命运方舟各职业优缺点及特色介绍
- 来源:未知
- 作者:未知
- 编辑:小飞
战士系
督军:
优点:方舟可以说唯一像T的职业,120%的护甲,职业特色技能就是开盾,一个纯霸体的盾,所以十分不容易暴毙,技能也很多减伤与增伤类BUFF,觉醒技能也加队伍暴击等等,有反击盾,操作不复杂,虚弱、部位破坏能力高,是队友好感度很高的职业
缺点:这类职业通病,比较笨重,开职业技能以后会减移速,技能需要蓄力的多,红督军全是,蓝督军好一些(这是职业铭刻分类,下面说明),而且本身位移技能就少,常用的几乎就一个大跳,再加上与所有职业不同的空格键(也就是躲避)是反向的,如果多个职业同时玩,很容易误操作。同等打造的情况下输出不能算高。
职业铭刻:分为红督军蓝督军,即是用红色技能为主和蓝色技能为主的玩法,具体说明不说了,本身就是概括说明。红督军伤害高,但是伤害技能全是蓄力技能,十分需要 超级蓄力3 这个通用铭刻来加速蓄力速度,需要打造才能发挥威力。蓝督军以蓝色技能为主,伤害比红低,但是更硬,盾更厚更容易积攒,蓝技能没有蓄力技,更适合前期。
狂战士:
优点:DPS很足的职业,110%的护甲,职业特色技能就是狂暴,加暴击率、移速攻速(移速攻速加或不加我忘了,现在一直是黑,已经不记得原本的加成是什么了),而且狂暴后会加一个只有狂暴时可以放的技能,技能打击感十足,虚弱、部位破坏能力高,并且十分帅气,尤其是有时装的加持,因为本身人物模型大,加上一把大剑,就是拉风。队伍好感度也很不错。
缺点:没有职业铭刻前(几乎也就是开荒期,满级之后第一个铭刻大家几乎都是职业铭刻),狂暴有DEBUFF,释放后一段时间内不能积攒狂暴条。技能的前后摇都比较长,好几个主力输出技能是蓄力技能,需要对BOSS等怪物有理解才能保证足量的输出,要不然打空气很尴尬。
职业铭刻:分为红狂黑狂,红狂即是再特色技能狂暴原本的基础上再加暴击伤害与移除负面效果,主要靠觉醒来打爆发,缺点是需要觉醒药(相当于WOW的爆发药,觉醒药可以直接满狂暴条),有点费钱,不然的话狂暴条的积攒有时候不能完美契合BOSS的时间轴,该爆发时没有狂暴就很尴尬。黑狂,会一直处于狂暴姿态中,负面是狂暴效果对于原版有所削弱,而且血量上限会变成原本的25%,但有一个65%的减伤,但还是相比原本防御层面更脆,需要高强化来抵消。
毁灭者大锤:我没有玩过,有大佬可以补充,简单提一下,硬度很高,虚弱、破坏高,但是蓄力技能很多,导致技能释放比较慢,移动速度也不快。
圣骑:
我没玩过,但是是唯二的辅助之一(韩服出了第三个辅助,先不谈),队伍好感度爆表,一般打造程度也是队伍追捧的,没办法,辅助奶妈没人能拒绝,确实是升级比较折磨,一些单人副本内容比如塔,可能比较难打。
格斗系
格斗系各个都不错,这一系的主要特色就是打击感十足,十分灵活。
拳霸和气功我都没有,主要特点也就是格斗系的大方向。
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