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魔兽世界wlk盗贼升级天赋

时间:2024-07-10 12:00:03
  • 来源:NGA论坛
  • 作者:未知
  • 编辑:无忧
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3敏锐系天赋

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3.1无情打击0/5

你的终结技有每连击点数4%/8%/12%/16%/20%的几率恢复25能量。

无情打击在使用终结技时进行一次判定,因此每次终结技最多仅可触发一次无情打击效果,原有的神级天赋在WLKC被削弱成五点,因此不再作为最优先的天赋选项。

无情打击每点收益:刺杀131.7/战斗55。

3.2欺诈高手0/3

当你在潜行状态下时,降低敌人侦测到你的几率 视为等级+1/+2/+3。

PVP及单刷天赋。

3.3伺机而动0/2

使你的背刺、毁伤、绞喉和伏击所造成的的伤害增加10%/20%。

同样是看起来很美好的天赋,但需要实际量化。

伺机而动每点收益:刺杀82.6。

3.4狡诈0/2

使你受到近战和远程暴击的几率降低1%/2%,使你的佯攻降低仇恨的效果降低10%/20%。

生存天赋。

3.5邪恶计谋0/2

使你的致盲和闷棍的距离延长2/5码,致盲和闷棍的能量消耗减少25%/50%。

PVP天赋。

3.6伪装0/3

使你在潜行后的移动速度提高5%/10%/15%,潜行技能的冷却时间减少2/4/6秒。

单刷及PVP天赋。

3.7飘忽不定0/2

使你的消失和致盲的冷却时间减少30/60秒,暗影斗篷的冷却时间减少15/30秒。

PVP和单刷天赋。

3.8鬼魅攻击0/1

消耗40能量,对敌人造成125%的武器伤害,(匕首180%),并使你的躲闪几率提高15%,持续7秒,奖励1个连击点数,20秒CD。

单刷天赋。

3.9锯齿利刃0/3

使你的攻击忽视目标最多3%/6%/9%的护甲,同时将你的割裂伤害提升10%/20%/30%

锯齿利刃的破甲属于内破,与装备和锤专相加计算。

锯齿利刃每点收益:85-118(视当前内破不同收益不同)

3.10调整0/3

使你有33%/66%/100%的几率在成功躲闪敌人的攻击或完全抵抗一个法术之后对你的目标获得一个连击点数,这个效果每秒只能触发一次。

单刷、PVP天赋。

3.11先发制人0/3

使你有33%/66%/100%的几率在使用伏击、绞喉或偷袭后获得一个额外的连击点数

PVP天赋。

3.12强化伏击0/2

使你的伏击技能的暴击几率提高25%/50%。

连击、PVP天赋。。

3.13察觉0/2

使你的潜行侦测能力提高,并使你被法术和远程攻击命中的几率降低2%/4%。

PVP天赋。

3.14伺机待发0/1。

激活之后,立即使你的闪避、疾跑、消失、冷血和暗影步的冷却时间结束,8分钟CD。

战略技能,PVP天赋。

3.15卑鄙0/2

使你的偷袭和绞喉技能所消耗的能量值减少10/20点,另外,你的特殊技能对生命值低于35%的目标所造成的伤害提高10%/20%。

卑鄙的收益不是很好量化,可以粗略的认为是每点略低于1.2%,大概110左右。

3.16出血0/1

消耗35能量,立即对目标造成110%的武器伤害(匕首160%),并令其流血,使其在受到物理攻击时所承受的伤害提高最多75点,可最多生效10次,或者持续15秒,奖励1个连击点数,无CD技能。

敏锐系的主要填充连击技能,有待进一步挖掘其价值。

3.17敏锐大师0/3

在潜行状态下和接触潜行状态后的6秒内进行的攻击所造成的伤害提高4%/7%/10%。

PVP技能。

3.18致命0/5

攻击强度提高2%/4%/6%/8%/10%。

简单粗暴的数值技能。

在团本6KAP的模型下,致命的每点收益为:120。

3.19覆体之影0/3

使你受到的范围攻击伤害降低10%/20%/30%。

PVP技能。

3.20预谋0/1

为你的当前目标增加2个连击点数,你必须在20秒内消耗这些连击点或增加新的连击点,否则这2点连击点会消失,20秒CD。

PVP技能。

3.21装死0/3

你有33%/66%/100%的几率令任何可以导致你死亡的攻击对你造成的伤害只将你的生命降低至生命值上限的10%,并使你受到任何伤害降低90%,持续3秒(减免数值受韧性影响),这个效果每一分钟只能触发一次。

PVP生存技能。

3.22邪恶召唤0/5

使你的敏捷总值提高3%/6%/9%/12%/15%,并使背刺和出血技能的百分比加成提高2%/4%/6%/8%/10%。

所谓百分比加成,就是5点邪恶召唤,可以将出血110%的伤害比例提升到120%,背刺的150%伤害比例提高到160%。

按1600敏捷计算,邪恶召唤提高敏捷部分每点收益为:86

3.23打劫0/2

你的伏击和背刺技能命中后有50%/100%的几率使目标失衡,近战和远程攻击速度降低20%,移动速度降低50%,持续8秒。

PVP技能。

3.24盗贼的尊严0/3

当你所在的小队中有任意成员的伤害或治疗法术/技能暴击之后,你有33%/66%/100%的几率对当前目标获得一个连击点数,这个效果每秒只能触发一次。

PVP技能。

当前版本可以利用尊严天赋+队内奶妈治疗暴击,在开打之前提前存5星。(可以偷一个2T6的切割并用毒伤进行刷新)

3.25暗影步0/1

消耗10能量,瞬移到目标身后(需有行进路径),移动速度提高70%,持续3秒,你的下一个技能的伤害提高20%,威胁值降低50%,持续10秒,CD30秒。

PVP技能。

3.26恶毒诡计0/2

使你的嫁祸诀窍、扰乱和暗影步的冷却时间减少5/10秒,能量消耗降低5/10点,伺机待发的冷却时间减少1.5/3分钟。

PVP技能。

3.27暗影杀手0/5

使你的背刺和伏击的能量消耗减少4/8/12/16/20点,出血技能消耗的能量减少1/2/3/4/5点,所有伤害提升1%/2%/3%/4%/5%。

此技能对输出的提升是巨大的,但是位于深层敏锐。为此需要放弃大量的刺杀和战斗优质天赋,无论是闪电反射还是毒药的相关天赋都点不出来,虽然极大地强化了技能伤害,但得不偿失。

3.28暗影之舞0/1

立即进入暗影之舞状态,持续6秒,无论是否潜行都可以使用闷棍、绞喉、伏击、偷袭、预谋、搜索和解除陷阱技能,CD1分钟。

PVP技能。

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