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命运方舟各职业优缺点及特色介绍

时间:2023-04-18 11:22:20
  • 来源:未知
  • 作者:未知
  • 编辑:小飞
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刺客系

死神:

优点:全部都是硬直小,后摇小的技能,没有蓄力技能,位移技能多,十分灵活飘逸。秀起来那绝对带劲。职业特性是2条特性条,第一条填满时就可以使用,此时隐身并且获得“奇袭”类技能增伤BUFF,每层加25%,一秒一加,最多加5秒。(具体忘了,因为职业铭刻原因,后面看到你就懂了)然后就可以用奇袭技能爆发打一波伤害。属于小技能攒条,奇袭打爆发类型。如果第一条满后不用,那么开始充第二条,第二条满时,获得混沌BUFF,加暴击加移速加攻速,如果有攻击,此BUFF能一直持续,直到没有攻击后7秒为止。如果操作过硬,伤害十分的足。

缺点:如果操作不过硬,死的也绝对快,90%护甲,典型的脆脆,又是近战,没注意吃一两个技能就很难受,而且是背击职业,目前军团长版本下,背击职业都很难受,而死神就是典型的几乎所有爆发技能(其中一个还有一个有背击加伤害的必点三脚架)都是背击的职业,这就很难受了。主力输出就是隐身后的爆发,如果打空那真是一点输出没有,因为攒技能条的技能几乎没有什么伤害,伤害全靠奇袭技能的爆发。也是典型的大佬玩的像神,你我玩的像鬼的职业。新手不建议尝试,队伍好感度低,因为死神大佬有,但他们确定不是你。

职业铭刻:分为月声和饥渴。月声,主要流派,隐身时不用等每秒叠加BUFF,直接获得百分比增伤效果,可以隐身后直接出手奇袭技能,大大加强手感。饥渴,混沌能量满时再额外加攻击力,明显是不能隐身,靠混沌BUFF和技能打伤害的流派。

刀锋:

优点:最近有一次改版,改版了一个职业铭刻(虽然还是少人去用。),伤害足,也有团队BUFF,也很灵活,位移技能有2个,其中一个位移有3段。职业特性也为攒豆,攒满3豆可以打出爆发很高的一击。

缺点:所有的主要输出技能全是蓄力技能,跟督军一样,依赖 超级蓄力3 的通用铭刻,没有此铭刻时,手感十分拉稀,经常打不到BOSS。而且是背击职业,就又多了一层问题,先找背,再蓄力,双重折磨。队伍好感度不算低,毕竟100%护甲,而且有团队BUFF,但是你自己的游戏体验好不好得看你自己。。

职业铭刻:分为刀锋爆裂和刀锋残影。大体说,一种是打攒满3豆时的爆发技能,然后给一个加攻加攻速暴击的BUFF,属于持续输出。另一种是先用小技能叠BUFF来增加职业特性技能的爆发伤害,最终爆发,算是一刀流。

半魔:

优点:跟侦查十分类似,职业特性技能也为变身,变身后有一套新技能,跟侦查的优缺点差不太多,一样的只需要两个变身宝石,变身后技能硬直小伤害足,侦查是变身加盾,她是变身回血。推荐新手玩家选择

缺点:跟侦查差不太多

职业铭刻:跟侦查差不太多,分为一个变身流,一个不变身流。

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