

延时之寒霜爆:现在在宝石1级有170%的伤害效用,在宝石20级增加到310%(之前在所有宝石级别都是310%)。

动荡之寒霜爆:现在在宝石1级有140%的伤害效用,在宝石20级增加到260%(之前在所有宝石级别都是260%)。

冰霜闪现:现在在宝石1级有180%的伤害效用,在宝石20级增加到250%(之前在所有宝石级别都是250%)。

冰爆之冰霜闪现:现在在宝石1级有150%的伤害效用,在宝石20级增加到200%(之前在所有宝石级别都是200%)。

寒冰弹:现在在宝石1级有250%的伤害效用,在宝石20级增加到360%(之前在所有宝石级别都是360%)。品质现在提供“穿透敌人造成的伤害提高0-20%”(之前增加0-20%的冷伤害)。

冰封军团:冰封横扫现在在宝石1级有194%的伤害效用(之前是170%),在宝石20级增加到332%(之前是281%)。

集结之冰封军团:冰封横扫现在在宝石1级有108%的伤害效用(之前是80%),在宝石20级增加到184%(之前是135%)。

电光箭:不再在所有等级的宝石中附加闪电伤害。现在它在宝石1级有92%的伤害效用(之前是80%),在宝石20级增加到113%(之前是99%)。

聚能之电光箭:不再在所有等级的宝石中附加闪电伤害。它现在在宝石1级有201%的伤害效用(之前是175%),在宝石20级增加到241%(之前是210%)。

浪涌之电光箭:不再在所有等级的宝石中附加闪电伤害。现在它在宝石1级有92%的伤害效用(之前是80%),在宝石20级增加到113%(之前是99%)。

电流场:现在在宝石1级有60%的伤害效用,在宝石20级增加到100%(之前在所有宝石级别都是100%)。

剧烈之电流场:现在在宝石1级有190%的伤害效用,在宝石20级增加到320%(之前在所有宝石级别都是320%)。

将军之吼:辅助技能现在在宝石1级造成的伤害减少60%(以前是45%),在宝石20级增加到51%(以前是36%)。

裂隙之冰川之刺:现在在宝石1级有110%的伤害效用,在宝石20级增加到130%(之前在所有宝石级别都是130%)。

冰霜之锤:所有宝石等级对冰缓敌人不再附加冰霜伤害。它现在在宝石1级有218%的伤害效用(以前是165%),在宝石20级增加到622%(以前是269%)。现在在宝石1级时有6点魔力消耗,在宝石20级增加到10点(之前在所有宝石级别都是5点)。不再有+0.2米的近战打击范围。

碎冰之冰霜之锤:所有宝石等级对冰缓敌人不再附加冰霜伤害。它现在在宝石1级有218%的伤害效用(以前是165%),在宝石20级增加到622%(以前是269%)。现在在宝石1级时有6点魔力消耗,在宝石20级增加到10点(之前在所有宝石级别都是5点)。不再有+0.2米的近战打击范围。

优雅:现在提供“你与周围友军的闪避值提高136”在宝石1级(以前227),在宝石20级增加到1545(以前2575)。

裂地之击:现在在宝石1级时有6点魔力消耗,在宝石20级增加到11点(之前是所有宝石6点)。现在在宝石1级有132%的伤害效用(以前是115%),在宝石20级增加到356%(以前是188%)。

震地之裂地之击:现在在宝石1级时有8点魔力消耗,在宝石20级增加到14点魔力消耗(之前是所有宝石8级)。现在在宝石1级有241%的伤害效用(以前是210%),在宝石20级增加到688%(以前是340%)。

憎恨:不再使你与周围友军的冰霜伤害总增。你和附近的盟友现在在宝石1级获得30%的物理伤害作为额外的冷伤害(以前是16%),在宝石20级增加到39%(以前是25%)。

重击:现在在宝石等级1时有7点魔力消耗,在宝石等级20时有12点魔力消耗(之前在所有宝石等级5点魔力消耗)。不再有+0.2米的近战打击范围,或在击中时将敌人击退。现在在宝石1级有224%的伤害效用(以前是195%),在宝石20级增加到552%(以前是313%)。

灰烬之捷:增益效果不再给予更多的法术火焰伤害。现在在宝石等级1时给予你15%的物理伤害作为额外的火焰伤害,在宝石等级20时增加到20%(之前在所有宝石等级都是15%)。

魔蛊爆炸:现在在宝石1级有300%的伤害效用,在宝石20级增加到340%(之前在所有宝石级别都是340%)。

水源法球:现在在宝石1级有65%的伤害效用,在宝石20级增加到110%(之前是所有宝石级别的110%)。

寒冰冲击:现在在宝石等级1时有10点魔力消耗,在宝石等级20时有14点魔力消耗(之前所有宝石等级都是8点魔力消耗)。现在在宝石1级有332%的伤害效用(以前是230%),在宝石20级增加到611%(以前是350%)。

错落之寒冰冲击:现在改为:在宝石1级时魔力消耗为8,宝石20级时魔力消耗增加到11(之前在所有宝石级6)。现在在宝石1级有249%的伤害效用(以前是170%),在宝石20级增加到458%(以前是250%)。

