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暗黑4第一赛季更新介绍

时间:2023-07-19 09:10:22
  • 编辑:月色如画
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平衡性更新

开发者评论:随着我们的玩家社群不断在烈焰地狱中战斗,新玩家开发出的流派也不断让我们感到惊艳。在恶疫魔赛季,我们的平衡性更新会专注在明确做出差异化,而非重新设计职业特色。职业的平衡调整大部分会专注在技能升级与传奇威能的数值提升上,玩家觉得这两个部分还不够有竞争力。此外,我们也在调整爆击伤害巅峰雕纹,让它强化所有伤害,而不是只强化核心技能伤害,开启形成更多流派的可能性。

我们还会降低某些职业的属性来源,这些属性会造成大量伤害、治疗效果,或不可阻挡状态。总而言之,我们也希望这些针对流派的调整能提升强度,而不是降低效果。但这些调整对游戏整体的健康是必要的。《暗黑破坏神IV》会随着赛季推出而不断演变,所以我们做出的这些调整也会一同演变。

下列平衡性更新同时适用于赛季领域与永恒领域。

暗黑4第一赛季更新介绍

野蛮人

技能

暴力双重横扫的易伤持续时间从1秒延长至2秒。

狂怒扬石飞沙的每层伤害加成从3%提高至5%。

强力冲锋的冷却时间缩短效果上限为3个目标,最多使冷却时间缩短9秒。

战术大地践踏产生的怒气从25点提高至40点。

强化死亡重击对首领的伤害加成从100%提高至150%。

强化钢铁之握的易伤持续时间从2.5秒提高至3秒。

强化割裂的伤害从30%提高至45%。

勇士割裂的攻击速度加成从20%提高至30%,且持续时间从4秒提高至5秒。

斗士割裂的治疗效果从生命值上限的15%提高至18%。

被动技能

断筋现在只会使健康的敌人缓速,且缓速的效果从10/20/30%提高至20/40/60%。

削骨的流血伤害对易伤的加成效果从6/12/18%降低至5/10/15%。

巅峰

愤怒雕纹的加成效果现在会影响所有伤害,而不只是核心技能伤害。

威能

鲁莽狂战之威能的狂暴持续时间从1秒提高至2秒。

战斗狂威能的狂暴持续时间从1-2.5秒提高至2-3.5秒。

拳师的威能的伤害从1-1.3提高至1.5-1.8。

燃烧怒火之威能的伤害从0.08-0.14提高至0.22-0.28。

钢铁战士之威能的伤害减免效果从15-25%提高至18-28%。

消解威能的幸运一击机率从30-50%提高至40-60%。

先祖回响之威能的幸运一击机率从40-50%提高至50-60%。

武器大师威能的幸运一击机率从32-50%提高至37%-55%。

物品

戈尔的毁灭之握现在会每2秒产生爆炸,或是在旋风斩结束后爆炸,其命中上限已被移除。

修罗场的流血伤害加成从10%提高至15%。

暗黑4第一赛季更新介绍

德鲁伊

技能

强化爪击的攻击速度加成从10%提高至15%。

风暴打击的伤害减免效果从25%降低至15%。

滚石的伤害从33%提高至46%。

野蛮践踏的获得的灵力从20点提高至40点。

至尊疯狂撕咬的治疗效果从3%提高至5%。

浩劫的闪电伤害从64%提高至77%,且其龙卷风的伤害从19%提高至23%。

至极浩劫的易伤持续时间从2秒延长至3秒。

至尊浩劫的持续时间从2秒延长至4秒。

至尊灰熊狂怒现在会赋予不可阻挡状态,持续6秒,而非在持续时间内不可阻挡。

被动技能

挑衅保证造成压制的门槛从35/30/25秒降低为24/20/16秒。

灵魂恩泽

施虐现在必须通过75%的幸运一击机率来触发。

皮刺的荆棘数值从0.1提高至0.15。

铁羽的生命值上限从10%提高至14%。

增强的强固效果从生命值上限的10%提高至15%。

电荷过载的伤害从0.2点提高至0.25点。

巅峰

灵力雕纹的加成效果现在会影响所有伤害,而不只是核心技能伤害。

威能

沉着微风之威能的幸运一击机率从5-10%提高至7-12%。

平衡威能的灵力上限从30-50点提高至60-80点。

