命运方舟各职业优缺点及特色介绍
- 来源:未知
- 作者:未知
- 编辑:小飞
法师系
吟游:
优点:唯二的辅助之一,就这一点就不用多说了,队伍好感度爆表,装等差不多,铭刻差不多,你就是大爹。别的不用说了
缺点:跟圣骑类似,遇到单人内容很头疼,所以不太建议新人首发,有经验了再直升一个挺好。
职业铭刻:两种铭刻,一种加自身伤害和暴击率,算是BUFF自身的铭刻。另一种是辅助铭刻,追加回血时恢复生命的量。
卡牌大师:
优点:输出很高(看脸)。
缺点:目前卡牌在俄服有点下水道的感觉,操作复杂,需要先小技能给BOSS叠DEBUFF,然后主技能引爆,并且还体现在职业特性上,她的职业特性是抽卡牌,每次职业条满时,会从卡牌池中随机抽取一张卡牌,每张卡牌都是不同的效果,有BUFF,有回蓝,有必爆,有减CD等等,这样也就必然导致有顶级卡牌,也有狗都不要的卡牌,所以就很看脸。那么问题来了,当你不仅需要走位输出打循环,还要看你的卡牌是什么来爆发或者留技能,然后继续等下一次抽卡,来看卡牌定输出技能顺序,确实很不容易。还有就是90%护甲,是个脆皮,尤其是她的技能大多是需要近身放的,其实跟近战大差不差。种种原因导致昔日的强势职业目前很尴尬。
职业铭刻:分为加速抽卡条充能速度和增强爆发引爆DEBUFF两种。
女巫:
优点:俄服最新职业,远程输出爆表,是个实实在在的远程职业。职业特性有两个,一个是爆发,类似狂战,爆发时加冷却,加伤害。职业特性也决定了她类似于狂战(红狂),是个打爆发的职业。另一个是用职业特性条位移,类似闪现,但是用爆发条位移只有回流流派(职业铭刻)会用。
缺点:大多数主要输出技能是吟唱技能,而且引导时间不短,十分需要 速战速决3 这个通用铭刻来加速引导技能,要不然引导跟罚站一样,虽然可以取消,但是也耽误了输出或走位,不好命中,非爆发时确实比较疲软,需要高强化(专长属性)加速爆发条积累速度。低强化时,爆发积累缓慢,技能释放缓慢,容易弃坑。95%护甲也是比较脆。
职业铭刻:分为点燃和回流。点燃就是打爆发的,加强爆发期的暴击率伤害和冷却,是最强输出流派,需要高强化。回流,就是不能使用爆发技能,所以才说他会用爆发条来位移,但是所有技能加伤害,加冷却速度,是低打造时期主要玩法。
召唤:
本人大号职业是召唤师,个人认为这个职业对新手非常的友好,技能上既有了传统法师职业的法系爆发技能,也有元素召唤的宠物可以帮助输出。
这也就决定了召唤师的两个流派,召唤流和法术流。召唤师的两个职业铭刻分别对应了这两种类别的技能加成。
先说一下召唤流, 召唤师的主要常用召唤兽有火精灵,土元素,花,光精灵以及觉醒技能召唤的雷系大哥,召唤兽会继承角色自身的伤害加成从而打出可观的输出,包括铭刻以及套装带来的伤害提升都会附加给召唤物。
再说一下技能流,主要就是通过普通技能快速积攒元素气息从而释放高伤害远古精灵技能,主要的输出技能需要吟唱或引导,所以技能释放时机要把握好,一般来讲走技能流的召唤师也会带一些召唤法术以提高输出。
作为远程职业,法术技能和召唤物带来的打击感不能与近战职业相媲美,但因为技能简单,输出空间又大,输出环境就会好很多。
职业缺陷方面也跟女枪类似,因为护甲低,血少,又缺乏位移技能,对于玩家的走位和技能释放时机要求就比较高。
这里差不多能感受到召唤师会比同系职业的女巫生存能力强一点,但相对的,爆发和总体输出会稍低一点。
个人感觉法师系角色的外观皮肤是整个游戏最好看的,简直就是官方的亲女儿,这也是很多人首发魔法师职业的主要原因,外观党可以优先选择。
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