冰霜新星:现在在宝石1级有200%的伤害效用,在宝石20级增加到230%(之前是所有宝石级别的230%)。

冰霜射击:不再在所有等级的宝石上附加冰霜伤害。它现在有149%的伤害效用在宝石1级(以前是130%),在宝石20级增加到200%(以前是174%)。

贯穿之冰霜射击:现在在宝石1级时有7点魔力消耗(不变),在宝石20级增加到13点魔力消耗(之前是12点)。

冰冻陷阱:现在在宝石1级有230%的伤害效用,在宝石20级增加到290%(之前是所有宝石级别的290%)。

空洞之冰冻陷阱:现在在宝石1级有280%的伤害效用,在宝石20级增加到340%(之前是所有宝石级别的340%)。

卡美利亚之贪婪给予的爆环冰刺伤害效应为 150%(之前 100%)

炼狱之击:不再在所有等级的宝石上附加火焰伤害。现在它在宝石1级有164%的伤害效用(之前是104%),在宝石20级增加到377%(之前是166%)。现在在宝石1级时有6点魔力消耗,在宝石20级增加到10点(之前在所有宝石级别都是6点)。

献祭之炼狱之击:不再在所有等级的宝石上附加火焰伤害。现在它在宝石1级有164%的伤害效用(之前是104%),在宝石20级增加到377%(之前是166%)。现在在宝石1级时有6点魔力消耗,在宝石20级增加到10点(之前在所有宝石级别都是6点)。

炼狱战吼:不再将敌人笼罩在灰烬中,导致他们移动速度变慢并受到更多的火焰伤害。使用者和附近的盟友现在获得一个buff,使他们的部分物理伤害成为额外的火焰伤害。每5点能量给予额外火焰伤害5%的物理伤害,最高可达40%。现在在宝石1级时有7的魔力消耗(之前是15),在宝石20级时增加到10(之前是19)。它的基本持续时间在宝石1级为2.5秒(之前为5秒),在宝石20级扩展到3.4秒(之前为5.9秒)。现在在宝石1级有136%的伤害效用(以前是100%),在宝石20级增加到234%(以前是158%)。

威吓战吼:不再给予降低敌人对你的攻击的物理伤害减免效果的buff。使用者和附近的盟友现在获得一个提升移动速度的buff。每5点能量增加3%移动速度,最高可达25%。它的基本持续时间在宝石1级时为2.5秒(之前为4秒),在宝石20级时增加到3.4秒(之前为4.9秒)。

力量爆破:现在在宝石1级时有6点魔力消耗(以前是15),在宝石20级增加到9点(以前是16)。现在攻击速度为基础的115%(之前为100%)。

集束之力量爆破:现在在宝石等级1时有6点魔力消耗(以前是15),在宝石等级20时有9点魔力消耗(以前是16)。现在攻击速度为基础的115%(之前为100%)。

念动飞箭:现在在宝石等级1时有5点魔力消耗(以前是6),在宝石等级20时有9点魔力消耗(以前是10)。现在在宝石1级有160%的伤害效用(以前是140%),在宝石20级增加到220%(以前是175%)。

碎裂之念动飞箭:现在在宝石等级1时有5点魔力消耗(以前是6),在宝石等级20时有9点魔力消耗(以前是10)。现在在宝石1级有60%的伤害效用(以前是55%),在宝石20级增加到85%(以前是70%)。

破空斩:不再有给攻击附加物理伤害。现在在宝石1级有171%的伤害效用(以前是100%),在宝石20级增加到393%(以前是154%)。现在在宝石1级时有10点魔力消耗,在宝石20级增加到17点(之前在所有宝石级别都是8点)。

痛宰之破空斩:现在在宝石级1时有16点魔力消耗,在宝石级20时有25点魔力消耗(之前所有宝石级都是12点)。现在在宝石1级有273%的伤害效用(以前是200%),在宝石20级增加到629%(以前是310%)。

血涌之破空斩:不再对对流血敌人附加物理伤害。现在在宝石1级有150%的伤害效用(之前是80%),在宝石20级增加到346%(之前是120%)。现在在宝石1级时有8点魔力消耗,在宝石20级增加到13点(之前在所有宝石级别都是6点)。

断金之刃:所有等级的宝石不再有附加物理攻击伤害。它现在在宝石1级有110%的伤害效用(之前是63%),在宝石20级增加到175%(之前是106%)。现在在宝石1级时有9的魔力消耗(之前是8),在宝石20级增加到13(之前是10)。

飞射之断金之刃:所有等级的宝石不再增加物理攻击伤害。现在在宝石1级有260%的伤害效用(以前是160%),在宝石20级增加到360%(以前是220%)。现在宝石1级的魔力消耗是9(之前是8),宝石20级的魔力消耗是13(之前是10)。

跃击:现在在宝石1级时有6点魔力消耗,在宝石20级时增加到10点(之前在所有宝石级别都是10点)。现在在宝石1级有136%的伤害效用(以前是100%),在宝石20级增加到314%(以前是150%)。