雷暴之威能的伤害加成从7-15%提高至10-18%。

兽皮行者威能的治疗效果从0.05-0.1提高至0.07-0.12。

共生威能的冷却时间缩短效果从4-8秒降低至3-5秒。

群奔之威能的伤害加成从10-20%提高至16-26%。

牧羊人威能的伤害加成从6-8%提高至6-10%。

物品

无餍之怒的熊人技能等级从2提高至3。

疯狼的狂喜的狼人技能等级从2提高至3。

暗黑4第一赛季更新介绍

死灵法师

技能

学徒的分解的缓速效果从30%提高至50%。

灵异挥斩易伤效果的施放次数需求从4降低至3。

强化血涌的治疗效果从生命值上限的2.5%提高至3%。

强化血矛穿刺后的伤害降低效果从15%降低至10%。

骨牢获得的初始精魂从15点提高至25点。

可憎铁处女反噬的治疗效果从生命值上限的5%提高至7%。

魔像冷却中时,它们的移动速度提高,且不会受到敌人阻碍。

至极血潮会在其路径前段留下生命球。

复生骸骨、邪爆和亡骸卷须自动指定尸体的范围在鼠标和键盘上提高50%。

复生骸骨的骷髅祭司伤害加成效果从20%提高至30%。

复生骸骨的骷髅祭司治疗效果从10%提高至15%。

被动技能

敲骨吸髓对易伤的伤害加成效果从6/12/18%降低至5/10/15%。

鲜血输送的治疗效果从15/30/45%提高至20/40/60%。

吸取活力的幸运一击机率从25%提高至30%。

伤害增效的效果从3/6/9%提高至4/8/12%。

亡者之书

在世界首领战当中,重生时死灵法师的仆从会自动重新召唤。

骷髅战士-守卫者升级中,所继承的荆棘数值从40%提高至50%。

骷髅法师-暗影升级中,额外暗影弹所需的攻击次数从5次降低至4次。

骷髅法师-白骨升级中,强固效果从11%提高至20%。

傀儡-铁升级中,重击所需的攻击次数从5次降低至4次。

巅峰

精魂雕纹的加成效果现在会影响所有伤害,而不只是核心技能伤害。

威能

分裂威能的白骨碎片伤害加成从50-100%降低至30-60%。

堕暗之威能的伤害加成从50-100%提高至75-125%。

冰寒使者威能的暴风雪冷却时间从10秒降低至8秒。

饥渴鲜血之威能发射血矛的机率从10-20%提高至13-23%。

浸血威能的伤害从0.15-0.2点提高至0.24-0.31点。

终极暗影之威能的伤害从0.16-0.22点提高至0.43-0.48点。

血脉掌握之威能的爆击伤害加成从30-60%降低至20-40%。

骨质强风威能的额外白骨风暴持续时间从4-8秒提高至5-10秒。

酷刑之威能的伤害加成从30-40%提高至40-50%。

浴血威能再次触发的效果,其伤害降低幅度从70-60%降低至60-50%。

控尸之威能的骷髅伤害加成从20-30%提高至30-40%。

物品

无血尖啸获得的精魂从2-5点提高至7-10点。

不死之面的伤害从0.25-0.35点提高至0.28-0.38点

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游侠

技能

进阶快速射击的持续时间从3秒提高至5秒。

铁蒺藜放速度提高15%。

强化寒冰灌注的幸运一击机率从30%提高至40%。

强化烟雾手雷的伤害加成从15%提高至20%。

有序疾行斩的冷却时间缩短上限从3秒提高至4秒。

隐蔽的潜行持续时间从4秒提高至5秒。

强化暗影帷幕不被消耗的机率从10%提高至14%。

至极索命陷阱的冷却时间缩短效果从10秒提高至12秒。

被动技能

迫害的幸运一击机率从30%提高至35%。

虹吸打击现在必须通过75%的幸运一击机率来触发。

糙皮对持续性伤害的伤害减免效果从5/10/15提高至6/12/18。

晦暗疗愈在潜行状态下的每秒治疗效果从3/6/9%提高至4/8/12%。

余劲尚存所恢复的能量从25/50/75提高至30/60/90。

巅峰

战斗雕纹的加成效果现在会影响所有伤害,而不只是核心技能伤害。

怪异赏金传奇节点的持续时间从6秒提高至9秒。

