《魔兽世界》8.0M奥迪尔全BOSS通关流程
- 来源:NGA论坛
- 作者:3DM整理
- 编辑:笨南北
维克提斯
[持续感染]
在普通和H难度中,我们采取的是切多个坦克,把全团所有的终极菌体都传给副坦,然后让副坦互传层数
然而在M难度下,暴雪粑粑设置了持续感染高层数惩罚,直接杜绝了我们投机取巧的可能性
另外虽然写的是6层/12层/25层,实际上是大于等于6层/大于等于12层/大于等于25层每次AOE都会有惩罚,所以不要试图用抠字眼的方式
[破裂损伤]
带有6层持续感染的玩家被传染击中时会受到破裂损伤效果的影响。破裂损伤会造成24,653点自然伤害,并且每1秒对5码内的所有玩家施加一层持续感染效果。持续3秒
[生成寄生虫]
带有12层持续感染的玩家被传染击中时会生成充血寄生虫。
充血寄生虫达到最大能量时,将会施放寄生释放。
[充血寄生虫]
[腐化胆汁]
对随机一名敌人造成32,871点自然伤害
[寄生释放]
对所有玩家造成56,538点暗影伤害并施加一层持续感染
[终极喷发]
带有25层持续感染的玩家被传染击中时会受到终极喷发效果的影响。
终极喷发每秒对所有玩家造成65,665点自然伤害,对最初受到影响的玩家造成986万点自然伤害
BOSS攻略
P1
关于传层
如上图,史诗难度下,开场3秒BOSS会点4个终极菌体
我们按照自制TMW的分配(自制TMW请见下一段),安排这四个人分别站到菱形/方块/月亮/三角光柱,严格站四个光柱
团长事先把全团分成四个传层组,其中:
紫菱光柱安排近战3-4名
方块/月亮/三角各安排3-4名远程
坦克不参与传层
第一轮四个终极菌体传出去以后,四个人回到各自事先安排的光柱,参与正常的传层
每个人根据TMW密切关注自己组内的层数,组内层数最少的人稍稍向前一步和被点终极菌体的人重合,组内层数偏高的人稍稍后退一步
如果有两个终极菌体传到了同一个人身上(第一轮被点的人跑错光柱/P2站的太密集),除非最后超低血量RUSH,否则基本可以放弃重来
关于瘟疫聚合体
史诗难度下,每只瘟疫聚合体有186w血量
每只聚合体刷出8S后会读第一次免疫力压制,之后每10S施放一次免疫力压制
通过时间轴图我们可以看到,整个P1一共刷新4只瘟疫聚合体
其中第1-3只需要在3A前打掉,才不会和下一只聚合体撞车
第4只由于会带进P2,全团分散不方便抬血,需要留技能全力转火,尽力在2A前打掉
关于持续感染的高层数惩罚
由于暴雪爸爸只给了1个小时,我们最好的一把也仅仅只打了一个P1-P2的循环
我们见到了6层的惩罚[破裂损伤]
当有人的层数大于等于6层时,每次P1 BOSS的AOE,需要出人群5码分散,避免给其他人叠层
如果不满血要吃糖/开减伤,千万不要省
12层的惩罚[生成寄生虫],由于我们只打了一个循环就灭了,并没能见到,很遗憾
25层的惩罚[终极喷发],由于我们只打了一个循环就灭了,也没能见到
但是通过技能描述得知,如果团里有人在P1传层失误/P2中了太多鲜血喷泉的波,都会导致过早到达25层,造成团灭
P2
史诗难度的P2和英雄难度的P2技能一模一样,但是考虑到传层,我们不能像H时那样分散的很随意
团长给每个传层组里最刚健的人头顶标记,每个传层组跟随自己的标记移动,要做到组内个体略微分散,每个组整体集合(有木有觉得这句描述体现了我高超的语文水平)
关于瘟疫炸弹
史诗难度下,P2一共要接两轮圈,每轮6个
团长安排坦克接离血池最近的两个圈,四个刚健标记接稍远的四个圈,同组的其他人靠近圈但是不踩进去
自制全团传层监控TMW
+ 效果图示 ...
+ 字符串 ...
+ 第一次使用森林的自制TMW请导入字体:技能名在上 ...
+ 怎样导入森林的自制TMW字符串(一图流) ...
+ 怎样把这个TMW修改成适合自己团使用(二图流) ...
时间轴
P1持续1分30秒
P2持续38秒
重复循环
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