破土之震地跃击:现在在宝石1级时有9点魔力消耗,在宝石20级增加到14点魔力消耗(之前在所有宝石级都是10点)。现在在宝石1级有286%的伤害效用(以前是210%),在宝石20级增加到660%(以前是320%)。

闪电箭矢:不再在所有等级的宝石中附加闪电伤害。它现在在宝石1级有149%的伤害效用(以前是130%),在宝石20级增加到177%(以前是154%)。现在在宝石1级时有6点魔力消耗(之前是7点),在宝石20级增加到10点(之前是11点)。

电殛之闪电箭矢:不再在所有等级的宝石上附加闪电伤害。它现在在宝石1级有75%的伤害效用(之前是65%),在宝石20级增加到87%(之前是75%)。现在在宝石1级时有6点魔力消耗(之前是7点),在宝石20级增加到10点(之前是11点)。

电塔陷阱:现在在宝石1级有65%的伤害效用,在宝石20级增加到85%(之前在所有宝石级别都是85%)。

震荡之电塔陷阱:现在在宝石1级有80%的伤害效用,在宝石20级增加到100%(之前是所有宝石级别100%)。

闪电打击:不再在所有等级的宝石中附加闪电伤害。现在在宝石1级有198%的伤害效用(以前是135%),在宝石20级增加到237%(以前是163%)。现在在宝石级1时有6点魔力消耗,在宝石级20时增加到10点(之前是所有宝石级6点)

弧光之闪电打击:不再在所有等级的宝石中附加闪电伤害。它现在在宝石1级有164%的伤害效用(以前是110%),在宝石20级增加到377%(以前是200%)。现在在宝石1级时有6点魔力消耗,在宝石20级增加到10点(之前在所有宝石级别都是6点)。

电能释放:现在在宝石1级有70%的伤害效用,在宝石20级增加到130%(之前在所有宝石级别都是130%)。

离心之电能释放:现在在宝石1级有30%的伤害效用,在宝石20级增加到60%(之前是所有宝石级别的60%)。

增幅之电能释放:现在在宝石1级有80%的伤害效用,在宝石20级增加到150%(之前在所有宝石级别都是150%)。

努葛玛呼之耀提供的【熔岩爆破】伤害效应为 170%,之前 115%

熔岩之击:不再在所有等级的宝石中附加火焰伤害。它现在在宝石1级有126%的伤害效用(以前是110%),在宝石20级增加到329%(以前是185%)。现在在宝石1级时有6点魔力消耗,在宝石20级增加到10点(之前在所有宝石级别都是6点)。不再有+0.2到+0.6米的近战打击范围。

熔岩之击:所有等级不再有附加火焰伤害。现在 1 级有 126% 伤害效应,之前 110%。20 级是 329%,之前 185%。1 级魔力消耗现在为 6, 20 级时为 10,之前均为 6. 不再有 +0.2 至 +0.6 近战打击距离了。

天顶之熔岩之击:现在在宝石1级时有7点魔力消耗,在宝石20级增加到13点魔力消耗(之前在所有宝石级都是10点)。现在在宝石1级有92%的伤害效用(之前是85%),在宝石20级增加到239%(之前是130%)。不再有+0.2到+0.6米的近战打击范围。

风暴漩涡:现在在宝石1级有80%的伤害效用,在宝石20级增加到110%(之前在所有宝石级别都是110%)。

忏悔烙印:现在在宝石1级有470%的伤害效用,在宝石20级增加到570%(之前在所有宝石级别都是570%)。

传导之忏悔烙印:现在在宝石1级有95%的伤害效用,在宝石20级增加到110%(之前是在宝石20级增加到110%)。

辐照之忏悔烙印:现在在宝石1级时有45%的伤害效用,在宝石20级时增加到50%(之前是所有宝石级别的50%)。

凿击:所有宝石级别不再有附加攻击物理伤害。它现在在宝石1级有218%的伤害效用(以前是155%),在宝石20级增加到622%(以前是265%)。现在在宝石1级时有7点魔力消耗,在宝石20级增加到13点(之前在所有宝石级别都是6点)。

喋血之凿击:所有宝石级别不再有附加攻击物理伤害。现在它在宝石1级有87%的伤害效用(之前是60%),在宝石20级增加到245%(之前是85%)。现在在宝石1级时有7点魔力消耗,在宝石20级增加到13点(之前在所有宝石级别都是6点)。

对偶之凿击:不再在所有宝石等级有附加攻击物理伤害。它现在在宝石1级有218%的额外伤害效用(以前是155%),在宝石20级增加到622%(以前是265%)。现在在宝石1级时有7点魔力消耗,在宝石20级增加到13点(之前在所有宝石级别都是6点)。

致疫打击:不再在所有宝石级别附加混沌伤害。现在在宝石1级有257%的伤害效用(以前是125%),在宝石20级增加到472%(以前是160%)。现在在宝石1级时有7点魔力消耗,在宝石20级增加到10点(之前在所有宝石级别都是6点)。