专精

预备所缩短的终极技能冷却时间从4秒提高至5秒。

传奇威能

易爆暗影之威能的伤害从0.1075-0.193点提高至0.2-0.27点。

寒冰炼金师威能的冰冷效果从15%提高至25%。

暗影切割威能的伤害从25-35%提高至80-100%。

剧毒炼金师威能的伤害从0.080-0.13点提高至0.11-0.16点。

复仇威能的幸运一击机率从30-50%提高至40-60%。

效法灌注之威能的持续时间从5秒提高至9秒。

精力偷取之威能的治疗效果从0.02-0.06点提高至0.04-0.08点

致命黄昏之威能的击杀恢复生命效果持续时间从4秒提高至6秒。

毒冰之威能的伤害加成效果从10-25%提高至14-29%。

飘忽威胁之威能的闪躲机率从1-5%提高至3-7%。

物品

猎天者获得的能量从15-25点提高至20-30点。

暗影之握手套的幸运一击机率从20-30%提高至24-34%。

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巫师

技能

强化电荷弹的伤害从24%提高至30%,且伤害会随着技能等级提高。

毁灭电荷弹的伤害减免效果从20%提高至25%。

毁灭焚烧的伤害减免效果从20%提高至25%。

冰刃施放后清理的时间缩短,让玩家可以在施放之后更快进行动作。

火焰弹的初始伤害从10%提高至18%。

巫师火墙术所提高的法力恢复效果上限从25%提高至35%。

巫师暴风雪的核心技能法力消耗降低效果从10%提高至20%。

至极深度冻结的冷却时间降低效果从50%提高至100%。

被动技能

元素统御现在也会影响精通技能,而不只有核心技能。

强效咒护的持续时间从3秒提高至9秒

魔法防护的持续时间从2秒提高至3秒

元素协调的每秒伤害减免效果从1/2/3秒提高至3/6/9秒。

法力护盾的伤害减免效果从5/10/15%提高至7/14/21%。

吞噬烈焰的爆击伤害加成从10/20/30%降低至7/14/21%。

吞噬烈焰对定身的爆击伤害加成从25/50/75%降低至10/20/30%。

烈焰汹涌的法力恢复效果从10/20/30%提高至15/30/45%。

巅峰

破坏雕纹的加成效果现在会影响所有伤害,而不只是核心技能伤害。

附魔

电花附魔生成爆裂电花的机率从10%提高至14%。

冰霜球附魔的施放机率从20%提高至30%。

焚烧附魔的冷却时间从18秒降低至14秒。

多头蛇附魔的法力门槛从300点降低至200点。

传奇威能

效率之威能的法力消耗降低效果从10-20%提高至15-25%,且现在也会影响精通技能。

毁天灭地之威能的伤害从0.205-0.25点提高至0.35-0.4点。

星辰碎裂之威能的伤害从0.15-0.2点提高至0.2-0.25点。

亲蛇威能的持续时间缩短效果从30-20%降低为20-10%。

冰川威能的冰刺对冻结敌人伤害加成效果从25%降低为15%。

冰川威能的冰刺伤害从0.2-0.3点提高至0.25-0.35点。

冰霜苔原之威能的冰刺伤害从0.25-0.35点提高至0.3-0.4点。

冰霜尾行之威能的冰刺伤害从0.2-0.3点提高至0.25-0.35点,且冰冷效果从10%提高至15%。

刺骨寒冰之威能对冻结敌人施加易伤的机率从25-35%提高至30-40%。

裹覆威能的每秒回复生命值和法力效果从10-20%提高至20-30%。

稳压威能触发无消耗效果的机率从5-10%提高至7-12%。

分裂能量之威能生成额外闪电长矛的机率从11-20%提高至41-50%。

不破电索之威能产生额外连锁闪电的机率从25-35%提高至30-40%。

物品

光照者之手的火球伤害减免效果从65-75%降低至55%-65%。

艾苏的传家宝从移动速度转换的爆击机率从15-25%提高至20-30%。

艾瑟朵拉的流溢浮雕释放闪电新星的机率从10%提高至15%。

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