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流放之路新暗金升华珠宝强度分析

时间:2022-02-10 15:13:21
  • 来源:网络
  • 作者:未知
  • 编辑:月色如画
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决斗者

处刑者

神话灾难

对传奇敌人有 20% 更多击中和异常状态伤害

若近期内你有造成击杀,10% 更多伤害

不会承受反射的物理伤害

简评:十分好用的昇华天赋,给最多30%更多击中伤,对于其他两个昇华的流派也有极大的帮助与方便性。

强度:4

重要性:2

泛用性:4

猎头者

当你击杀敌人时,增加 10% 移动速度,持续 20 秒

当你击杀稀有或传奇敌人时,增加 10% 攻击速度,持续 20 秒

血量等于低于 20% 的敌人被你的技能击中时将直接被扑杀

简评:前两条很鸡肋,20%扑杀在打阶段王极其有效,但不是很重要

强度:2

重要性:1

泛用性:2

无尽飢饿

20% 满溢的伤害转为生命偷取

偷取时你不被流血影响

生命偷取时无法被晕眩

生命偷取时增加 20% 攻击速度

简评:不是很重要

强度:3

重要性:2

泛用性:1

残暴热情

生命回满时不会取消生命偷取效果

偷取时减少 -10% 承受伤害

每个生命偷取增加 100% 最大恢復

简评:整体看处刑用就好了,冠军有贫血玩法能常驻偷取,卫士而主要是以流血格挡,不是重要的天赋

强度:4

重要性:4

泛用性:1

镇压

此武器攻击的基础暴击率为 8%

附近每个敌人 +10% 暴击加成,至多 +100%

附近敌人 -30% 暴击加成

简评:直接给武器基础爆率8%,不管是拿低爆率传奇还是武器可少一后来使用其他的词坠增伤,都很实用

强度:4

重要性:4

泛用性:4

衝击

近期每个击杀敌人增加 5% 範围效果,至多 50%

+4 近战打击距离

增加 50% 全域命中率

根据敌人离多近,造成至多 15% 更多近战伤害

简评:刷图补命中好用,但尤其之前的震波伏击充能打击,这点非常重要

强度:4

重要性:3

泛用性:3

神采之形

你的耐力球最大数量等于你的狂怒球最大数量

+1 最大狂怒球

简评:很强,但建议版赝品猫衣

强度:5

重要性:4

泛用性:3

卫士

痛苦铸造

+10% 攻击伤害格挡率

你格挡的攻击无法晕眩

你的反击造成 2 倍伤害

简评:效果一般般

强度:2

重要性:4

泛用性:1

暴力復仇

若过去 20 秒你有格档,攻击伤害很幸运

若你过去 20 秒有格挡,击中无视敌人怪物物理伤害减免

简评:触发条件要格挡,对于其两个昇华有点困难,效果也还好

强度:3

重要性:2

泛用性:1

在位老鸟

+10% 最大攻击伤害格挡率

每 1% 攻击伤害格挡率 +10 护甲和闪避值

简评:......

强度:3

重要性:1

泛用性:1

完美胜出

主手武器击杀时有 25% 机率获得狂怒球

副手武器击杀时有 25% 机率获得 1 颗耐力球

最大狂怒球时造成 10% 更多物理伤害

最大耐力球时减少 -10% 受到的物理伤害

简评:效果给的不太好,不少需要条件来触发

强度:3

重要性:2

泛用性:3

免费暴力

击杀流血的敌人时产生爆炸,造成等同其 10% 最大生命的物理伤害

有 20% 更多物理持续伤害

简评:好用,以目前来说流血机率还满好拿的,来来刷图爆炸躲刺刺鸟,还不绑手套

强度:4

重要性:3

泛用性:4

血之眼

对流血敌人攻击时有 25% 致盲

攻击击中流血中的敌人时造成瘫痪

被你瘫痪的敌人增加承受 10% 物理伤害

攻击有 50% 机率造成流血

简评:满废的

强度:3

重要性:2

泛用性:2

竞技场挑战者

+10 挑战球最大上限

在血腥姿态时,你击中稀有或传奇敌人有 25% 机率获得 1 颗挑战球

在沙戮姿态时,你击杀敌人获得 1 颗挑战球

每颗挑战球有 2% 更多攻击和移动速度

简评:虽然也是条件触发,但姿态基本上会开,比较好拿效果

强度:4

重要性:3

泛用性:3

冠军

不败英雄

护体状态下增加 20% 攻击速度

你有护体时无法被晕眩

你有护体时 +500 护甲和闪避值

简评:护体对近战来说是个常拿到的状态,免晕不错用

强度:3

重要性:3

泛用性:4

坚毅

你获得护体

护体:承受 20% 更少来自击中的伤害

简评:强,直接给20层护体,泛用极高,也能少1L串护体辅助

强度:5

重要性:5

泛用性:5

嗜战如命

击中满血敌人将使它们永久受到威吓

若你没有肾上腺素到达濒血时,获得肾上腺素 20 秒

当你获得肾上腺素时,移除所有异常状态和燃烧

当你获得肾上腺素时,回復 25% 生命

简评:强,永久威吓是10%更多攻击伤,贫血获得的效果也能给予不错的伤害及容错能力

强度:5

重要性:3

泛用性:4

启发

斗旗技能没有魔力保留

增加 30% 你技能的非诅咒光环效果

当你製造斗旗时,它获得你已放置过斗旗 40% 的叠层

你和友方被你放置的斗旗影响时,根据每层,每秒回復 0.1% 生命

简评:还算不错,战旗能力都给不错,甚至能用傲慢辅助来无损增加战旗效果

强度:3

重要性:3

泛用性:3

征服者

击中时有 100% 机率嘲讽敌人

若近期内你有成功嘲讽敌人,减少 -10% 承受的伤害

被你嘲讽的敌人对其他目标造成 -20% 更少击中和异常状态伤害

简评:生存减伤向

强度:2

重要性:2

泛用性:4

可敬的对手

受到你嘲讽的敌人增加 20% 承受的伤害

被你嘲讽的敌人无法闪避攻击

简评:要嘲讽才有用,必中在现在版本已经没甚么用了

强度:3

重要性:2

泛用性:1

铁金刚

你造成的穿刺持续额外 1 次击中

敌人身上每个穿刺使你和附近友方附加 6 至 12 物理伤害

若你近期有穿刺敌人,你和友方 +1000 护甲

简评:基本上是有在叠穿刺的纯物攻击就必拿,但被砍过效果其实变得一般般了

强度:4

重要性:5

泛用性:4

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