毒爆灵药:现在在宝石级1时有5点魔力消耗(之前是7点),在宝石级20时增加到9点(不变)。现在在宝石1级有30到44的额外混沌伤害(以前是26到39),在宝石20级有716到1073的值(以前是622到933)。

弹跃之毒爆灵药:现在在宝石1级有30到44的混沌伤害(以前是26到39),在宝石20级有716到1073的伤害(以前是622到933)。

力量抽取:现在在宝石等级1时有5点魔力消耗(之前是7),在宝石等级20时有9点魔力消耗(之前是11)。现在攻击速度为基础的115%(之前为100%)。法术伤害的增加和减少现在也适用于该技能的攻击伤害,为其值的150%。

大法师之力量抽取:现在在宝石等级1时有5点魔力消耗(之前是7),在宝石等级20时有9点魔力消耗(之前是11)。现在攻击速度为基础的115%(之前为100%)。法术伤害的增加和减少现在也适用于该技能的攻击伤害,为其值的150%。

放血:在所有宝石等级不再有附加攻击物理伤害。它现在在宝石1级有168%的伤害效用(以前是135%),在宝石20级增加到205%(以前是165%)。现在在宝石1级时有8点魔力消耗,在宝石20级时增加到14点(之前在所有宝石级别都是6点)。

净化烈焰:现在在宝石1级有220%的伤害效用,在宝石20级增加到300%(之前在所有宝石级别都是300%)。

启示之净化烈焰:现在在宝石1级有140%的伤害效用,在宝石20级增加到190%(之前是所有宝石级别的200%)。

怒火漩涡:现在在宝石1级有42%的伤害效用(以前是40%),在宝石20级增加到70%(以前是62%)。所有宝石等级每牺牲1点怒气造成的伤害增加10%(之前是5%)。

狂暴之怒火漩涡:现在在宝石1级有42%的伤害效用(以前是40%),在宝石20级增加到70%(以前是62%)。

箭雨:现在在宝石等级1时有6点魔力消耗(之前是7),在宝石等级20时有10点魔力消耗(之前是11)。

炮击之箭雨:现在在宝石等级1时有6点魔力消耗(之前是7),在宝石等级20时有10点魔力消耗(之前是11)。

饱和之箭雨:现在在宝石等级1时有6点魔力消耗(以前是7),在宝石等级20时有10点魔力消耗(以前是11)。

瞬息之召唤灵体:不能再使用灵能灵柩。

激励战吼:Buff现在对你的召唤生物有100%的效果和最大效果(之前只有100%的效果)。Buff现在每5点能量给予你的主手武器3%的额外攻击伤害,最高30%(之前最高20%)。它的基本持续时间在宝石1级为2.5秒(之前为5秒),在宝石20级扩展到3.4秒(之前为5.9秒)。

绝命之镰:现在在宝石1级有150%的伤害效用,在宝石20级增加到210%(之前在所有宝石级别都是210%)。

冲击波:现在在宝石1级时有6点魔力消耗,在宝石20级增加到10点(之前是所有宝石6点)。现在在宝石1级有232%的伤害效用(以前是170%),在宝石20级增加到534%(以前是250%)。

折射之冲击波:现在在宝石等级1时有6点魔力消耗,在宝石等级20时有10点魔力消耗(之前是所有宝石等级6点魔力消耗)。现在在宝石1级有232%的伤害效用(以前是170%),在宝石20级增加到534%(以前是250%)。

熔岩奔涌:现在在宝石1级有230%的伤害效用,在宝石20级增加到280%(之前在所有宝石级别都是280%)。

天灾之箭:不再在所有等级的宝石中附加混沌伤害。现在在宝石1级时有117%的伤害效用(之前是90%),在宝石20级时增加到162%(之前是125%)。

威胁之天灾之箭:不再在所有等级的宝石上附加混沌伤害。现在在宝石1级有39%的伤害效用(之前是30%),在宝石20级增加到52%(之前是40%)。现在宝石1级的魔力消耗是9(之前是7),宝石20级的魔力消耗是13(之前是12)。

震地战吼:不再给予一个使你更容易击晕敌人的buff。使用者和附近的盟友现在获得buff,增加他们的护甲和眩晕阈值。每5点能量增加3%的护甲,最多25%,每5点能量增加10%的昏迷阈值,最多80%。发动攻击的效果范围增加了50%(之前增加了30%,并且这个战嚎每次发动攻击的效果范围增加了30%)。在宝石等级1时有2.5秒的持续时间(之前是4秒),在宝石等级20时有3.4秒的持续时间(之前是4.9秒)。

膨胀之震波陷阱:现在在宝石1级有220%的伤害效用,在宝石20级增加到240%(之前在所有宝石级别都是240%)。

破碎铁刃:所有宝石等级不再有附加攻击物理伤害。它现在在宝石1级有170%的伤害效用(之前是100%),在宝石20级增加到265%(之前是159%)。现在在宝石1级时有7点魔力消耗(不变),在宝石20级增加到12点(之前是9点)。

