暗黑4第一赛季更新介绍
- 编辑:月色如画
载入画面更新
随着恶疫魔赛季推出,我们新增了更多动态载入画面。载入画面会包含更多素材,比如你的玩家角色。
游戏性更新
一般
莉莉丝祭坛解锁奖励现在由帐号中的角色共享。
地图探索进度现在由帐号中的角色共享。
低语不再提供印记粉末奖励。
无声宝箱的整体掉落品质大幅提升。
离开地下城技能的引导时间由3秒提升至5秒。
我们大致降低了许多怪物在战斗中四处移动的可能性,让近战角色不需要那么常追着敌人跑。
新增PC对PS5 Dual Sense Edge无线控制器的支持。
世界层级
世界层级II新增了下列加成效果:
额外金币:从15%提高至20%。
怪物掉落物品数量提高15%。
开发者评论:我们整体来说很满意世界层级II的状况,但必须提升奖励才配得上它的难度。
在世界层级III与IV中,地下城与大多数世界区域中的等级调幅已经过调整。在某个转折点之后,怪物会开始跟随玩家等级(最多落后5级)这项改变不会影响世界首领、军团事件、憎恨旷野、地狱狂潮或梦魇地下城。
开发者评论:我们想要让玩家感受到自己力量的提升,能够称霸这个世界,但依旧能在设计好的游戏后期活动中挑战自己。
世界层级III范例:
若玩家低于等级55,怪物等级为55。
若玩家等级为56-60,怪物等级为55。
若玩家等级为61,怪物等级为56。
若玩家等级为62,怪物等级为57,以此类推。(从此开始怪物等级均为-5,直到世界层级III的怪物等级上限70为止)。
世界层级IV范例:
若玩家低于等级75,怪物等级为75。
若玩家等级为76-80,怪物等级为75。
若玩家等级为81,怪物等级为76。
若玩家等级为82,怪物等级为77,以此类推。(从此开始怪物等级均为-5)。
体验
完成世界层级III与IV的低语时,获得的经验值奖励大幅提高。
开发者评论:我们观察到击杀高等级怪物的经验值奖励相对于挑战本身而言,提高得太快了。我们还是想奖励玩家接受挑战,鼓励大家一起提升等级,而不是让一个玩家杀光地下城的敌人,而另一个队伍成员就在地下城门口坐等。
我们正在调整比玩家等级高的怪物的击杀经验值奖励。
恶疫魔赛季之前的经验值奖励:
高1级:+15%。
高2级:+20%。
高3级以上:+25%。
恶疫魔赛季之后:
每级1.5%奖励,最高10级。
范例:
+1级:+1.5%。
+2级:+3%。
+10级:+15%。
我们也在调整较高世界层级中的怪物等级差异经验值奖励。
目前世界层级等级差异:
世界层级II:最高+3。
世界层级III:最高+10。
世界层级IV:最高+100。
我们会调整为
世界层级II:最高+3(未调整)。
世界层级III:最高+6。
世界层级IV:最高+10。
举例来说:
你的等级为1。你的朋友带你到世界层级IV,然后把你放在地下城的入口。他们开始击杀等级100怪物。
在恶疫魔赛季前,你会获得:
(等级100怪物经验值)*(1+25%)
在恶疫魔赛季后,你会获得:
(等级11怪物经验值)*(1+15%)
地狱狂潮
开发者评论:我们正试图提高地狱狂潮中,冒险取得奖励玩法的风险,方法是让怪物更具挑战性,还有让神秘苦痛赠礼更难开启。
地狱狂潮的怪物现在会比玩家高3级,原先为高2级。
神秘苦痛赠礼宝箱现在需要250个畸变烬焰才能开启,原先为175个。
地狱狂潮区域所有可以互动的物件现在都有低机率掉落畸变烬焰。
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