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《魔兽世界》8.0M奥迪尔全BOSS通关流程

时间:2018-09-03 18:26:43
  • 来源:NGA论坛
  • 作者:3DM整理
  • 编辑:笨南北
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二号纯净圣母

[防御矩阵]

穿越防御矩阵会对所有玩家造成32,928点奥术伤害。

另外,在3秒后会召唤出一个腐蚀残迹。

每个人穿一次房间(不管是穿过去还是穿回来),就会立刻对全团产生一个AOE伤害+3S后出一只小软

我们在测试时发现DK的魔法罩 和 DZ的斗篷 在穿房间时并不会刷出小软,不清楚是BUG还是设计思路就是这样的

推荐每次过3-4人(要考虑的不仅仅是穿房间瞬间的AOE伤害,还有同时出3-4只小软的打断问题和击杀速度)

[腐蚀残迹]

[粘附腐化(可打断)]

邪恶和粘性的腐化物蔓延开来,对300码内的玩家造成23,009点初始自然伤害,并在5秒内每1秒造成20,158点额外自然伤害

小软的读条一定要严格打断好,否则和穿房间的AOE很容易造成COMBO减员

[衰竭能量]

释放出了强大的能量,净化房间里的腐化。纯净圣母在最终房间里受到的伤害提高100%。

史诗难度和H难度一样,只有三个房间,推荐把YY放到第三个房间RUSH BOSS

[净化荡涤]

进入房间后,纯净圣母开始倒计时,将该空间内的所有生物完全净化。

一旦房间内遭到净化,对内部的玩家每1秒造成83,392点火焰伤害。

战斗开始以后,右边的BOSS框架会刷出一个BOSS2:X号房间,房间的怒气值满了就会释放净化荡涤这个技能强制清场

每个房间的怒气值是从圣母被拉到这个房间开始计算的。史诗难度下,每个房间的满怒时间由H的3分钟变成了2分钟。

虽然从视觉效果上看,清场技能只有两条从天花板上喷下来的火龙,但是实际效果是整个房间的AOE,躲在火喷不到的角落并没有用

另外为了防止一些不可描述打法,在战斗开始时,2房间和3房间会强制施放6-7秒左右的净化荡涤清场。

然而我们依旧发现点小漏洞:类似法师冰箱的免疫类技能可以强吃

暂时还没有想到这条TIPS有什么用,可能能提前安排免疫职业开战前直接站到3房间等着?

[消毒打击]

纯净圣母对前方锥形范围内的目标造成115,047点火焰伤害。

受伤的目标从消毒打击中受到的伤害提高50%,持续30秒。此效果可叠加。

开场5S BOSS会第一次施放 消毒打击,之后每24S左右满能量施放一次。这个技能的时间轴不受换房间影响

除了当前坦,其他人在BOSS快满能量的时候注意躲开头前锥形范围

当前坦中了DEBUFF后直接换坦

[净化烈焰]

房间内的通风井释放出净化烈焰,每道烈焰对3码内所有敌人造成41,212点火焰伤害。

开场10秒 BOSS会第一次施放 净化烈焰,之后每24S左右施放一次。这个技能的时间轴不受换房间影响

从地面出现火圈到炸有2秒左右的反应时间躲开

另外友情提示:当开到一档效果的时候,是看不到地上的火圈效果的


[风之隧道]

大量空气穿过房间,将玩家移向喷出的净化烈焰。

开场20秒 BOSS会第一次施放 净化烈焰,之后每40S左右施放一次。这个技能的时间轴不受换房间影响

一定是把人推向房间有火的那一端

− 点击显示隐藏的内容 ...

[奥迪尔防御射线]

聚焦竞技场投射的能量光线,对其中的玩家每0.2秒造成82,177点奥术伤害。

这个技能虽然是H就有的,但是在M测试中变化比较大,几乎可以称得上是一个全新的技能了

当BOSS进入2房间之后,场上就会出现奥迪尔防御射线这个技能(H是3房间才会有)

由于测试服开荒时间有限,没有足够的WCL让我参考这个技能的施放规律

射线有两种形式:

左右形式:从房间的一侧向另一侧推进,注意粉色射线的中间会有一个白色的圈就是安全点

上下形式:从天花板向下推进,地面上会有一排淡淡的白色圈,这一排都是安全点

时间轴

因为想找奥迪尔防御射线的规律,所以把三把打的比较久的时间轴都写了 然而依旧没有找到规律

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