备弹之破碎铁刃:所有宝石等级不再有附加攻击物理伤害。它现在在宝石1级有170%的伤害效用(之前是100%),在宝石20级增加到265%(之前是159%)。现在在宝石1级时有7点魔力消耗(不变),在宝石20级增加到12点(之前是9点)。

散射弩炮:所有等级的宝石不再有附加物理攻击伤害。现在它在宝石1级有46%的伤害效用(以前是38%),在宝石20级增加到53%(以前是44%)。现在宝石1级的魔力消耗是7(之前是5),宝石20级的魔力消耗是13(之前是11)。

刚刃之散射弩炮:不再在所有宝石等级有附加攻击物理伤害。现在它在宝石1级有60%的伤害效用(之前是50%),在宝石20级增加到69%(之前是58%)。现在宝石1级的魔力消耗是7(之前是5),宝石20级的魔力消耗是13(之前是11)。

重盾冲锋:现在在宝石等级1时有6点魔力消耗,在宝石等级20时有10点魔力消耗(之前在所有宝石等级都是10)。现在宝石1级需要4级(之前是10级),宝石1级需要16级(之前是29级)。现在在宝石1级造成9到13点基础手物理伤害(以前是12到18),在宝石20级增加到252到378(以前是134到200)。在宝石1级时,每15点护甲或闪避有3到5点额外的物理伤害(以前是3到4),在宝石20级时增加到8到12点(以前是5到7)。

盾牌碾压:现在在宝石1级时有7点魔力消耗,在宝石20级时增加到13点(之前是所有宝石8级)。它现在有4到6基础手物理伤害在宝石级1(不变),价值300到450宝石级20(以前172到258)。现在有3到5额外的物理伤害每15护甲或闪避等级在宝石1级(以前3到4),扩大到8到12宝石20级(以前5到7)。

酋长之盾碾压:现在在宝石等级1时有9点魔力消耗,在宝石等级20时有15点魔力消耗(之前在所有宝石等级都是10点)。现在它在宝石1级有6到8点基础手火伤害(以前是5到7),在宝石20级有389到583的值(以前是222到334)。现在有7到10增加火焰伤害每15护甲在宝石1级(以前6到8),扩大到13到20宝石20级(以前8到12)。

闪电新星:现在在宝石1级有140%的伤害效用,在宝石20级增加到190%(之前在所有宝石级别都是190%)。

攻城炮台:现在在宝石1级时有8点魔力消耗(以前是6),在宝石20级时增加到13点魔力消耗(以前是11)。

分叉之攻城炮台:现在在宝石1级时有8点魔力消耗(之前是6),在宝石20级增加到13点魔力消耗(之前是11)。

惩击:现在在宝石1级时有7点魔力消耗,在宝石20级增加到12点(之前是所有宝石6点)。现在在宝石1级有225%的伤害效用(以前是196%),在宝石20级增加到488%(以前是273%)。

圣裁之惩击:现在在宝石等级1时有7点魔力消耗,在宝石等级20时有12点魔力消耗(之前是所有宝石等级6点)。现在在宝石1级有201%的伤害效用(以前是170%),在宝石20级增加到369%(以前是250%)。

狙击:现在在宝石1级时有4点魔力消耗(不变),在宝石20级增加到6点魔力消耗(之前是5点)。

灵幻旋斩:现在在宝石1级时有6点魔力消耗(之前是7点),在宝石20级增加到9点(不变)。现在在宝石1级有120%的伤害效用(以前是100%),在宝石20级增加到180%(以前是150%)。

碎裂之灵盾投掷:现在在宝石1级时有7点魔力消耗(之前是8点),在宝石20级增加到10点魔力消耗(之前是12点)。现在它在宝石1级有69到103的基础手冷伤害(以前是57到86),在宝石20级增加到297到446(以前是248到372)。现在在盾牌上每15闪避有4到7点额外的冷伤害(以前是4到5),在宝石级20的值是7到12(以前是7到9)。

灵体投掷:现在在宝石1级时有5魔力消耗(不变),在宝石20级增加到9魔力消耗(之前是8)。现在在宝石1级有100%的伤害效用(之前是80%),在宝石20级增加到150%(之前是125%)。

具化之灵体投掷:现在在宝石1级时有5的魔力消耗(不变),在宝石20级增加到9(以前是8)。现在在宝石1级有240%的伤害效用(以前是200%),在宝石20级增加到340%(以前是280%)。

分裂箭矢:在所有宝石级别不再有附加攻击物理伤害。现在在宝石1级时有120%的伤害效用(以前是100%),在宝石20级时增加到142%(以前是119%)。现在在宝石1级时有5点魔力消耗(之前是6点),在宝石20级增加到9点魔力消耗(之前是10点)。

分裂之分裂箭矢:现在在宝石等级1时有6点魔力消耗(以前是7),在宝石等级20时有10点魔力消耗(以前是11)。

分裂钢刃:所有宝石等级不再有附加物理攻击伤害。现在在宝石1级有120%的伤害效用(之前是70%),在宝石20级增加到330%(之前是210%)。现在在宝石等级1时有6点魔力消耗(之前是5),在宝石等级20时有11点魔力消耗(之前是8)。

