《魔兽世界》9.1防战输出手法
- 来源:NGA论坛
- 作者:tujiayuantyty
- 编辑:月色如画
魔兽世界9.1上线了,在9.1版本防战的改动并不多,很多手法和天赋盟约选择都和9.05差不多,不过绿字更高了,下面就给大家带来魔兽世界9.1防战输出手法。
魔兽世界9.1防战输出手法
基础技能
防战技能其实也不多的,嘻嘻
攒怒技能:
平稳攒怒技能:主要是盾猛,雷霆or免费复仇刷新盾猛
爆发攒怒技能:破坏者,盟约技能(如:晋升之矛)
生存技能:
盾牌格挡:30怒气,物理防御技能
普通格挡减伤约42%,精确格挡减伤约78%(根据盾牌装等变化,42%和78%也是大概的)
无视苦痛:40怒气,产生一个吸收盾,吸收接下来的伤害的50%
怒气保持好格挡的前提下,多的怒气用来打无视苦痛
做好监控,无视苦痛是有最大吸收上限的
其中,斩杀还是偶尔会用到没压力的时候收尾,旋风斩几乎用不到
起手手法
旧流派的破坏者起手姿态:
破坏者(提前一个GCD),天神+冲锋+格挡,雷霆
后面的手法比较灵活,主要围绕补格挡和无视苦痛,打基础攒怒循环(盾猛,雷霆刷新盾猛)
复仇如果怒气缺的话,不是免费的就不要打
破坏者一定要提前丢,不要接到怪再丢
先于DPS做仇恨很重要,除非你实在是没办法起手丢破坏者
天神,冲锋,格挡,这三个键一定要一起按
为什么要冲锋直接格挡?而不是复仇心切送的4秒格挡结束再按格挡?
冲锋的时候就按格挡,格挡会更早进CD
反正格挡是续时间的机制,早续肯定是好的,后按的话格挡会亏时间
所以一定是,天神,冲锋,冲锋路上就开始按格挡
到怪脚下的时候为什么先雷霆?而不是先免费复仇?
除非你的怪聚的非常好,你冲锋上去就直接一个点了,你可以打免费复仇
一般情况都是没有聚的很好的,复仇伤害打不满
所以先用雷霆踩一下初始仇恨,聚好之后再打免费复仇
雷霆之后打什么?和各个盟约手法
怒气主要用来开好格挡和无视苦痛(常规手法)
有三个小部分一定要打出去!
1.把起手冲锋免费复仇打出去
2.把晋升之矛或者上古余震打出去
3.把援护+免费复仇打出去
法夜盟约:点了争先打击的话,一定要把上古余震打进争先打击里
通灵盟约:开怪前提前开战旗,再丢破坏者,天神冲锋格挡,后面都一样
新流派投入战斗强力反击的起手姿态:
天神+冲锋+格挡,雷霆(先打一个稳基础仇恨),复仇(等待怪聚好打),晋升之矛(盟约技能),援护+复仇(找机会尽早用)
晋升之矛有的话,主要看怪聚拢的情况
如果较为分散,在雷霆复仇打完就丢,怪位置聚的已经很好的话,冲锋之后就可以找机会丢
关键在于复仇心切冲锋和援护赠送的两个复仇,为了拉仇恨尽早找机会使用即可
别的手法几乎一样
-
传奇岁月
-
原始传奇
-
斗罗大陆(我唐三认可0.1折)
-
妖神记之巅峰对决
-
坦克兄弟连(0.1折疯狂千抽)
-
深渊契约
-
猫狩纪0.1折
-
同城麻将