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流放之路新暗金升华珠宝强度分析

时间:2022-02-10 15:13:21
  • 来源:网络
  • 作者:未知
  • 编辑:月色如画
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游侠

锐眼

弹射

技能连锁 +1

当投射物撞击地面时,有 30% 机率会连锁

简评:没什么,就是连锁

强度:3

重要性:3

泛用性:4

狙击

你获得狙击

投射弹幕不会扩散

简评:没什么,就是狙击

强度:4

重要性:3

泛用性:4

侵佔部队

幻影射手不会附着于你

+2 召唤幻影射手的最大数量

靠近你的幻影射手时不能召唤幻影射手

简评:锐眼特色昇华,但用起来不是很好

强度:2

重要性:2

泛用性:4

无限弹药

技能发射 2 个额外投射物

简评:强,追猎直接多投2个毒药

强度:5

重要性:5

泛用性:5

焦点

增加 75% 你印记的效果

承受 -25% 更少来自靠近被你印记敌人的其他敌人的伤害

你造成的印记不会从濒死的敌人移除

简评:好,知道印记效果的都懂是多好用

强度:5

重要性:4

泛用性:4

断裂

暴击造成流血时同时造成撕裂

撕裂:已撕裂的目标承受 25% 更多来自流血的伤害,他们身上的流血比平常快 25% 消逝,持续 3 秒。至多可影响 1 个目标 3 层撕裂

简评:一个比较少人用的昇华天赋,但看过伤害满高的

强度:4

重要性:4

泛用性:2

集风

当你使用技能时获得 1 飓风之力,每个飓风之力增加 15% 你身上流顺之风的效果

你和附近友方有顺流之风

简评:强,想看侠客快还能更快吗? 就用这个

强度:5

重要性:5

泛用性:5

风之守卫

每个飓风之力承受 -3% 更少伤害

被击中时失去所有飓风之力

简评:飓风之力是「集风」专属效果,

强度:5

重要性:5

泛用性:0

侠客

极速进攻

你获得勐攻

简评:常驻勐攻,以现在版本算还满好取得

强度:2

重要性:1

泛用性:4

追猎使徒

勐攻期间有 10% 更多闪避攻击率

增加 100% 勐攻效果

简评:增加勐攻效果,能力有点差

强度:2

重要性:1

泛用性:2

石英化身

+40% 压抑法术伤害率

你获得迷踪

简评:拿法压跟常驻迷踪

强度:2

重要性:2

泛用性:4

面纱女神

迷踪时有 50% 机率避免元素异常状态

当你有迷踪时,附近敌人有火焰、冰冷和闪电曝晒,-20% 这些元素抗性

简评:只要有迷踪状态就能有50%以一异常状态还送-20%全元素曝晒,但是这些都好取得

强度:2

重要性:2

泛用性:4

盗猎者之途

20% 机率击杀时获得 1 颗狂怒球

击中稀有或传奇敌人时有 20% 机率获得一颗狂怒球

+1 最大狂怒球

简评:产绿球用,工具人

强度:3

重要性:3

泛用性:4

杀戮使徒

每个狂怒球增加 10% 攻击伤害

每个狂怒球增加 4% 移动速度

每个狂怒球增加 4% 攻击速度

每个狂怒球增加 10% 闪避值

简评:绿球用昇华,绿球不够多不需要这点

强度:3

重要性:1

泛用性:1

追猎者

製箭大师

伤害穿透 10% 元素抗性

获得等同 15% 物理伤害的一个随机元素伤害

击杀受元素异常状态影响的敌人,增加 100% 药剂充能

简评:没什么加强的昇华,大致上配叁体流派之类的

强度:3

重要性:2

泛用性:3

自然的恩赐

减少 -6% 承受的元素伤害

药剂每 3 秒获得 3 个充能

20% 机率使你使用药剂时不消耗充能

简评:药娘的心臟,不怕没水喝,但以现在版本人人都客家魔血,传奇药也越来越烂,这昇华也逐渐没用

强度:2

重要性:3

泛用性:3

炼金术大师

任何药剂效果持续时间内,有 20% 机率造成冰冻、感电和点燃,

当使用药剂时移除元素异常状态

简评:1罐水解状态

强度:2

重要性:2

泛用性:4

大自然的肾上腺素

任何药剂效果持续时间内,增加 20% 攻击速度

任何药剂效果持续时间内,增加 15% 移动速度

简评:效果超烂,都2022了==

强度:1

重要性:1

泛用性:2

手术大师

暴击时获得 1 点药剂充能

使用药剂时移除腐化之血与流血状态

当你使用药剂时回復 6% 生命

简评:自从药水有暴击充能CD,这点就没以前强,其他效果也好解决

强度:1

重要性:1

泛用性:4

大自然的报仇

攻击技能造成 15% 更多混沌伤害

混沌技能增加 30% 範围效果

40% 物理伤害转换为混沌伤害

简评:毒走法,但感觉一般,侠客或锐眼毒雨

强度:2

重要性:2

泛用性:4

毒物大师

药剂效果持续时间你造成中毒有 20% 机率造成 100% 更多伤害

在任何药剂效果持续时间内击杀中毒的敌人,附近敌人都会中毒

简评:毒走法,或许配上侠客高功速能有不错的中毒伤害

强度:4

重要性:3

泛用性:4

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