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流放之路S26更新内容一览

时间:2024-07-29 11:32:26
  • 来源:官网
  • 编辑:魔术师
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玩家平衡

亵渎和灵柩行走技能生成的灵柩现在有 15% 的固定几率与你的灵体相同,而不是在主要灵柩随机池中具有 15% 的额外选择几率。灵体灵柩无法用于绝大部分的用途,只能被召唤灵体和骸骨奉献等召唤生物技能使用。

灵体灵柩有独特的视觉效果,从而与其他灵柩区分。

灵体灵柩只会在你具有召唤灵体技能时生成。

物品化的灵柩现在会生成灵体灵柩。

玩家生成的灵柩不再受到地图词缀的影响。

玩家和召唤生物具有的每个耐力球不再使所有元素抗性 +4%,现在每个耐力球提供 4% 的额外元素伤害减免。

结界现在会在 2 秒后立即恢复(原为 4 秒)。

双持现在使格挡攻击伤害几率 +20%,攻击速度总增 10%(原为 15%)。

使用基础近战打击动画的技能现在具有更稳定的挥舞速度,而不是第一击的速度略慢于第二击。

玩家具有恩典增益时,敌人无法再以玩家的召唤生物为目标。

使用瓦尔技能时,在未达到接触点之前,玩家无法再被晕眩。

播放瓦尔:惩击的法术动画时,玩家无法再被晕眩,施放瓦尔:裂隙时也无法再被晕眩。

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8.2
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