备弹之分裂钢刃:所有宝石等级不再有附加攻击物理伤害。现在在宝石1级有120%的伤害效用(之前是70%),在宝石20级增加到330%(之前是210%)。现在在宝石等级1时有6点魔力消耗(之前是5),在宝石等级20时有10点魔力消耗(之前是8)。

充能打击:现在在宝石1级时有6点魔力消耗,在宝石20级增加到10点(之前是所有宝石6点)。现在在宝石1级有150%的伤害效用(以前是110%),在宝石20级增加到346%(以前是188%)。

风暴呼唤:现在在宝石1级有220%的伤害效用,在宝石20级增加到250%(之前在所有宝石级别都是250%)。

暴雨箭:现在在宝石1级时有7点魔力消耗(不变),在宝石20级增加到10点(之前是11点)。

引雷之暴雨箭:现在在宝石级1时有7点魔力消耗(不变),在宝石级20时有10点魔力消耗(之前是11点)。

栅篱之暴雨箭:现在在宝石级1时有7点魔力消耗(不变),在宝石级20时有10点魔力消耗(之前是11点)。

雷暴地雷:现在在宝石1级有120%的伤害效用,在宝石20级增加到130%(之前在所有宝石级别都是130%)。

大地震击:现在在宝石1级时有8点魔力消耗,在宝石20级增加到13点(之前是所有宝石8点)。现在在宝石1级有273%的伤害效用(以前是220%),在宝石20级增加到629%(以前是325%)。

裂地之大地震击:现在在宝石等级1时有7点魔力消耗,在宝石等级20时有11点魔力消耗(之前是所有宝石等级7点魔力消耗)。现在在宝石1级有219%的伤害效用(以前是170%),在宝石20级增加到503%(以前是250%)。

横扫:所有宝石等级不再有附加攻击物理伤害。它现在在宝石1级有289%的伤害效用(以前是170%),在宝石20级增加到664%(以前是281%)。现在在宝石1级时有9的魔力消耗,在宝石20级时增加到14(之前在所有宝石级别都是8)。

破釜一击:现在在宝石1级时有9点魔力消耗,在宝石20级增加到13点魔力消耗(之前在所有宝石级别都是10点魔力消耗)。现在在宝石1级有295%的伤害效用(以前是180%),在宝石20级增加到542%(以前是275%)。

灾变之破釜一击:现在在宝石等级1时有9的魔力消耗,在宝石等级20时有13的魔力消耗(之前在所有宝石等级都是10)。现在在宝石1级有257%的伤害效用(以前是160%),在宝石20级增加到472%(以前是240%)。

龙卷旋风:现在在宝石1级有55%的伤害效用,在宝石20级增加到95%(之前在所有宝石级别都是95%)。

龙卷射击:现在在宝石级1时有9点魔力消耗(之前是10),在宝石级20时有13点魔力消耗(之前是12)。

穿云之龙卷射击:现在在宝石级1时有7点魔力消耗(之前是8点),在宝石级20时有10点魔力消耗(不变)。

毒雨:现在在宝石等级1时有6点魔力消耗(之前是7点),在宝石等级20时有10点魔力消耗(之前是11点)。

孢子迸发之毒雨:不再在所有宝石等级附加混沌伤害。它现在在宝石1级有72%的伤害效用(之前是60%),在宝石20级增加到102%(之前是85%)。现在在宝石1级时有6点魔力消耗(之前是7点),在宝石20级增加到10点(之前是11点)。

凋零之毒雨:现在在宝石级1时有6点魔力消耗(之前是7点),在宝石级20时有10点魔力消耗(之前是11点)。

亵渎之矛:现在在宝石1级时生成的尸体是10级(以前是12级),在宝石20级时70级(以前是80级)。

剧毒旋风:现在在宝石1级时有5点魔力消耗(不变),在宝石20级增加到8点魔力消耗(之前是7点)。

戒备打击:现在在宝石1级时有7点魔力消耗,在宝石20级增加到12点(之前是所有宝石6点)。现在在宝石1级有290%的伤害效用(以前是230%),在宝石20级增加到745%(以前是350%)。不再有+0.2米的近战打击范围。

毒蛇打击:不再在所有宝石等级附加混沌伤害。现在在宝石1级有155%的伤害效用(以前是90%),在宝石20级增加到392%(以前是154%)。现在在宝石1级时有6点魔力消耗,在宝石20级增加到10点(之前在所有宝石级别都是5点)。

曼巴之毒蛇打击:不再在所有宝石等级附加混沌伤害。现在在宝石1级有155%的伤害效用(以前是90%),在宝石20级增加到392%(以前是154%)。现在在宝石1级时有6点魔力消耗,在宝石20级增加到10点(之前在所有宝石级别都是5点)。

