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流放之路新暗金升华珠宝强度分析

时间:2022-02-10 15:13:21
  • 来源:网络
  • 作者:未知
  • 编辑:月色如画
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圣堂武僧

判官

圣所

当静止时,你附近会有奉献地面

你製造的奉献地面使敌人增加 15% 承受伤害

简评:老人尿地板跟15%承受伤,能力不突出

强度:2

重要性:2

泛用性:3

廉简之途

你製造的奉献地面效果多留存 4 秒

你製造的奉献地面对你和友方回復生命和能量护盾

增加 50% 你製造奉献地面的效果

简评:强,奉献地面靠衣服或其他方式拿就能拿到判官最强生存能力

强度:5

重要性:4

泛用性:4

忏悔之卜

周围敌人增加 16% 承受的元素伤害

周围敌人造成 8% 较少元素伤害

简评:增伤点,但数值低

强度:2

重要性:2

泛用性:4

正义之庭

增加 +50 力量与智慧

力量点或智慧点取低者,每点增加 1% 暴击率

简评:用的好很强,透过大量智力点数能获得不少加成

强度:4

重要性:4

泛用性:4

命运审判

造成暴击时无视敌人的元素抗性

非暴击穿透敌人 10% 的元素抗性

简评:能力强但高暴率才好用

强度:4

重要性:2

泛用性:2

美德仪

过去 8 秒你使用的每个非立即施放的法术,有 10% 更多攻击伤害,至多 30%

你获得战争法师

简评:单纯这个战法就超强

强度:5

重要性:4

泛用性:4

狂热仪

+4 最大狂热球

若你在过去 1 秒前有攻击,每秒获得 1 颗狂热球

到达最大狂热球时获得 4 秒狂热信仰

到达最大狂热球时失去全部狂热球

简评:虽然效果很强,但触发条件麻烦

强度:5

重要性:2

泛用性:2

圣宗

无上奉献

当你有秘能波动时增加 30% 範围效果

当你有秘能波动时 0.5% 法术伤害偷取生命

当你有秘能波动时减少 -50% 你身上非伤害型异常状态的效果

简评:效果一般

强度:2

重要性:2

泛用性:4

秘能庇护

当你或你的图腾使用法术击中敌人时获得秘能波动

增加你身上秘能波动 50% 效果

简评:效果一般

强度:2

重要性:2

泛用性:4

信念之诉

+1 召唤图腾的最大数量

增加 100% 图腾持续时间

增加 100% 图腾放置速度

简评:主打的图腾流,其他昇华不好用

强度:4

重要性:3

泛用性:1

昇华仪式

每个召唤的图腾使你和你的图腾每秒回復 1% 生命

每个召唤的图腾每秒回復 0.5% 魔力

每个召唤图腾有 5% 更多图腾伤害

简评:主打的图腾流,其他昇华不好用

强度:4

重要性:4

泛用性:1

力量定罪

+1 最大暴击球和耐力球数量

+4 最小耐力球

+4 最小暴击球

简评:直接送球,勐

强度:5

重要性:3

泛用性:4

神圣指引

增加 30% 最大魔力

生命值所受的 10% 伤害由魔力扣取

你获得意志扭曲

简评:魔力流走法,判官或守护者或许能使用

强度:4

重要性:3

泛用性:4

意识圣殿

获得等同 20% 魔力的额外能量护盾

-10% 更少技能魔力保留

-50% 更少技能消耗魔力

每 50 未保留魔力增加 1% 範围效果,至多 100%

简评:魔力够高能获得不少ES,判官跟守护者都能提高不少生存,减魔力保流也很重要

强度:5

重要性:4

泛用性:4

标记之印

烙印唿唤增加 100% 冷却时间回復速度

若烙印附着持续时间过去 75%,烙印有 100% 更多启动频率

简评:烙印体系的东西被遗忘在这了,判官拿去玩玩吧

强度:3

重要性:2

泛用性:3

守护者

和谐之源

周围敌人无法获得暴击、狂怒,或耐力球

你和附近队友互相分享耐力、狂怒、暴撃球

击中时有 20% 机率获得 1 颗暴击球、狂怒球或耐力球

简评:守护者辅助用,没啥用处

强度:1

重要性:2

泛用性:2

信念之辉

赋予你和附近友方等同你 10% 魔力保留的额外能量护盾

赋予你和附近友方等同你 160% 生命保留的额外护甲

简评:拿去给魔力流圣宗,可以当ES光环师,贫血判官也能使用,不无小补

强度:4

重要性:3

泛用性:3

不动信念

你的技能光环给予你和友方 +1% 物理伤害减免

你技能施放的光环给予你和友方,每秒回復 0.2% 生命

简评:贫血判官能使用,不无小补,开个正火也开心

强度:3

重要性:2

泛用性:3

光明圣战

当附近至少有 1 个友方,你和附近友方造成 10% 更多伤害

当附近至少有 5 个友方,你和附近友方获得勐攻

+20% 全部元素抗性

简评:没队友就是垃圾

强度:2

重要性:2

泛用性:2

坚定圣战

附近友方增加 20% 攻击、施放和移动速

附近友方增加 30% 範围效果

附近友方获得击中时威吓敌人 4 秒

附近友方获得击中时胆怯敌人 4 秒

简评:没队友就是垃圾

强度:3

重要性:2

泛用性:2

紧急时刻

减少在你身上的诅咒效果 -80%

每 4 秒在 1 秒内回復 30% 生命

简评:生存向能力

强度:3

重要性:2

泛用性:4

希望壁垒

若你过去 10 秒有格挡,你,和附近友方无法被晕眩

每 5 秒 +50% 攻击伤害格挡率,持续 2 秒

若你近期有攻击,你和,附近友方 +10% 攻击伤害格挡率

若你近期有施放法术,你和,附近友方 +10% 法术伤害格挡率

简评:生存向能力,触发条件简单

强度:3

重要性:2

泛用性:4

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