流放之路新暗金升华珠宝强度分析
- 来源:网络
- 作者:未知
- 编辑:月色如画
决斗者
处刑者
神话灾难
对传奇敌人有 20% 更多击中和异常状态伤害
若近期内你有造成击杀,10% 更多伤害
不会承受反射的物理伤害
简评:十分好用的昇华天赋,给最多30%更多击中伤,对于其他两个昇华的流派也有极大的帮助与方便性。
强度:4
重要性:2
泛用性:4
猎头者
当你击杀敌人时,增加 10% 移动速度,持续 20 秒
当你击杀稀有或传奇敌人时,增加 10% 攻击速度,持续 20 秒
血量等于低于 20% 的敌人被你的技能击中时将直接被扑杀
简评:前两条很鸡肋,20%扑杀在打阶段王极其有效,但不是很重要
强度:2
重要性:1
泛用性:2
无尽飢饿
20% 满溢的伤害转为生命偷取
偷取时你不被流血影响
生命偷取时无法被晕眩
生命偷取时增加 20% 攻击速度
简评:不是很重要
强度:3
重要性:2
泛用性:1
残暴热情
生命回满时不会取消生命偷取效果
偷取时减少 -10% 承受伤害
每个生命偷取增加 100% 最大恢復
简评:整体看处刑用就好了,冠军有贫血玩法能常驻偷取,卫士而主要是以流血格挡,不是重要的天赋
强度:4
重要性:4
泛用性:1
镇压
此武器攻击的基础暴击率为 8%
附近每个敌人 +10% 暴击加成,至多 +100%
附近敌人 -30% 暴击加成
简评:直接给武器基础爆率8%,不管是拿低爆率传奇还是武器可少一后来使用其他的词坠增伤,都很实用
强度:4
重要性:4
泛用性:4
衝击
近期每个击杀敌人增加 5% 範围效果,至多 50%
+4 近战打击距离
增加 50% 全域命中率
根据敌人离多近,造成至多 15% 更多近战伤害
简评:刷图补命中好用,但尤其之前的震波伏击充能打击,这点非常重要
强度:4
重要性:3
泛用性:3
神采之形
你的耐力球最大数量等于你的狂怒球最大数量
+1 最大狂怒球
简评:很强,但建议版赝品猫衣
强度:5
重要性:4
泛用性:3
卫士
痛苦铸造
+10% 攻击伤害格挡率
你格挡的攻击无法晕眩
你的反击造成 2 倍伤害
简评:效果一般般
强度:2
重要性:4
泛用性:1
暴力復仇
若过去 20 秒你有格档,攻击伤害很幸运
若你过去 20 秒有格挡,击中无视敌人怪物物理伤害减免
简评:触发条件要格挡,对于其两个昇华有点困难,效果也还好
强度:3
重要性:2
泛用性:1
在位老鸟
+10% 最大攻击伤害格挡率
每 1% 攻击伤害格挡率 +10 护甲和闪避值
简评:......
强度:3
重要性:1
泛用性:1
完美胜出
主手武器击杀时有 25% 机率获得狂怒球
副手武器击杀时有 25% 机率获得 1 颗耐力球
最大狂怒球时造成 10% 更多物理伤害
最大耐力球时减少 -10% 受到的物理伤害
简评:效果给的不太好,不少需要条件来触发
强度:3
重要性:2
泛用性:3
免费暴力
击杀流血的敌人时产生爆炸,造成等同其 10% 最大生命的物理伤害
有 20% 更多物理持续伤害
简评:好用,以目前来说流血机率还满好拿的,来来刷图爆炸躲刺刺鸟,还不绑手套
强度:4
重要性:3
泛用性:4
血之眼
对流血敌人攻击时有 25% 致盲
攻击击中流血中的敌人时造成瘫痪
被你瘫痪的敌人增加承受 10% 物理伤害
攻击有 50% 机率造成流血
简评:满废的
强度:3
重要性:2
泛用性:2
竞技场挑战者
+10 挑战球最大上限
在血腥姿态时,你击中稀有或传奇敌人有 25% 机率获得 1 颗挑战球
在沙戮姿态时,你击杀敌人获得 1 颗挑战球
每颗挑战球有 2% 更多攻击和移动速度
简评:虽然也是条件触发,但姿态基本上会开,比较好拿效果
强度:4
重要性:3
泛用性:3
冠军
不败英雄
护体状态下增加 20% 攻击速度
你有护体时无法被晕眩
你有护体时 +500 护甲和闪避值
简评:护体对近战来说是个常拿到的状态,免晕不错用
强度:3
重要性:3
泛用性:4
坚毅
你获得护体
护体:承受 20% 更少来自击中的伤害
简评:强,直接给20层护体,泛用极高,也能少1L串护体辅助
强度:5
重要性:5
泛用性:5
嗜战如命
击中满血敌人将使它们永久受到威吓
若你没有肾上腺素到达濒血时,获得肾上腺素 20 秒
当你获得肾上腺素时,移除所有异常状态和燃烧
当你获得肾上腺素时,回復 25% 生命
简评:强,永久威吓是10%更多攻击伤,贫血获得的效果也能给予不错的伤害及容错能力
强度:5
重要性:3
泛用性:4
启发
斗旗技能没有魔力保留
增加 30% 你技能的非诅咒光环效果
当你製造斗旗时,它获得你已放置过斗旗 40% 的叠层
你和友方被你放置的斗旗影响时,根据每层,每秒回復 0.1% 生命
简评:还算不错,战旗能力都给不错,甚至能用傲慢辅助来无损增加战旗效果
强度:3
重要性:3
泛用性:3
征服者
击中时有 100% 机率嘲讽敌人
若近期内你有成功嘲讽敌人,减少 -10% 承受的伤害
被你嘲讽的敌人对其他目标造成 -20% 更少击中和异常状态伤害
简评:生存减伤向
强度:2
重要性:2
泛用性:4
可敬的对手
受到你嘲讽的敌人增加 20% 承受的伤害
被你嘲讽的敌人无法闪避攻击
简评:要嘲讽才有用,必中在现在版本已经没甚么用了
强度:3
重要性:2
泛用性:1
铁金刚
你造成的穿刺持续额外 1 次击中
敌人身上每个穿刺使你和附近友方附加 6 至 12 物理伤害
若你近期有穿刺敌人,你和友方 +1000 护甲
简评:基本上是有在叠穿刺的纯物攻击就必拿,但被砍过效果其实变得一般般了
强度:4
重要性:5
泛用性:4
-
机械纪元
-
原始传奇
-
斗罗大陆(我唐三认可0.1折)
-
妖神记之巅峰对决
-
坦克兄弟连(0.1折疯狂千抽)
-
深渊契约
-
猫狩纪0.1折
-
同城麻将