虚空法球:现在在宝石1级时有50%的伤害效用,在宝石20级时增加到75%(之前是所有宝石级别的75%)。

撕碎之虚空法球 :现在在宝石1级有120%的伤害效用,在宝石20级增加到190%(之前在所有宝石级别都是190%)。

火山裂缝:现在在宝石1级时有8点魔力消耗,在宝石20级时增加到13点(之前在所有宝石级都是8点)。现在在宝石1级有177%的伤害效用(以前是130%),在宝石20级增加到344%(以前是185%)。

蜿蜒之火山裂缝:现在在宝石1级时有9点魔力消耗,在宝石20级时增加到14点(之前在所有宝石级都是10点)。现在在宝石1级有164%的伤害效用(以前是130%),在宝石20级增加到318%(以前是185%)。

雷电魔爆:现在在宝石1级有210%的伤害效用,在宝石20级增加到230%(之前在所有宝石级别都是230%)。

漩涡:现在在宝石1级有130%的伤害效用,在宝石20级增加到170%(之前在所有宝石级别都是270%)。

投射之漩涡:现在在宝石1级有130%的伤害效用,在宝石20级增加到170%(之前在所有宝石级别都是270%)。

脆弱:品质现在提供攻击攻击对诅咒的敌人有0-10%的几率流血(以前0-20%增加诅咒敌人流血的持续时间)。

战旗:不再是保留技能,并且没有之前的属性。你必须从近战中获得勇气才能使用此技能,它将消耗所有的勇气来放置带有光环的旗帜。消耗的勇气越多,光环越大,效果越强。旗帜持续一段时间,但如果你离开光环,或者在激活时再次使用该技能,旗帜将提前结束。当你没有放置旗帜时,你可以获得勇气。现在基本持续时间为10秒,基础半径为2.4米。在宝石等级1时,每消耗一次英勇增加5%的效果范围和5%的光环效果,在宝石等级20时增加到10%。旗帜使你和你的盟友提高8%的精准等级,并使你和你的盟友在所有宝石等级增加4%的近战技能物理伤害。现在在宝石等级1时有13点魔力消耗,在宝石等级20时有19点魔力消耗。

督军印记:不再有“被诅咒的敌人被击晕后1秒内回复20点怒气”。取而代之的是“在被诅咒的敌人被击昏时,获得100点怒气”。

定罪波:现在在宝石1级有220%的伤害效用,在宝石20级增加到330%(之前在所有宝石级别都是330%)。

回旋之刃:现在在宝石等级1时有6点魔力消耗,在宝石等级20时有10点魔力消耗(之前在所有宝石等级都是10)。现在在宝石1级有136%的伤害效用(以前是100%),在宝石20级增加到314%(以前是150%)。

野性打击:现在在宝石1级时有7点魔力消耗,在宝石20级时增加到10点(之前在所有宝石级别都是6点)。现在在宝石1级有219%的伤害效用(以前是160%),在宝石20级增加到403%(以前是231%)。

极限之野性打击:现在在宝石1级有178%的伤害效用(之前是130%),在宝石20级增加到328%(之前是240%)。

瓦尔技能平衡

瓦尔刀刃乱舞:所有宝石等级不再有附加攻击物理伤害。它现在在宝石1级有403%的伤害效用(以前是224%),在宝石20级增加到690%(以前是343%)。它现在有100%的几率在击中时致盲敌人,而不是“击中致盲敌人”。

瓦尔枯萎:现在在宝石1级时每秒造成6.5点基础混沌伤害(以前是4.3点),在宝石20级时增加到651.1点(以前是524.7点)。

瓦尔燃烧箭矢:所有宝石等级对被点燃的敌人的攻击不再增加火焰伤害。它现在在宝石1级有390%的伤害效用(以前是280%),在宝石20级增加到560%(以前是400%)。

瓦尔劈砍:在所有宝石等级不再有附加攻击物理伤害。现在在宝石1级有287%的伤害效用(之前是200%),在宝石20级增加到726%(之前是400%)。

瓦尔旋风斩:所有宝石等级不再有附加攻击物理伤害。现在它在宝石1级有108%的伤害效用(之前是80%),在宝石20级增加到184%(之前是109%)。

瓦尔双重打击:所有宝石等级对流血的敌人不再有物理伤害。它现在在宝石1级有41%的伤害效用(以前是28%),在宝石20级增加到101%(以前是41%)。

瓦尔震地:现在在宝石1级有100%的伤害效用(以前是70%),在宝石20级增加到172%(以前是106%)。

瓦尔烈炎风暴:现在在宝石1级有600%的伤害效用,在宝石20级增加到760%(之前在所有宝石级别都是760%)。

瓦尔闪现打击:现在在宝石1级有174%的伤害效用(以前是142%),在宝石20级增加到362%(以前是210%)。

瓦尔冰霜之锤:所有宝石等级对冰冻敌人不再有附加冰霜伤害。它现在在宝石1级有218%的伤害效用(以前是155%),在宝石20级增加到552%(以前是250%)。

瓦尔裂地之击:现在在宝石1级有218%的伤害效用(以前是190%),在宝石20级增加到522%(以前是375%)。

瓦尔冰霜射击:不再在所有等级的宝石中附加冰霜伤害。现在在宝石1级有75%的伤害效用(以前是65%),在宝石20级增加到100%(以前是87%)。

瓦尔闪电箭矢:不再在所有等级的宝石中附加闪电伤害。它现在在宝石1级有72%的伤害效用(以前是62%),在宝石20级增加到90%(以前是78%)。

瓦尔闪电打击:不再在所有等级的宝石中附加闪电伤害。它现在在宝石1级有114%的伤害效用(之前是105%),在宝石20级增加到237%(之前是163%)。

瓦尔熔岩之核:因为需求等级的改动,增益效果现在在 1 级时提供 +115 护甲(之前 +50),20级不变

瓦尔熔岩之击:不再在所有等级的宝石中附加火焰伤害。现在它在宝石1级有87%的伤害效用(之前是70%),在宝石20级增加到199%(之前是110%)。

瓦尔力量抽取:现在攻击速度为基础的 115%(之前 100%)现在有提高和降低法术伤害的 150% 作用于此技能的攻击伤害

瓦尔绝命之镰:现在在宝石1级有310%的伤害效用,在宝石20级增加到420%(之前在所有宝石级别都是420%)。

瓦尔冲击波:现在在宝石1级有295%的伤害效用(以前是250%),在宝石20级增加到613%(以前是350%)。

瓦尔惩击:现在在宝石1级有345%的伤害效用(以前是300%),在宝石20级增加到753%(以前是430%)。

瓦尔灵体投掷:现在在宝石1级有85%的伤害效用(以前是70%),在宝石20级增加到135%(以前是110%)

瓦尔剧毒旋风:现在在宝石1级有150%的伤害效用(以前是125%),在宝石20级增加到200%(以前是165%)。

瓦尔火山裂缝:现在在宝石1级有201%的伤害效用(以前是150%),在宝石20级增加到352%(以前是220%)。

辅助技能改动

几率流血:现在可以辅助召唤生物的技能。不再有被辅助的武器攻击技能附加物理伤害。被辅助的攻击技能造成的流血伤害总增10%(之前是0%),在宝石20级增加到29%(之前是19%)。

腐蚀:辅助技能击中时附加腐蚀状态,现在在宝石1级每秒造成163点混沌伤害,持续8秒(以前是120),在宝石20级每秒造成1034点混乱伤害(以前是843)。

黎明行者提供的裂地之灵技能:被辅助的技能 1 级时造成 0% 更少伤害,之前 19%,20 级 19% 更多伤害,之前 0%。不再提供图腾激活时近战技能提高 10-19% 范围

战争铁拳:不再有先祖加持的猛击异常状态的伤害总增。取而代之的是,先祖加持的猛击击中的伤害总增现在也适用于相同值异常状态的伤害。

末日将至:末日爆炸现在在宝石1级有220%的伤害效用,在宝石20级增加到370%(之前在所有宝石级别都是370%)。

持续时间延长:改名为“持续时间总增(暂定)”,现在宝石1级时支持技能的技能效果持续时间增加30%,宝石20级时增加39%(之前增加45-64%的技能效果持续时间)。品质现在授予支持技能有0-10%的技能效果持续时间(以前增加)。

灌能吟唱:不再有持续时间标签,现在是一个智力/敏捷支持宝石,现在需要70智力和48敏捷在宝石级20(以前111智力)。不再有“在你完成引导后持续6秒的注入”,“在引导支持技能1秒后获得注入”,或者“注入给予10%以上的伤害类型匹配支持技能宝石的标签。”它现在有“当引导一个受支持的技能时,从命中减少8%的伤害(以前从命中匹配技能宝石标签的类型”)。支持技能在宝石1级时造成的伤害增加20%(之前是15%),在宝石20级时增加29%(之前是24%)。品质现在提供“当引导一个支持的技能时,受到的伤害减少0-2%(以前在引导一个支持的技能后获得灌注,持续0到-0.4秒)。”

启迪:现在使被辅助的技能的魔力消耗总降(less),而不是减少(reduced)。这也适用于品质提供的好处。

棱光魔爆:现在在宝石1级时有100%的伤害效用,在宝石20级增加到280%(之前在所有宝石级别都是280%)。

怒火:不再有每 10 点怒火使被辅助的武器攻击附加物理伤害和至少有 10 点怒火时,被辅助的武器攻击附加物理伤害。它也不再使辅助技能在近战命中给予1点怒气,不超过每0.4秒一次。取而代之的是,它现在在所有宝石级别上都有“攻击命中获得3点怒气”,并且当你在宝石级别1时至少有10点怒气时,支持技能的攻击速度增加10%,在宝石级别20时增加到19%。

震波:现在在宝石1级有230%的伤害效用(以前是160%),在宝石20级增加到336%(以前是260%)。

内伤:现在1级时每层内伤使被辅助技能附加2到3物理伤害”在宝石1级(以前3到4),减少到10到17宝石20级(以前11到24)。

紧急号令:不再有被辅助技能 +2 秒冷却时间。现在消耗及保留加成200%(以前的130%)。

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